× Новость: Площадка для торговли карточками в наших соцсетях

Готовый перевод Losing Money to Be a Tycoon / Проиграйте,чтобы разбагодеть с самого начала игры: Глава 299. Срочно нужно организовать дальнейшие действия

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 299. Срочно нужно организовать дальнейшие действия

Думаете, игра была создана только для меньшинства игроков-богов? Думаете, разработчики решили проигнорировать остальных, менее опытных игроков?

Если вы так думаете, то вы абсолютно неправы!

Официальные лица оставили обычным игрокам альтернативный путь. И этот путь проходит через божественное оружие — Пуду!

Многие могут задаться вопросом: как разработчики ожидали, что игроки найдут это оружие, если его можно получить только после того, как старый монах убьёт вас шесть раз?

Случайность?

Нет, вовсе нет! Это было задумано!

Официальные лица оставили подсказки специально, надеясь, что игроки с плохими навыками, но с большим интересом к сюжету игры, смогут найти это оружие!

Все уже заметили, что старый монах играет важную роль в официальном романе Repent and Be Saved.

Этот монах изображён как сильный элитный монстр в оригинальном сюжете. Но в игре он оказался даже слабее, чем обычные монстры.

Почему так?

Очевидно, что разработчики оставили эту подсказку намеренно. Любопытство побуждает игроков исследовать старого монаха более внимательно. После того как он убьёт игрока шесть раз, он возвращает своё здравомыслие и дарит игроку мощное оружие — Пуду.

Таким образом, даже игроки с плохими навыками получают оружие, которое помогает им завершить игру.

Игра предоставляет платформу как для профессиональных игроков, чтобы они могли продемонстрировать свои элитные навыки, так и для менее опытных, чтобы они могли пропустить сражения. Таким образом, Repent and Be Saved — это игра для всех, а не только для меньшинства!»

Пэй Цянь почувствовал, как холодный пот стекает по спине.

Теперь понятно, почему оружие было обнаружено так быстро! Оно было спрятано в официальном романе!

Сюжет Repent and Be Saved тесно следовал за официальным романом. Именно поэтому старый монах был сделан элитным монстром. Однако, чтобы хорошо спрятать Пуду, Пэй Цянь специально ослабил монаха. Он думал, что это сильно уменьшит шансы на то, что игроки будут убиты монахом и, следовательно, найдут Пуду.

Однако он забыл об официальном романе после изменения характеристик монаха!

Пэй Цянь не мог винить себя — он просто не ожидал такого!

Теперь он понял, как было найдено Пуду. Пэй Цянь потер грудь и продолжил смотреть.

«Думаете, это всё, что есть в игре?

Думаете, что больше ничего не скрыто, кроме обычных и богоподобных игроков, которые могут использовать разные виды оружия?

Если вы так думаете, то вы абсолютно неправы!»

Читая переход Учителя Цяо, Пэй Цянь почувствовал, что у него вот-вот случится сердечный приступ.

Почему это абсолютно неправильно?! Сам факт, что ваше видео зашло так далеко, показывает, что вы слишком много думаете! Я даже не планировал, чтобы игроки находили Пуду! Вы собираетесь продолжать неправильно понимать меня?!

Учитель Цяо своим уникальным голосом продолжал повествование в видео.

«Все уже заметили, что Пуду — это оружие, которое позволяет быстро продвигаться по игре. Оно может убивать определённых монстров, но не всех врагов в игре. Многие критиковали разработчиков за то, что они сделали это специально, чтобы раздражать игроков.

Но они ошибаются.

Разработчики сделали это намеренно, но не для того, чтобы раздражать игроков. В этом есть более глубокий смысл!

Я провёл детальные тесты. Пуду можно использовать только для достижения концовки, связанной с шестью кругами перерождения и существования. Более точно, оно может победить только тех монстров, которые связаны с сюжетом старого монаха!

Почему разработчики сделали это?

Согласно результатам моих тестов, у игры есть три основные концовки. Первая — это «злая духовая концовка», где вы убиваете Яму и его магистров, становитесь злым духом. Вторая — это «концовка перерождения», где вы вступаете в шесть кругов перерождения и существования и перерождаетесь. Третья — это «жертвенная концовка», где вы идёте в ад, убиваете безумного правителя и жертвуете собой, чтобы подавить всех несчастных душ.»

«Конечно, то, что делает каждый игрок на контрольных точках, таких как Камень Трёх Жизней и Мост Забвения, может привести к разным концовкам.

Однако, говоря в общем, это три основные концовки. Но помимо этого существует ещё одна скрытая концовка.

Это концовка "покайся и спасёшься"!»

В этот момент у Пэй Цяня закружилась голова.

«Три первых концовки придумал я — это нормально. Но что за чёрт такая концовка "покайся и спасёшься"?! Как я сам о ней не знал?! Неужели Учитель Цяо её выдумал?!»

С этого момента голос Учителя Цяо становился всё более воодушевлённым.

«Этой концовки нет в игре, но она существует за её пределами.

"Нет конца страданиям; покайся и спасёшься". Это выражение изначально несёт положительный смысл, но в игре его постоянно используют, чтобы убедить игроков сдаться!

Все вы знали, что, начиная эту игру, вы вступаете на путь бесконечных мучений. Как только вы вырветесь из деревни, попадёте в город. После выхода из города вы пройдёте через врата в подземный мир, доберётесь до Дороги в Подземный мир и Моста Забвения… а потом попадёте во дворец Ямы и ад.

Чем дальше вы продвигаетесь, тем сильнее становятся монстры!

Путешествие по игре напоминает бесконечное море страданий. Ваше сердце будет постоянно говорить вам: "Покайся и спасёшься", "Развернись", "Больше нет смысла сражаться!"

Разработчики используют различные способы — такие как надгробные надписи и напоминания о том, что скоро истечёт срок возврата — чтобы вызвать у вас эти мысли.

Если вы послушаете своё сердце и сдадитесь, поздравляю. Вы достигли концовки "покайся и спасёшься".

Вы сдались. Вы свободны. Это как выбраться из моря страданий.

Но что будет с вашим персонажем в игре?

Внешне кажется, что он покаялся и спасся, но на самом деле он навсегда потерял возможность изменить мир. Он станет неотличим от бродячих монстров на Дороге в Подземный мир, которые потеряли свои три бессмертные души и семь смертных форм; ему предстоит вечно оставаться в страданиях.

Чувствуете, как нарушается четвёртая стена?

Правильно. Главный герой в игре страдает, и вы страдаете вместе с ним. Каждый раз, когда он умирает, вы это чувствуете. Если вы сдадитесь, возможно, вам покажется, что вы избежали страданий, но при этом вы потеряли шанс изменить мир навсегда.

Понимаете теперь, почему эта игра настолько погружает вас в себя?

Но думаете ли вы, что это всё, что есть в игре?

Думаете, на этом всё заканчивается?

Если так, вы абсолютно неправы!»

Пэй Цянь не мог удержаться от того, чтобы не закрыть лицо руками, чувствуя, что вот-вот рухнет. Он не мог даже представить, что Учитель Цяо скажет дальше. Как бы сильно он ни старался, его фантазия имела пределы.

«Я упоминал ранее, что Пуду позволяет быстро продвигаться по игре, но оно может привести вас только к концовке "перерождения". Однако эта концовка — фальшивая насквозь!

В этой концовке главный герой думает, что он сбежал из беспомощного мира. Однако на самом деле он просто снова переживает один и тот же цикл перерождений.

Вот доказательство: в деревне новичков есть умирающий старик, которого главный герой вынужден убить, чтобы проследовать за его душой на Дорогу в Подземный мир.

Однако если игрок дойдёт до шести кругов перерождения и существования и перезапустит игру, он обнаружит, что этот старик держит то же оружие и одет в такую же одежду, как и главный герой. На самом деле этот старик — сам главный герой!

Обратите внимание, друзья! Даже если у вас нет Пуду, игроки всё равно могут достичь концовки "перерождения". Это просто значит, что вы будете сражаться с большим количеством монстров и столкнётесь с большими трудностями.

Пуду — это оружие, созданное специально для концовки "перерождения". С его помощью можно пропустить часть игрового процесса и легко победить монстров и босса, связанных с этой концовкой.

Чтобы получить Пуду, игроку нужно умереть шесть раз. Это символизирует прохождение через шесть кругов перерождения и существования и достижение просветления на седьмой попытке. Это начало новой жизни.

Всё кажется случайностью, но это идеально, не так ли?

Некоторые игроки могут подумать, что Пуду позволяет им пропустить часть игрового процесса, уменьшить свои страдания и принести им блаженство. По сравнению с оригинальной концовкой "перерождения", эта концовка может даже показаться игрокам более счастливой.

Однако такие игроки будут обманывать сами себя.

http://tl.rulate.ru/book/93586/5053869

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода