× Новость: Площадка для торговли карточками в наших соцсетях

Готовый перевод Losing Money to Be a Tycoon / Проиграйте,чтобы разбагодеть с самого начала игры: Глава 131 Вступление в Таинственные Игры Тенгда

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 131: Вступление в Таинственные Игры Тенгда

Ху Юэ почувствовала, что интервью достигло той точки, когда нужно поднять уровень обсуждения и начать задавать более сложные вопросы. Для такого талантливого дизайнера, как Босс Пэй, его путь к успеху вряд ли был лёгким. Если бы это было так, как он мог бы так точно описать проблемы создателей контента в Game Designer, что это нашло отклик у стольких людей?

Однако Ма Ицюн почесал голову и ответил:

— Я так не думаю.

— Что? — Ху Юэ была ошеломлена.

Ма Ицюн продолжил:

— Насколько мне известно, Босс Пэй никогда не сталкивался с серьёзными неудачами. Ему всегда сопутствовала удача...

— Lonely Desert Road, Ghost General, Ocean Stronghold и Game Designer... Босс Пэй создал всего четыре игры, и каждая из них была оглушительным успехом.

— Поэтому, если вы спрашиваете, создавал ли Босс Пэй эту игру на основе своего личного опыта, я не уверен. Но я точно знаю, что другие дизайнеры и разработчики сталкивались с подобными трудностями...

— А вот Босс Пэй — нет.

Ху Юэ была ошеломлена.

Так вот что значит быть гением?

Как и великие реформаторы в истории, хотя они находились на вершине и жили успешной жизнью, им удавалось чувствовать боль и страдания низших слоёв общества.

Это было действительно мощное качество!

— Последний вопрос...

— Короткий видеосериал «Ежедневная жизнь Босса Пэя», который стал популярным в интернете, использовал некоторые материалы компании Tengda Games. Могу ли я спросить, сотрудничала ли Tengda с этим видеосериалом?

Ма Ицюн кивнул:

— Да, это можно выяснить, если провести расследование. «Ежедневная жизнь Босса Пэя» — это проект Fei Huang Workspace, а Fei Huang Workspace — дочерняя компания Tengda.

Глаза Ху Юэ загорелись.

— Теперь понятно! Значит, одна из причин, по которой этот видеосериал стал известным, связана с тем, что он основан на личном опыте Босса Пэя, верно?

Ма Ицюн немного поколебался:

— Простите, но я не могу комментировать это. Если я скажу что-то лишнее, это может раскрыть информацию о Боссе Пэе.

— Босс Пэй — очень скромный человек. Он хочет, чтобы игроки больше внимания уделяли созданным им играм, а не превращали его в кумира. Он не хочет, чтобы его игры оценивали необъективно из-за его личности.

Ху Юэ не расстроилась, не получив конкретного ответа. Наоборот, она улыбнулась. Хотя у неё не было точных данных, она понимала, что это интервью было действительно исключительным!

Действительно, только с такими особенными сотрудниками и таким особенным боссом они могли создать такую особенную игру, верно?

Amusement Times, отделение в городе Цзинчжоу…

Хотя это была медиа-компания, известная по всей стране, отделение Amusement Times в Цзинчжоу было обычным рабочим местом с обычным офисом. Здесь работали только три журналиста, два редактора и главный редактор.

Даже их офис находился в коворкинге. Редактор посмотрел на черновик, который прислала Ху Юэ, и был ошеломлён.

— Лао Ху, ты же опытный журналист. Почему ты прислала такую статью…?

— Ни источника, ни фотографий, ни видео, ни других подтверждающих доказательств. Ты даже не можешь раскрыть хоть что-то о том, с кем брала интервью? Мы ведь не какая-нибудь мелкая придорожная газета. Этот материал… даже если я дам добро, главный редактор…

Редактор сейчас явно испытывал головную боль. Ху Юэ уже собиралась объяснить ситуацию, когда главный редактор, Брат Чжао, стремительно подошёл к ним.

— Лао Ху, ты закончила черновик?

Редактор быстро передал черновик главному редактору.

— Брат Чжао, эта статья…

Она не успела договорить, как главный редактор воскликнул:

— Отлично! Хорошая работа, Лао Ху!

Редактор был ошарашен:

— …

Брат Чжао быстро пробежал глазами черновик.

— Лао Ху, ты действительно хороша! Ты прекрасно схватила момент! Ты заслуживаешь похвалы. Все игроки страны сейчас очень заинтересованы в Tengda Games. Хотя в этой статье мало доказательств, я доверяю профессионализму Лао Ху; её материал выглядит довольно надёжно!

— Давайте быстрее выпустим это. Создадим новый горячий тренд. Кто знает, возможно, после этого нас заметит центральное управление!

— Выпустим статью, как есть!

Два дня спустя на официальном сайте Amusement Times появилась новость. Вскоре она была подхвачена всеми известными игровыми медиа!

Взгляд на загадочную Tengda Games: Утопия отечественной игровой индустрии!

В статье Ху Юэ не упоминала Ма Ицюня. Она даже не сказала, что брала интервью у сотрудника Tengda. Она начала свою статью с обсуждения популярности Game Designer и шоу «Ежедневная жизнь Босса Пэя», а затем плавно перешла к содержанию, которое Ма Ицюн предоставил ей!

— С выходом игры Lonely Desert Road имя Tengda стало хорошо известно среди отечественных игроков.

— Менее чем за год Tengda Games выпустила четыре игры подряд. Это были одиночная игра, карточная игра, шутер от первого лица и мета-игра. Tengda Games использовала мощное и безграничное воображение и смелый творческий дух, чтобы завоевать похвалы официальных игровых платформ. Теперь компания считается новым лидером отечественной игровой индустрии!

— Сегодня Amusement Times поможет вам заглянуть в тайны Tengda Games и взглянуть на эту восходящую игровую компанию!

— В любом случае, Tengda Games — это компания, которая предъявляет строгие требования к новым сотрудникам и при этом не боится доверять им. Это компания, которая смело идёт на инновации и придаёт большое значение обучению и передаче навыков.

— Как главный создатель и ведущий дизайнер Tengda — Босс Пэй из шоу «Ежедневная жизнь Босса Пэя» — он не только призван к созданию игр, но и прекрасно разбирается в их продвижении. У него уникальная харизма, которая привлекает к нему талантливых людей, желающих работать с ним.

— Однако он также одинокий гений. Его понимание опережает наше поколение. Поэтому его часто неправильно понимают.

— Он щедр к своим сотрудникам, но крайне бережлив по отношению к самому себе.

— Это место, где мечты становятся реальностью; это Tengda Games — Утопия отечественной игровой индустрии!

После выхода этой статьи все известные медиа начали её перепечатывать и распространять! Это, конечно, было немного непрофессионально; в конце концов, статья не была подтверждена доказательствами. В ней не было источников, фотографий и не было ни одного подтверждающего материала.

Это был типичный «неподтверждённый материал». Однако все медиа активно распространяли эту статью. Более того, пользователи интернета начали комментировать и обсуждать её!

Суть заключалась в том, что любые статьи о Tengda были большой редкостью!

После выхода игр Ghost General и Ocean Stronghold, Tengda уже считалась довольно известным разработчиком игр. Однако компанию окутывала завеса тайны, и она никогда не показывалась игрокам открыто.

В глазах многих людей в игровой индустрии эта компания была полна загадок. Даже многие игровые компании города Цзинчжоу ничего о ней не знали.

Хотя это была статья без фотографий и только с текстом — Amusement Times, как известное игровое медиа в стране, имело определённый уровень надёжности. Именно поэтому эта статья взорвалась!

— «Они не перестают нахваливать Tengda! Ощущение такое, что этот загадочный босс Tengda стал надеждой отечественной игровой индустрии. Неужели и Amusement Times начали заниматься рекламными статьями?»

— «Не может быть. Если бы это была реклама, почему бы им не добавить фотографии или что-то ещё? Это неоднозначное изложение... не похоже на рекламную статью, верно?»

— «Почему вас это беспокоит? Лучше обсудим надёжность этой статьи, не так ли? Кто из известных людей в индустрии может подтвердить, сколько из этого правда?»

— «Я думаю, что фраза “его понимание превосходит наше поколение” слегка преувеличена; а вот “щедр по отношению к сотрудникам, но экономен по отношению к себе” — в это я не верю!»

— «Но сказать, что Game Designer превосходит наше поколение, это не ошибка, верно?»

— «Я сотрудник Tengda, могу подтвердить, что всё это правда!»

— «Я хозяин магазинчика с пельменями через дорогу от Tengda. Сотрудники Tengda всегда приходят ко мне поесть пельменей. Я могу подтвердить, что всё это правда!»

— «Я охранник офисного здания, расположенного рядом с офисом Tengda. Могу подтвердить это!»

— «Расскажу вам один секрет: видели шоу «Ежедневная жизнь Босса Пэя»? Так вот, тот, кто играет Босса Пэя, и есть настоящий босс Tengda!»

— «Почему актёрская игра в шоу «Ежедневная жизнь Босса Пэя» так хороша? Потому что сам босс там играет!»

— «Это уже немного странно. Вы, интернет-пользователи, просто несёте чепуху! Не могу поверить, что босс Tengda такой молодой».

— «Верно. Это звучит как оскорбление моего интеллекта!»

— «Но большинство фактов в статье наверняка правдивы. Пойду пересмотрю Ежедневную жизнь Босса Пэя ещё раз!»

— «Загляну на страницу видео Ежедневной жизни Босса Пэя и порекламирую Game Designer. Все, не забудьте нажать кнопку лайка!»

http://tl.rulate.ru/book/93586/4821743

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода