**Глава 42: Счастлив, но обеспокоен**
Все покинули переговорную комнату один за другим. Хуан Сибо задержал Бао Сю.
— Брат Бао, мне придётся попросить тебя поторопиться с концепцией. Нам нужно как минимум пять дней, чтобы подготовить дизайн-проект. Было бы здорово, если бы ты уже к завтрашнему дню набросал примерный план, чтобы мы могли обсудить его как можно раньше.
Хуан Сибо был чрезвычайно вежлив.
Это было связано с тем, что он не знал прошлого Бао Сю и его мнение о нём было основано всего на нескольких вещах.
Во-первых, Бао Сю выглядел старше и у него была залысина.
Во-вторых, он был элитным геймером, имел особые привилегии на сверхурочную работу и пользовался доверием Босса Пэя.
В-третьих, он всегда был молчалив и казался погружённым в глубокие раздумья.
На основании этих наблюдений Хуан Сибо сделал вывод, что Бао Сю должен быть старшим.
Бао Сю кивнул головой.
— Хорошо, брат Хуан.
Бао Сю также не знал прошлого Хуан Сибо. Однако, будучи первокурсником, он полагал, что Хуан Сибо должен быть старше, так как тот уже работал в этой сфере после окончания учёбы.
Обе стороны думали, что обращение «брат» было просто вежливым, и не придавали этому особого значения.
Кто бы мог подумать, что другой действительно говорил искренне?
Хуан Сибо вернулся к своему рабочему столу, испытывая одновременно радость и беспокойство.
Он был счастлив, потому что нашёл место, где босс и коллеги были такими дружелюбными и вежливыми. По сравнению со строгой и угнетающей атмосферой его предыдущей компании, здесь всё было совершенно иначе.
Он был обеспокоен тем, что может стать обузой из-за своей недостаточной компетенции.
Он сразу же начал просматривать все различные дизайн-проекты, которые собрал ранее, чтобы в последний момент сделать повторную ревизию.
Таким образом, он сможет составить проект дизайна, как только Бао Сю предложит концепцию.
Что касается Бао Сю, то он уже быстро приступил к этапу разработки концепции.
Все его воспоминания о различных FPS-играх нахлынули, принося вдохновение.
Сделать игру удобной для новичков? Это несложно и может быть достигнуто с помощью простых настроек.
Например, он мог бы настроить хитбоксы персонажей — особенно в области головы — так, чтобы у новичков был более высокий шанс на точные попадания.
Или, возможно, он мог бы ускорить процесс прицеливания и стрельбы снайперскими винтовками. Таким образом, новички смогут освоить снайперскую стрельбу в кратчайшие сроки.
Хотя Бао Сю не был настолько опытным в FPS-играх, чтобы считаться профессиональным геймером, он определённо был экспертом среди обычных игроков.
Основываясь на своей собственной чувствительности в управлении, он мог бы с лёгкостью внести необходимые изменения.
Что касается платного оружия, то здесь тоже не было больших проблем — всё, что им нужно было сделать, это установить более высокую цену.
Единственная сложность для Бао Сю заключалась в первом требовании Пэй Цяня — сюжетном режиме!
Он погрузился в глубокие раздумья.
Честно говоря, это было что-то, чего он совершенно не понимал.
Ведь большинство популярных на внутреннем рынке FPS-игр вообще не имели сюжетного режима. В *Counter-Strike* его тоже не было — там всё сводилось к сражению друг с другом.
Хотя было верно, что некоторые масштабные зарубежные одиночные FPS-игры имели сюжетный режим, эти игры создавались крупными компаниями, несравнимыми с *Tengda*!
Имея в команде всего 30 человек, попытаться создать сюжетный режим на уровне масштабных зарубежных FPS-игр можно было бы назвать переоценкой собственных сил.
Хотя Бао Сю только что вошёл в игровую индустрию, он прекрасно понимал эти вещи.
У него не оставалось другого выбора, кроме как взглянуть на это с другой стороны.
Для компании, в которой всего 30 сотрудников, было очевидно, что они не смогут создать сюжетный режим на том же уровне, что и крупные зарубежные FPS-игры.
«Если даже я, такой далёкий от этого, понимаю это, разве наш гениальный Босс Пэй не знает этого?»
«Он наверняка в курсе!»
«Если он знает, почему тогда он установил такое строгое требование?»
«Это испытание и одновременно подсказка!»
«Босс Пэй проверяет наши способности и одновременно намекает, что мы не должны делать это так же, как те крупные зарубежные FPS-игры!»
«Если так, то как нам поступить дальше?..»
Бао Сю погрузился в глубокие раздумья.
...
Пять часов вечера.
Пэй Цянь радостно собирался уйти с работы.
Ощущение того, что можно уйти с работы в такое время, было просто потрясающим!
Конечно, как босс, Пэй Цянь не мог полностью избежать работы.
Но если бы он мог, он бы не смог насладиться тем удовольствием, которое испытывал, ожидая конца рабочего дня, а также восторгом, когда это наконец происходило.
Как когда-то сказал богатый наследник, владеющий более чем 30 квартирами, но всё равно лично собирающий аренду каждый день: «Мужчина не должен быть ленивым, иначе он станет бесполезным.»
Это были точные мысли Пэй Цяня. Хотя система предоставила ему привилегию вести беззаботную жизнь, пока он теряет деньги, он не должен позволить себе стать бесполезным из-за чрезмерного погружения в своё счастье.
Ощущение того, что он должен работать только тогда, когда ему этого захочется, и возможность уходить с работы ровно по графику, были его движущей мотивацией продолжать бороться и не становиться бесполезным.
На прошлой неделе Пэй Цянь буквально заставлял всех уходить с работы в пять часов вечера, особенно тех, кто привык к переработкам, таких как Хуан Сибо.
Это называлось исправлением плохих привычек сотрудников!
Однако Бао Сю был исключением. Позволив ему играть в игры в компании, Пэй Цянь мог потратить больше на счёт за электричество.
После целой недели усилий Пэй Цянь почувствовал, что большинство сотрудников уже избавились от своих плохих привычек.
В конце концов, кто захочет перерабатывать без причины?
Все они приобрели ту же привычку, что и Пэй Цянь, уходить с работы ровно по графику, и это его радовало.
...
Хуан Сибо сначала собирался собирать свои вещи, но тут же сел обратно, увидев, что Пэй Цянь уходит.
Он решил рискнуть!
Он собирался проигнорировать предупреждение Босса Пэя о том, что ему снизят зарплату, и остаться для сверхурочной работы!
Эта сверхурочная работа была полностью добровольной.
Это было связано с тем, что Хуан Сибо чувствовал себя крайне неуверенно — он считал, что не обладает достаточными способностями, чтобы занять роль главного планировщика. Поэтому он хотел остаться и больше изучить материалы, чтобы подготовиться и не стать обузой!
Что касается остальных сотрудников, то большинство из них ушли с работы ровно по графику.
В конце концов, у них пока не было много дел — все с нетерпением ждали концептуальный проект от Бао Сю.
Хуан Сибо размышлял о том, как он объяснит свои действия, если Босс Пэй вдруг вернётся в офис.
Однако вскоре он понял, что его беспокойства были напрасными. Босс Пэй был не из тех, кто будет тратить своё время, чтобы проверить, кто остался на сверхурочную работу.
Вскоре в огромном офисе остались только Хуан Сибо и Бао Сю.
Бао Сю достал огромную пачку чипсов из зоны для перекусов и налил себе чашку кофе в столовой, легко ориентируясь в помещении.
Все эти вещи предоставлялись компанией без ограничений.
Сначала Бао Сю был приятно удивлён этим фактом, и пил кофе и газированные напитки вместо воды. Однако спустя некоторое время он понял, что это не так уж и необычно, и вернулся к нормальному уровню потребления.
Хотя он был слегка удивлён, увидев, что Хуан Сибо тоже не ушёл, он не стал ничего говорить, а просто вернулся к своему столу и начал рисовать на чистом листе бумаги.
...
Восемь часов вечера.
Бао Сю встал и подошёл к Хуану Сибо, держа в руках лист бумаги, который выглядел так, будто был талисманом, заполненным всякими каракулями и символами.
— Брат Хуан, я почти закончил, — сказал Бао Сю.
Хуан Сибо яростно закивал.
— Пожалуйста, объясни подробнее, брат Бао.
Бао Сю подтянул стул и начал объяснять свои общие идеи Хуану Сибо.
— Из трёх требований Босса Пэя два из них просты. Сложность заключается в сюжетном режиме.
— Я думаю, что нам определённо не удастся достичь уровня сюжетного режима, как в тех масштабных зарубежных FPS-играх, будь то в плане персонажей, действий или настроек. Мы не сможем с ними конкурировать.
Хуан Сибо кивнул.
— Верно, я тоже так думал.
http://tl.rulate.ru/book/93586/4757406
Готово:
Использование: