× Новость: Площадка для торговли карточками в наших соцсетях

Готовый перевод Losing Money to Be a Tycoon / Проиграйте,чтобы разбагодеть с самого начала игры: Глава 297. Я подарю тебе Пуду!(2)

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 297. Я подарю тебе "Пуду"!(2)

Вдруг в чате группы появилось сообщение, которое привлекло всеобщее внимание.

«Ребята, посмотрите на этот пост! Там говорится, что Пуду можно использовать только для сражений с определёнными монстрами. Оно предназначено только для окончания шести кругов перерождений и существования. Если использовать его в нижних уровнях ада или во дворце Ямы, урон от оружия значительно снизится! Как думаете, можно ли из этого что-то сделать?»

Ху Сяо был ошеломлён. Он поспешно открыл пост, чтобы проверить его.

Он уделял особое внимание всем постам о Пуду, так как сам надеялся пройти уровни, используя это оружие!

С момента выхода игры прошло шесть дней. Пуду было обнаружено два дня назад и стало вирусным вчера.

Многие талантливые игроки уже находились на последних уровнях игры. Некоторые игроки, использовавшие Пуду, также достигли последних этапов.

Согласно настройкам игры, Пуду можно было использовать только для завершения шести кругов перерождений и существования. Если его применить в нижних уровнях ада или во дворце Ямы, его урон был бы таким же, как у обычного оружия.

Таким образом, игроки, использующие Пуду, обнаружили бы проблемы с оружием, как только пройдут Дорогу в Подземный мир и Камень трёх жизней, достигнув стадии выбора концовок. Однако что тут можно критиковать? Ху Сяо был слегка озадачен.

Многие люди в чате группы тоже задавались этим вопросом.

«Что мы можем из этого сделать?»

«Это просто нормальная настройка игры, не так ли?»

«Нет, я думаю, это троянский конь, который использует компания-разработчик! Это сделано, чтобы раздражать игроков! Они дают нам оружие, которое можно использовать только против определённых монстров. Они заставляют нас думать, что игра станет легче. Однако через пять часов, когда срок для возврата уже истечёт, игроки обнаружат, что их снова ждут мучения на более поздних уровнях игры!

Поэтому это мошенничество, которое мешает игрокам оформить возврат! Суть игры остаётся неизменной. Она по-прежнему создана для того, чтобы раздражать игроков!»

«Что за чёрт?»

«Эта причина не идеальна, но она гораздо лучше, чем те бессмысленные претензии, которые мы использовали раньше».

«Я думаю, он говорит дельные вещи! Компания-разработчик пытается специально нас разозлить? Почему они сделали так, что скрытое оружие работает только против определённых монстров? Почему они не позволили использовать это оружие для всех сражений?»

«Точно! Мне уже всё равно. Я думаю, нам стоит поднять волну обсуждений, используя эту информацию. Мы не можем ничего не делать, приняв деньги от клиента!»

Очень скоро на форуме появился популярный пост:

«Пуду — это обман! Команда разработчиков действует со злым умыслом. Не попадайтесь в их ловушку!»

«Все знают, что Пуду очень полезен на ранних этапах игры. Бой с монстрами становится лёгким, как рубка овощей. Однако когда вы доходите до более поздних уровней, оружие полностью теряет свою эффективность в битвах с определёнными монстрами. Оно ничем не отличается от обычного оружия!

Многие также обнаружили, что это оружие нельзя улучшить.

Именно здесь проявляется коварство компании-разработчика. Они обманывают нас, заставляя играть с этим оружием. Когда срок возврата истекает, мы сожалеем об этом, но уже слишком поздно!

Я думаю, что дизайнер психопат. Он разработал игру только для того, чтобы мучить игроков. Не попадайтесь в ловушку компании!

Игроки, которые не хотят подвергаться мучениям, должны избегать игры любой ценой. Если вы купили её, срочно оформляйте возврат! Не дайте себя обмануть Пуду!»

Как только сообщение было опубликовано, фальшивые рецензенты начали действовать!

Одни начали отвечать на этот пост, другие распространяли его по форумам. Очень скоро популярность поста возросла.

Конечно, природа этого поста заключалась в бессмысленной критике игры. Поэтому он не нашёл отклика у многих игроков.

Тем не менее, благодаря усилиям фальшивых рецензентов, пост всё же оказал влияние.

Многие пользователи интернета, которые ранее думали поиграть из-за оружия Пуду, передумали.

Если Пуду можно было использовать только на ранних этапах игры, а затем предстояло страдать на большей части игры, не было ли это ещё хуже?

Они получали удовольствие на первых уровнях, но потом им приходилось «расплачиваться» за те этапы, которые они прошли легко, используя оружие. Это оттолкнуло многих игроков от игры.

Пэй Цянь наконец-то улыбнулся.

Фальшивые рецензенты отлично поработали! Мои деньги не пропали зря! Они действительно нашли причину для бессмысленной критики игры. Это было непросто для них!

Пэй Цянь даже захотел заплатить им больше за проделанную работу.

Хотя эффект от этой бессмысленной критики был не таким уж большим, они указали на то, что Пуду можно использовать только против определённых монстров. Это определённо отговорит многих игроков с плохими навыками от игры.

Даже если это остановит хотя бы одного такого игрока, это уже достижение!

Пэй Цянь не мог не воскликнуть, что деньги, потраченные на фальшивые рецензии, того стоили!

В Пекине...

Цяо Лян был в ярости, когда увидел обсуждение по поводу Repent and Be Saved в интернете.

Почему они так неправильно понимают намерения Босса Пэя? Это клевета! Абсолютная и полная клевета!

Было очевидно, что эти бессмысленные хейтеры — фальшивые рецензенты. Кто заплатил за эти фальшивые отзывы? Это должны быть злые конкуренты!

Они не были заинтересованы в создании качественных игр. Они завидовали хорошей репутации и высоким продажам игр Tengda. Они ненавидели, что не могут легко зарабатывать деньги с тех пор, как на рынке появилась Tengda. Поэтому они решили использовать такие грязные методы, чтобы испортить репутацию Tengda.

Это было совершенно подло!

Цяо Лян хотел выйти вперёд и создать видео, чтобы разоблачить злые намерения фальшивых рецензентов и защитить репутацию этой редкой хорошо сделанной игры.

К счастью, оставался всего один день до его встречи с Боссом Пэем.

Завтра Учитель Цяо снова окажется в центре внимания и преподаст урок фальшивым рецензентам и хейтерам!

Цяо Лян проверил видеоклипы на своём компьютере и синопсис, который он написал.

Согласно его плану, он закончит новый эпизод Продуктов Богов сегодня, где он расскажет об интересных аспектах игры Repent and Be Saved. После этого он создаст видеообзор игры и предложит прохождение для зрителей.

Казалось разумным, что игра заслуживает десятков видео.

Он мог бы сделать из этого целую серию, демонстрируя свои достижения после тех мучений, через которые он прошёл. Он мог бы похвастаться своими навыками в видео и удовлетворить своих поклонников, которые с нетерпением ждали его обновлений.

Продукты Богов, за которыми последует череда связанных видео.

Идеально!

Когда он подумал об этом, Цяо Лян начал монтировать свои видеоролики.

Второй эпизод серии «Продукты Богов»: Repent and Be Saved — хардкорная игра, которая мучает игроков!

Клипы для видео уже были отсняты, а синопсис практически завершён. Оставалось только смонтировать и озвучить видео, чтобы его можно было загрузить.

Содержание видео не фокусировалось на сложности игры. В интернете уже было много споров по поводу уровня сложности игры.

По мнению Цяо Ляна, основным фактором, на который нацелились фальшивые рецензенты и хейтеры, была сложность игры. Хотя то, что они делали, было откровенно злым, он попал бы в их ловушку, если бы сделал на этом акцент.

Мотив фальшивых рецензентов заключался в том, чтобы подчеркнуть уровень сложности игры. Они хотели демонизировать сложность игры и тем самым отговорить интернет-пользователей, неуверенных в своих игровых навыках, от её покупки. Если бы Цяо Лян слишком акцентировал внимание на этом, он бы только укрепил в сознании зрителей мысль о том, что игра действительно сложная. Это отвело бы его от первоначального намерения — популяризировать игру среди обычных интернет-пользователей.

Поэтому сложность игры стала естественным барьером, который мешал пользователям попробовать её. Это также была основная арена битвы для фальшивых рецензентов и хейтеров.

Если бы он хотел победить хейтеров и фальшивых рецензентов, ему нужно было бы атаковать это мнение с более высокой точки зрения. Он должен был объяснить, в чём заключается причина и цель высокой сложности игры!

http://tl.rulate.ru/book/93586/5053867

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода