Готовый перевод Losing Money to Be a Tycoon / Проиграйте,чтобы разбагодеть с самого начала игры: Глава 114 Никогда не прикасайтесь к этой мусорной игре!

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 114: Никогда не прикасайтесь к этой мусорной игре!

1 апреля, День дурака…

Игра «Дизайнер игр» была официально выпущена по цене 28 юаней!

Теперь, когда компания Tengda обрела известность и привлекла нескольких популярных видеоблогеров для продвижения своей новой игры, было невозможно выпустить её так, чтобы об этом не узнали геймеры.

Пэй Цянь долго размышлял о цене.

Он не мог установить слишком низкую цену — из-за уроков, извлечённых из «Призрачного генерала». Но и слишком высокая цена тоже не подходила — из-за опыта с «Морской крепостью».

Что же тогда делать?!

Пэй Цянь оказался в затруднительном положении.

Он долго обдумывал, пока не решил установить цену чуть ниже средней.

Это было связано с особенностью игры «Дизайнер игр» — игроки могли проходить её по облачной модели!

Как только создатели контента снимут видео с прохождением игры, «облачные игроки» смогут полностью ощутить игру на видеоплатформах. Таким образом, они не будут испытывать сильного желания купить игру.

Другими словами, основными покупателями будут хардкорные геймеры.

Это были бы люди вроде видеоблогеров, стримеров и геймеров, увлечённых отечественными одиночными играми. Эта группа людей не обращает особого внимания на цену. Будь игра оценена в тридцать юаней или в девяносто, для них это не имело бы большого значения. Если они хотят поиграть, они её купят.

Что касается «облачных игроков», которые привыкли получать игровой опыт бесплатно, — какая бы ни была цена, она не станет ниже нуля.

Таким образом, после всех размышлений Пэй Цянь решил установить цену в 28 юаней. Это была самая низкая цена, которую система позволила ему назначить.

Учитывая целевую аудиторию, такая низкая цена гарантировала, что Пэй Цянь заработает меньше!

Эта цена вызывала опасения у некоторых сотрудников компании. Они боялись, что не смогут вернуть вложенные деньги. Однако Пэй Цянь отверг все их предложения и окончательно утвердил цену.

Пэй Цянь надеялся, что эта игра будет описываться так: огромные инвестиции, крутые фоны, безумная популярность и провальные продажи!

На данный момент основными расходами на разработку «Дизайнера игр» были вложения в художественные ресурсы. На них было потрачено более двух миллионов юаней. В общей сложности на создание игры ушло около трёх миллионов юаней.

Жуан Гуанцзянь предоставил скидки, но он отвечал только за дизайн анимации. Tengda всё равно пришлось платить другим людям за создание реальных анимаций, фонов и моделей.

После учёта всех расходов на игру им нужно было продать более трёхсот тысяч копий, чтобы начать получать прибыль!

Пэй Цянь был уверен, что они не достигнут такого объёма продаж.

Он мог принять тот факт, что небольшая группа игроков может быть «мазохистами». Но не может быть, чтобы среди них оказалось триста тысяч мазохистов, верно?

...

В то же время, когда игра была выпущена, Цяо Лян загрузил своё видео.

Как только он его опубликовал, он сразу вышел из платформы Potato Web, отключил уведомления от своих фанатов и поставил телефон на беззвучный режим. За один миг он погрузился в режим изоляции!

Он сразу же отправил ссылку на видео Лу Минляну. Спустя некоторое время деньги были переведены ему на счёт. Теперь, когда деньги были в кармане, Цяо Лян выдохнул с облегчением.

Идеально!

Он полностью ушёл в режим «страуса». Ему было всё равно на хаос, который последует за этим. Раз деньги на счёте, он мог отдыхать и играть два месяца, прежде чем обращать внимание на критику. Даже если его засыпят оскорблениями, через два месяца всё уляжется. Он просто будет вести себя так, будто ничего не произошло. Учитель Цяо всё ещё хороший человек.

...

Не прошло и десяти минут после того, как Цяо Лян выложил своё видео, как его фанаты получили уведомление с рекомендацией. И через несколько минут их настроение резко изменилось. Они были просто шокированы!

Сначала, когда они увидели, что Учитель Цяо загрузил новое видео, они обрадовались. Но когда заметили, что оно было размещено в рубрике «Новые рекомендованные игры месяца», их восторг наполовину угас. Они знали, что эта рубрика использовалась для спонсорских видео, которые не были особо интересными. Некоторым фанатам стало скучно, но они всё равно кликнули на видео.

И тут их представления о мире рухнули! Всё видео содержало лишь записи одной игры. Игра выглядела очень красивой, и казалось, что критиковать её не за что.

Но озвучка и содержание текста можно было описать только четырьмя словами: невыносимо для ушей!

— Здравствуйте, дорогие папочки. Я — тот самый крестный отец игр, которого вы все знаете, — Учитель Цяо. Прежде чем начать это видео, дайте мне немного успокоиться... Хлюп-хлюп... ах...

— Друзья, эта игра, которую вы видите... Вы видите её создателя? Tengda! Tengda Games выпустила новую игру. И сейчас я покажу вам картинки из этой игры…

— Извините, друзья, я немного запутался... Ох, дамы и господа, в первый раз...

— Я не испытывал таких чувств уже пару лет. Я так долго ждал эту игру. В 3:11 ночи команда разработчиков Tengda Games прислала мне эти видеоматериалы онлайн. Её название — «Дизайнер игр». G-A-M-E, игра, дизайнер игр!

— Невероятно!

...

Многие фанаты Учителя Цяо были ошеломлены. Их рты были открыты в форме буквы «О», пока они смотрели видео до самого конца. Видео было не слишком длинным, около десяти минут. Однако его стиль был совершенно другим, не таким, как в предыдущих видео Учителя Цяо. Казалось, будто это сделал совсем другой человек!

Раньше, хотя рубрика «Новые рекомендованные игры месяца» и использовалась для спонсорских видео, Учитель Цяо всё равно старался вложить в них свою душу. Он делал вступление, соответствующее стилю каждой игры, говорил чётко и плавно. В этих видео он, конечно, подчёркивал достоинства игр и вскользь упоминал их недостатки. Но они всё равно были информативными и интересными.

Что это за видео?

Странным образом он смешивал английские слова с китайскими. Он говорил с таким тоном, что вызывал у зрителей отвращение. Он непрерывно восхвалял эту игру, не упомянув ни одного её недостатка. И всё, что он говорил, было совершенно бессмысленным. Казалось, он на самом деле не мог найти ничего хорошего в этой игре.

Самое важное было то, что после просмотра всего видео зрители не вынесли для себя никакой полезной информации. Это был просто пустой тратой времени! Кроме как вызвать у людей отвращение, видео не выполняло никакой функции.

После просмотра многие фанаты не могли смириться с этой жестокой реальностью.

— Учитель Цяо, если вас похитили, моргните! Ах да, вы не показываете своё лицо. Ладно.

— Что это вообще? Если это сарказм, то он просто ужасен!

— Повернись и убегай!

— Подлизы достойны смерти!

— Я не должен был кликать на это видео, увидев, что оно размещено в рубрике «Новые рекомендованные игры месяца».

— Что это значит? Это первоапрельская шутка? Ах да, сегодня 1 апреля. Наверное, в этом всё дело!

— Я не могу понять по его тону, говорит ли он всерьёз или издевается...

— Если не можешь понять, сарказм это или глупость, всегда считай, что это глупость!

— Я насчитал, что за это 10-минутное видео ты сказал «ох-ох» больше тридцати раз. Мне очень скучно, а ты подлиза!

— Ох, потрясающе. Это мой личный рекорд!

— Трудно поверить, что Учитель Цяо, который играл во столько игр, согласился сделать спонсорское видео такого уровня…

— Я начинаю сомневаться, вообще ли ему заплатили за это видео. Разве спонсора не стошнило бы от того, как сильно он подлизывается?

— Главное, что он рекламировал Tengda Games! От «Одинокой дороги в пустыне» до текущей «Дизайнера игр»… Я просто ошеломлён. Что же произошло между Tengda и Учителем Цяо?

— Разве мастер обзоров мусорных игр не пал жертвой денег злой игровой компании? Я не могу перестать воображать, что там произошло между ними!

— Tengda, похоже, действительно выпустила новую игру сегодня… под названием «Дизайнер игр». С вероятностью 99,99% Учитель Цяо получил за это деньги!

— Это действительно игра от Tengda? Та самая компания, которая выпустила «Призрачного генерала» и «Морскую крепость»? Почему же тогда их рекламная стратегия такая отвратительная? Или это Учитель Цяо сам так унижается?

— После просмотра этого видео я был твёрдо уверен, что никогда не прикоснусь к этой мусорной игре. Но узнав, что это игра от Tengda, я внезапно захотел её попробовать. Что мне теперь делать?

— Не делай этого! Ты же знаешь, что это дерьмо; зачем же его есть? Почему ты так себя ненавидишь?

— У меня прямо противоположные чувства. Теперь я действительно хочу узнать, что это за игра, если мой кумир так низко пал, рекламируя её!

http://tl.rulate.ru/book/93586/4810607

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода