× Ура! Первый день лета К обсуждению

Готовый перевод Losing Money to Be a Tycoon / Проиграйте,чтобы разбагодеть с самого начала игры: Глава 67 Босс Пэй, откройте шампанское!

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

**Глава 67: Босс Пэй, откройте шампанское!**

Пэй Цянь глубоко вздохнул, пытаясь успокоиться.

Что-то явно пошло не так.

Спокойствие, мне нужно сохранять спокойствие!

Теперь Пэй Цянь наконец понял, почему все вокруг так реагировали.

Хуан Сибо пристально смотрел на экран своего компьютера и постоянно обновлял его, потому что показатели игры превзошли все его ожидания. Он не мог поверить собственным глазам!

Сяо Лу выглядел беспокойным, потому что был слишком взволнован!

Что касается Бао Сю, он действительно размышлял о своём существовании, но причины этого были совершенно противоположны тем, что предполагал Пэй Цянь.

— Босс Пэй, шампанское!

Синь Хайлу с улыбкой протянула Пэй Цяню бутылку шампанского.

Пэй Цянь бросил взгляд на шампанское. Это была особенная бутылка шампанского. Обёртка бутылки была из платины и покрыта надписями на английском языке. Даже при консервативной оценке цена этой бутылки была пятизначной.

Пэй Цянь совсем не радовался перспективе открыть эту бутылку шампанского.

Он знал, что сумма денег, которую *Океанская Крепость* принесёт ему, будет гораздо больше стоимости сотен таких бутылок шампанского.

Однако, когда все смотрели на него, он не мог просто развернуться и уйти в гневе.

Он не мог позволить никому усомниться в системе; также он не мог позволить никому оспорить или подвергнуть сомнению своё существование!

Пэй Цянь глубоко вздохнул и взял бутылку шампанского. Раздался хлопок, и бутылка открылась.

Светло-золотая жидкость вылилась из бутылки вместе с уникальным ароматом. Атмосфера в офисе сразу стала ещё более оживлённой и радостной!

Все ликовали. Две девушки на ресепшене достали заранее приготовленные хлопушки, и в офисе пролился золотой дождь! Все начали петь и танцевать. Сяо Лу даже хотел скользить по полу на коленях. Хуан Сибо остановил его от этого.

Пока все находились в таком праздничном настроении, Пэй Цянь старался изо всех сил натянуть улыбку на лицо. «Отличная работа, ребята. Продолжайте в том же духе!»

С улыбкой на лице Пэй Цянь направился в свой офис и закрыл за собой дверь.

Хуан Сибо наблюдал за уходящим Пэй Цянем и не мог удержаться от вздоха. «Конечно, всё это было в планах босса Пэя! Он ожидал, что всё это произойдёт. Именно поэтому он не удивлён. Для босса Пэя это абсолютно нормально!

— Эх, по сравнению с боссом Пэем, мы действительно как дети, которые никогда не видели настоящего мира. Достигнув такого небольшого успеха, мы уже так возбуждены...

— Когда же я смогу стать таким же, как босс Пэй...?»

Хуан Сибо продолжал вздыхать, печально обновляя платформу.

*Океанская Крепость* была на вершине!

Конечно, Хуан Сибо считал, что этот результат был нормальным, учитывая, что босс Пэй лично определил направление для этой игры. Всё это было ожидаемо; тут не о чем было волноваться.

После анализа дизайна и намерений босса Пэя Хуан Сибо и Бао Сю почувствовали, что эта игра, скорее всего, будет успешной! Однако они не ожидали, что она станет настолько популярной. Даже *Пулевое Отверстие* от студии Sun Strike было сметено этой игрой!

Ещё большим сюрпризом для Хуан Сибо стало то, что у босса Пэя был новый план!

Босс Пэй уже показал, что с помощью игры вроде *Ghost General* можно достичь наибольшего маркетингового эффекта при минимальных затратах.

В то время босс Пэй использовал уникальный метод маркетинга в кругу художников. В итоге ему удалось прорекламировать игру среди обычных художников!

На этот раз Хуан Сибо хотел увидеть, как босс Пэй аналогично продвинет игру необычным способом, чтобы достичь огромных результатов.

Он даже придумал несколько маркетинговых техник, которые могли бы снизить затраты.

Но, судя по всему, он думал в неправильном направлении.

Босс Пэй вовсе не собирался продвигать игру! Босс Пэй точно знал, что эта игра станет популярной даже без маркетинга. Достаточно было того, что о ней заговорят сами игроки, чтобы привлечь внимание к их игре естественным образом. Официальные и автоматические рекомендации были более чем достаточны!

Какой агрессивный и уверенный подход!

Такое можно было бы достичь только если бы человек уже неоднократно достигал успеха и мог точно оценивать рынок!

Даже когда босс Пэй открывал бутылку шампанского, он оставался спокойным и уверенным. Казалось, что этот небольшой успех был для него не чем-то значительным.

Хуан Сибо действительно восхищался им!

...

...

В офисе Пэй Цяня...

Он присел на стул и не садился в течение долгого времени.

Что происходит? Сюжет пошёл совсем не так...?

Почему?

Как эта игра стала популярной, даже без какой-либо рекламы?

Разве в этой стране есть ещё закон?

Разве остался какой-то порядок?

Ничего из этого не поддавалось логике.

Руань Гуанцзян в этот раз не рекламировал эту игру по собственной инициативе. Где же я допустил ошибку?

Пэй Цянь пытался успокоиться, открывая компьютер, чтобы выяснить, что же произошло.

Если он не разберётся в этом, он не сможет спокойно умереть!

Зайдя на официальную игровую платформу, Пэй Цянь увидел точные данные о *Океанской Крепости*.

Он не смог сдержать тихого ругательства.

Прошло всего неделя с момента публикации игры, но количество игроков в сети уже достигло ста тысяч!

Более того, это ещё не был пик.

Сейчас в игре находилось только сто тысяч игроков не потому, что их было всего сто тысяч... а потому что пропускная способность облачного сервера, арендованного для *Океанской Крепости*, могла вместить только такое количество игроков. За пределами сервера оставались ещё люди, ожидающие возможности войти в игру...

Логически, затраты на сервер не считались бы большими по сравнению с операционными расходами, связанными с поддержанием онлайн-игр. Конечно, это если не удастся создать игру с таким ужасающим объёмом, как *World of Warcraft* или *League of Legends*.

Для обычных мобильных игр, которые требовали одновременного размещения около трёх тысяч активных игроков, стоимость аренды соответствующего облачного сервера составляла бы всего несколько сотен юаней. Более дорогие серверы были таковыми из-за требований к пропускной способности. Чем больше активных игроков сервер должен был обслуживать, тем выше были требования к пропускной способности, и тем дороже стоил сервер.

Для мобильных карточных игр, таких как *Ghost General*, затраты на сервер были незначительными.

То же самое касалось и *Океанской Крепости*. Как игра FPS с режимом PVP, многие люди предпочитали играть в автономном режиме локально. Поскольку режим PVP проводился в отдельных комнатах, вряд ли одновременно сражались бы сотни игроков.

После разделения на отдельные комнаты нагрузка на пропускную способность сервера была бы значительно меньше по сравнению с MMORPG, где многие люди находились в одном месте одновременно.

Более того, Пэй Цянь ожидал, что *Океанская Крепость* полностью провалится. Именно поэтому он не подготовил для игры ещё лучший сервер с большей пропускной способностью.

Прошло всего несколько дней, а количество активных игроков *Океанской Крепости* уже достигло ста тысяч. Более того, значительное число людей всё ещё ожидало возможности войти в игру!

Кроме того, всего за несколько дней было продано более тысячи *Красных Килинов*. Только на этом они заработали более четырёхсот тысяч юаней.

Пэй Цянь безвольно опустился на стул.

Потратить четыреста тысяч юаней не составило бы труда.

Проблема заключалась в том, что, исходя из его опыта с *Ghost General*, это было только начало!

По мере того как *Океанская Крепость* становилась всё более популярной, доходы, которые они получат на следующей неделе, значительно превысят четыреста тысяч юаней. Более того, с ростом количества игроков в игре они будут продавать всё больше *Красных Килинов*. Исходя из его расчётов, они, вероятно, заработают более трёх миллионов юаней только за этот месяц!

Это уже был эффект от значительного снижения цены игры.

Из-за ценовой стратегии Пэй Цяня *Океанская Крепость* была практически бесплатной игрой. Она не стоила никому ничего, чтобы её скачать. Кроме *Красного Килина*, в игре больше ничего не продавалось!

Другими словами, только небольшое количество игроков, любящих потратить деньги, покупало *Красные Килины*. Большинство игроков не тратили ни копейки на игру!

Если бы Пэй Цянь взял пример с других игр с платным контентом, он бы создал больше наборов и предложений. Их доходы легко удвоились или утроились бы.

Даже после того, как Пэй Цянь намеренно использовал ценовую стратегию, чтобы подавить игроков и удержать их от трат, он всё равно смог заработать более четырёхсот тысяч юаней за неделю!

Что, чёрт возьми, происходит?!

Пэй Цянь чувствовал головокружение.

http://tl.rulate.ru/book/93586/4779688

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода