× Обновление рекламы: перенос всех кампаний в новый формат

Готовый перевод Losing Money to Be a Tycoon / Проиграйте,чтобы разбагодеть с самого начала игры: Глава 295. Оружие слишком хорошо спрятано

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 295. Оружие слишком хорошо спрятано

Ему всё больше и больше нравилось читать форум Repent and be Saved. Он находил это очень интересным!

Было интересно наблюдать, как игроки спорят друг с другом на форуме. А ещё интереснее было то, что некоторые из них искали скрытый контент в игре.

Например, информацию о скрытом оружии Пуду на форуме опубликовал один из игроков.

Пока он просматривал форум, Ху Сяо получил ещё одно сообщение от Hardcore Reviews.

«Найми больше фальшивых рецензентов».

Глаза Ху Сяо загорелись. Он поспешно ответил: «Хорошо, без проблем!»

Это уже третий раз, когда этот парень платит за фальшивые рецензии. Он всегда говорит прямо и быстро оплачивает работу.

Хотя Ху Сяо потратил сто юаней и купил игру за свои деньги, недоразумение уже было улажено.

Hardcore Reviews написал: «В этот раз запрос немного отличается от предыдущих двух. Я заметил, что обсуждения в последнее время слишком однобокие. Мне нужно, чтобы ты придумал способ создать больше споров вокруг игры. Понимаешь, о чём я говорю?»

Ху Сяо быстро ответил: «Да, без проблем!»

Пэй Цянь вздохнул с облегчением. К счастью, фальшивые рецензенты были очень профессиональны. Они выполняли его просьбы, не задавая лишних вопросов.

В последнее время обсуждения вокруг Repent and be Saved действительно стали однобокими.

После того как игроки обнаружили Пуду, те, у кого были плохие навыки, начали меньше жаловаться на игру. Это привело к снижению числа дебатов по поводу игры.

Фальшивые рецензенты, которые ранее критиковали игру, потеряли свои «аргументы» в битве общественного мнения. Многие из них решили перейти на другую сторону и начали бездумно хвалить игру.

Если бы такая ситуация продолжалась, репутация игры быстро бы изменилась в положительную сторону.

Поэтому самым важным было заставить всех продолжать спорить друг с другом. Фальшивые рецензенты, которые критиковали игру, не должны были сдаваться. Если они сдадутся, Босс Пэй тоже будет близок к тому, чтобы всё бросить!

На этот раз Пэй Цянь снова идеально обошёл систему.

Если бы его просьба заключалась в том, чтобы фальшивые рецензенты продолжали критиковать Repent and be Saved, это было бы невозможно. Система не позволила бы такому случиться. Однако его просьба заключалась в том, чтобы создать больше дебатов по поводу игры, и в этом не было никаких проблем.

В конце концов, с точки зрения системы, это можно было считать покупкой популярности для игры, не так ли?

На данный момент сторонники Repent and be Saved набирали силу. Теперь его запрос означал поддержку хейтеров.

План был осуществим! Фальшивые рецензенты должны были критиковать игру со всей возможной энергией! Пэй Цянь хотел, чтобы все как можно скорее оформили возврат из-за этого!

Пэй Цянь обновил страницу форума и Weibo, ожидая действий от фальшивых рецензентов.

Тем временем Ху Сяо с готовностью согласился взяться за работу. Однако, как только он передал задачу в группе, столкнулся с проблемами.

Клиент хотел, чтобы общественное мнение о Repent and be Saved не было однобоким. Он хотел создать больше споров вокруг игры.

Однако текущая ситуация заключалась в том, что хейтерам было сложно поддерживать своё присутствие. Это означало, что клиент хотел, чтобы фальшивые рецензенты помогли хейтерам вернуть влияние, стабилизировав ситуацию.

Но как это сделать?

Главной причиной, на которую хейтеры раньше обращали внимание, была сложность игры. Однако после появления Пуду эта проблема перестала существовать. Было бы слишком очевидно, если бы они стали бездумно критиковать игру, не так ли? И это не принесло бы нужных результатов.

Ху Сяо изложил просьбу в группе чата и попросил профессиональных фальшивых рецензентов найти решение.

Как говорится, вознаграждения побуждают людей к риску. Пока Ху Сяо платил достаточно денег, всегда найдётся кто-то, кто придумает, как критиковать игру. Как только рецензенты услышали, что за задание платят деньги, они начали ломать голову, пытаясь найти причины для критики.

«Может, стоит обвинить игру в искажении традиционной культуры?»

«Или можно раскритиковать сюжет за его простоту?»

«Можем обвинить их в покупке фальшивых отзывов!»

У всех были разные идеи, но ни одна из них не казалась удачной. Эти идеи были слишком скучными. Это была бы просто бессмысленная критика! Конечно, они могли бы пойти по пути бездумной критики, но это не привело бы к созданию достаточного количества дебатов. Вряд ли они смогли бы выполнить запрос клиента. Иными словами, они тратили бы силы впустую, добиваясь лишь половины необходимого эффекта.

Если бы у игры действительно были проблемы с качеством, можно было бы придумать множество претензий. Например, можно было бы обвинить игру в низком качестве, в том, что она обманывает потребителей или использует ожидания игроков по поводу отечественных игр.

Однако качество игры было на высоте. Она была очень хорошо сделана!

Если бы они использовали такие обвинения, это не смогло бы убедить общественность и, возможно, даже дало бы обратный эффект. Это могло бы убедить больше людей поддерживать Repent and be Saved.

Кроме того, многие фальшивые рецензенты не имели глубоких знаний об игре. Они просили вернуть деньги после нескольких минут игры, когда понимали, что их компьютеры не справляются с её требованиями. Как они могли бы найти более сложные причины для критики игры?

После долгих обсуждений никто не смог придумать хорошего плана действий.

Ситуация застопорилась.

В конце концов, у Ху Сяо не осталось другого выбора, кроме как написать:

«Не беспокойтесь, ребята. Давайте сначала опубликуем несколько бессмысленных критических постов, чтобы поддерживать популярность споров. Остальные могут в это время найти более веские причины для критики игры.

Мы профессиональные фальшивые рецензенты. Мы должны отдать всё, что у нас есть, и выполнить задачу, которую нам поставил клиент!

Это долгосрочное задание. Все могут проверять форумы и читать контент, который публикуют другие игроки. Как только вы что-то обнаружите, не забудьте сразу же сообщить об этом в этот чат!»

6 октября…

Tengda Network Technology Co. Ltd…

Ли Яда смотрела на статистику продаж игры и её репутацию среди игроков на форумах и в интернете. Её глаза за толстыми оправами очков приняли форму двух полумесяцев.

Как и ожидалось, всё было под контролем Босса Пэя!

Сначала она беспокоилась, что магазин приложений снимет Repent and Be Saved, но в итоге все её переживания оказались напрасными.

За это время компания не прислала ни одного предупреждения и даже не убрала игру с главной страницы рекомендаций. Их позиция была ясной: они полностью поддерживали Tengda!

Более того, всё шло так, как предсказывал Босс Пэй. Ситуация начала улучшаться.

Ли Яда с самого начала знала о существовании Пуду. Сначала она боялась, что оружие будет слишком глубоко спрятано и игроки не найдут его на протяжении нескольких месяцев.

Но в конце концов игроки обнаружили его всего за неделю!

С одной стороны, это показало, что способности игроков были невероятными. С другой стороны, это доказало, что способность Босса Пэя понимать мысли и поведение игроков была на высшем уровне.

Почему Босс Пэй создал скрытое оружие? Конечно, он хотел, чтобы игроки его нашли.

Игроки не подвели Босса Пэя. Они смогли найти оружие очень быстро. Это доказало, что мысли Босса Пэя и игроков шли в одном направлении! Более того, после открытия Пуду репутация игры значительно улучшилась. Процент возвратов резко упал, и всё стало идти на лад!

Ещё более удивительным было то, что многие игроки на форуме вели себя совершенно иначе, чем раньше. Жалоб на сложность игры практически не осталось!

Ли Яда понимала, что даже с Пуду игра по-прежнему была намного сложнее, чем большинство игр на рынке, особенно для обычных игроков и тех, у кого не было особых навыков.

Единственное, что изменилось, — это то, что сложность снизилась с «адского» уровня до уровня «трудного».

Но игроки больше не жаловались!

Причина этого заключалась в точном понимании Боссом Пэем психологии игроков.

Они начали игру с крайне высоким уровнем сложности, и это довело игроков до отчаяния. Когда игроки уже были на грани того, чтобы сдаться, им дали возможность найти Пуду, что значительно упростило игру.

http://tl.rulate.ru/book/93586/5053865

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода