Навыки. Как следует из названия раздела, здесь отслеживается ваша общая способность делать определенные вещи. Однако, чтобы раздел не стал безумно заполненным, не все возможные навыки отслеживаются, и многие из них объединены в групповой навык (на это указывает подчеркивание).
Некоторые навыки будут отмечены знаком (*). Это означает, что либо ваши знания этого навыка выше, чем это возможно с учетом ваших текущих характеристик, либо навык имеет серьезные ограничения из-за вашего возраста и физического состояния.
В настоящее время отслеживаются следующие навыки: Медицина (*) Ремесло (*), Мореплавание, Финансы (*), Общий язык, Английский, Высокий валирийский, Оружие, Астрономия, Уборка, Кулинария, Верховая езда, Обман (*), Запугивание (*), Проницательность, Переговоры (*), Наблюдение (*)Пение, Атлетика (*), Растительные яды, Ловкость рук (*), Скрытность (*), Плавание (*), Выслеживание (*), Ловушки (*), Луки (*)Арбалеты, Короткие клинки (*), Мечи, Метательное оружие (*)...
Чтобы просмотреть подробную информацию о данном навыке или поднавыках, просто произнесите фразу "показать навык", а затем название навыка.....
Это был длинный список.
Упоминание об ограничении навыков, объясняло, почему бывали случаи, когда я чувствовал, что не могу сделать что-то, что должен был уметь, или с трудом вспоминал вещи, которые умел делать.
Но чем больше я думал о том, что этот Интерфейс накладывает на меня ограничения, тем больше ярость и неверие росли в моей груди, как огонь.
Я медленно дышал, делая глубокие вдохи, чтобы сдержать гнев на то, что нечто способно ограничивать мои знания, и в конце концов почувствовал, что огонь утихает. Хотя гнев никуда не делся, намек на то, что предыдущие пользователи вызывали подозрения из-за того, что были умнее/сильнее/быстрее, чем должен быть любой ребенок, придал действиям Интерфейса - и того, кто его контролировал, - некоторую обоснованность.
Но тот факт, что они могли не только ограничить мою способность использовать то, что я знал, но и заблокировать другие вещи (например, я говорил на фарси достаточно, чтобы поддерживать базовый разговор в течение примерно пяти минут), был просто ужасающим.
Тем не менее я смог держать свои чувства под контролем достаточно долго, чтобы двигаться дальше.
Я изучил различные навыки, которые были либо ограничены, либо имели подгруппы, чтобы понять, в чем дело. Большинство были ограничены из-за моего возраста или недостатка силы и/или ловкости; это имело смысл.
Если бы пятилетний ребенок умел пользоваться кинжалом, чтобы бесшумно убить кого-то, это вызвало бы вопросы даже в таком склонном к войне мире, как этот.
Я также обнаружил, что для каждого навыка существует девять уровней (недостаточный, несовершенный, средний, талантливый, обученный, завершенный, мастер, совершенный и мифический).
Даже мой самый развитый навык - английский - находился только "Совершенном", что намекало на то, что для достижения высших уровней придется потрудиться. И, учитывая их названия, это имело смысл.
Другие навыки, например умственные и социальные, были ограничены из-за моего возраста и физического тела - как и заявлял Интерфейс. В конце концов, кого, кроме самых жалких или отмороженных людей, может запугать или соблазнить пятилетний ребенок?
И все же, несмотря на все мои проблемы с тем, как интерфейс отслеживает мои навыки, возможность видеть, на каком уровне я нахожусь в каждом из них, была очень полезной. Или я так надеялся.
Когда солнечный свет, проникающий в комнату, начал тускнеть, намекая на то, что мне потребовалось больше времени, чем я предполагал, чтобы сдержать свой гнев на установленные для меня ограничения, я наконец перешел к следующему разделу.
Родословные перки. Это перки, получение которых зависит от семей, в которых вы решили родиться, и их родословной, или результатом взаимодействия интерфейса с вашим новым миром.
Пожалуйста, обратите внимание, что некоторые родословные перки заблокированы или скрыты из-за факторов, которые этот интерфейс не может подробно описать. Однако будьте уверены, что они будут открыты, когда будут активированы и требования для их открытия будут выполнены.....
Открытые на данный момент перки: Кровь андалов [средняя], Кровь первых людей [основная], Кровь Рек [малая], Дитя севера [основная], Дитя солнца [средняя], Вестеросский бастард
ПРИМЕЧАНИЕ.
Хм, вещи, связанные с тем, где и в каких семьях я родился... А вот это было интересно.
Или было, пока я не начал читать.
Кровь андалов давала небольшую (десять процентов) прибавку к скорости в улучшении навыков при использовании оружия из стали. Кровь Первых Людей давала аналогичную прибавку к оружию, но в этом случае она составляла пять процентов к бронзовому или деревянному оружию. А "Кровь рек" просто указывала на то, что у меня в предках есть Ройнары.
В общем, три перка в лучшем случае имели лишь минимальное применение.
Два перка "Дитя" были не намного лучше. Дитя Севера означало, что я обладаю природной устойчивостью к холоду. Дитя Солнца" было похожим, хотя сопротивляемость была против жара и урона от огня, а еще я был быстрее в гневе из-за моей дорнийской крови.
Последний перк, "Вестеросский бастард", был тем, чего я и ожидал. Проще говоря, большинство дворян - за исключением большинства жителей Дорна и последователей Старых Богов - будут смотреть на меня свысока за то, что я родился бастардом.
Это отчасти объясняло, почему Джоанна была такой стервой по отношению ко мне. Была вероятность, что это повлияет и на то, как меня воспринимают жители Эссоса, но в описании не было подробностей, вероятно, из-за огромных размеров континента.
В общем, этот раздел разочаровал.
Черты - это особые способности, которые вы можете либо купить, либо получить в награду, либо получить в зависимости от вашего статуса перекалиброванного пользователя.
Приобретение черт определяется общим количеством уровней навыков, хотя учтите, что при этом учитывается только самый высокий навык в каждой подгруппе.
Чтобы узнать больше о какой-либо черте, просто подумайте "показать черту", а затем - черту, о которой идет речь. Если вы хотите увидеть черты доступные для покупки, просто подумайте "доступные черты".....
ПРИМЕЧАНИЕ. Такие черты, как "Понимание" и "Бесстрастные воспоминания", присущи только перекалиброванным пользователям. Они помогают пользователю освоиться в новом мире, облегчая изучение местных языков и сохраняя в памяти все, чему он научился в прошлой жизни, без какого-либо эмоционального багажа.....
Что касается Бесстрастных воспоминаний, то, как следовало из названия, я мог вспомнить все, что произошло со мной в обеих жизнях (как бы мне ни хотелось забыть свои самые ранние годы в этой жизни), но с тем дополнительным преимуществом, что мои воспоминания о прежней жизни не несли в себе никакого эмоционального багажа.
Это объясняло, почему я так спокойно отнесся к перерождению и не страдал от приступов депрессии по поводу своей прежней жизни и желания вернуться назад.
Однако в описании черты было указано, что она не действует в период между моей смертью и перерождением, хотя, насколько мне помнится, я помнил все с кристальной ясностью. Даже если некоторые вещи мне не хотелось вспоминать.
Проверив, все ли черты в порядке, и узнав о тех, о которых не знал, я просмотрел, какие черты могу приобрести.
Доступные черты: Текущий уровень навыка: 6143. Это дает вам (1) Стандартное очко навыка (StTP) и (0) Специальные очков черт (SpTP). Вы потратили 0 StTP и 0 SpTP.
Черты, доступные для покупки: Ускоренное изучение книг, Ускоренное изучение боевых искусств, Повышенная выносливость, Разблокировка магии [***]...
http://tl.rulate.ru/book/93569/4426898
Готово:
Использование: