Читать I developed the Three-Body Problem and played the global gamer! / Я разрабатываю игру трех тел и играю с игроками со всего мира!: Глава 29 :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Правильно-Неправильно "Бесплатная реклама в группе ВК"

Готовый перевод I developed the Three-Body Problem and played the global gamer! / Я разрабатываю игру трех тел и играю с игроками со всего мира!: Глава 29

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

«Планетарий CAS: Что думает биология о обезвоживании?»

«Институт физики «Хуацин»: Эта способность — имитация способности инопланетной цивилизации? Довели ли их выбор в окружающей среде до уникальной способности делать это?»

«Институт биологии: Ха-ха, кажется, у всех уже есть такое же понимание?!

Вот именно, я считаю, что у планеты «проблема трех тел», хаотичная эпоха и постоянная эпоха нерегулярны, и эта способность эволюционировала, чтобы выжить в различных сложных условиях хаотической эпохи».

«Институт физики высоких энергий: Я только что сделал некоторые предположения о галактической среде, в которой находится эта планета, и предположил, что они находились в «проблеме трех тел»! Теперь я могу во многом подтвердить это».

«Обсерватория Киото»: Кажется, среда, в которой сконструирована эта игра, также является имитированной средой».

Когда нетизены увидели это, они были в замешательстве.

Что такое «проблема трех тел»?

Неужели до этой игры был термин «проблема трех тел»?

Все нетизены говорят, что кончаются мозги!

Но к счастью, «шишки» их не оставили.

В 1900 году великий математик 20 века Гильберт предложил 23 сложные математические задачи и два типичных примера в своей знаменитой лекции: первый — гипотеза Ферма, а второй — частный случай предлагаемой задачи N тел — «проблема трех тел».

Наконец, в 1994 году гипотеза Ферма была решена, но проблема трех тел все еще остается нерешенной.

Когда я увидел название игры, я не ассоциировал ее с ним, пока не услышал слово «хаотичная эпоха», а затем не вспомнил картинку трех солнц в начальном ролике, и мне внезапно пришло в голову, что это может быть скопление галактик из трех солнц.

Другими словами, на планету, где расположена инопланетная цивилизация, влияет «проблема трех тел»!

Нетизены посмотрели на длинный шквал в блоге Math Avey, несколько сбитые с толку.

Хмм,

Мало того, что они не могут понять какую-то информацию в игре, так еще и объяснения «шишек» этих вещей становятся непонятными.

Но в тот момент еще один «крупный игрок» объяснил:

«Говоря простым языком, это как наша Солнечная система, которая превратилась из одной звезды в три звезды.

Из-за силы взаимодействия три звезды тоже начали двигаться в галактике с изначального неподвижного состояния и менять положение. И законы этого движения — всегда нерешенная нами проблема».

«В данный момент Земля, которой изначально нужно было двигаться вокруг Солнца, больше не является регулярной из-за воздействия трех солнц!»

«Количество солнц, которое появится над Землей, и расстояние между Землей и ними тоже будет нерегулярным».

То есть, в небе совсем не будет ни одного солнца, и в то же время могут появиться три солнца. И расстояние до солнца также может быть близко!

«Не вставляйте эту ситуацию в историю Хоу И, потому что это совершенно разные ситуации».

«Что касается того, что происходит, когда разное количество светил, я думаю, вы сейчас узнаете из этой игры».

Нетизены выслушали эти объяснения и, хотя все еще не очень хорошо понимали и по-прежнему чего-то недопонимали, это было намного лучше, чем только что.

А затем все молча шокировались в душе:

Жесть, стратегия из трех тел — не хардкорная игра!

Это же круто, да?

Разве это просто проблема с игровой средой в этой игре, спроектированная на неразрешенную в реальности проблему?

Затем кто-то спросил в прямом эфире:

«Что «крупный игрок» имел в виду под моделированием их окружения?»

Все «крупные игроки» быстро ответили на этот вопрос:

«Под моделированием окружения, которое игровая среда, где сейчас находится лошадь-ведущая, «проблема трех тел», с которой сталкивается эта планета, является проблемой, с которой сталкиваются инопланетные цивилизации!

Даже функция обезвоживания персонажей — это функция, присущая инопланетным цивилизациям».

Как только пользователи сети услышали это, они были прямо ошеломлены:

"Эй, это же окружающая среда инопланетных цивилизаций?"

"Получить ваше первое сообщение так легко? И еще и очень важная информация?! В конце концов, мы все знаем, как выглядит окружающая среда инопланетных цивилизаций».

"Ха-ха, похоже, что большие шишки все еще сильны, и они так быстро добыли важную информацию».

Но эти большие шишки быстро вылили на них ушат холодной воды:

"Все не так просто!"

"Окружающая среда, которую мы знаем сейчас, - это только космическая среда их планеты, и мы все еще ничего не знаем об их понимании! Они разработали технологии до такой степени, что мы об этом даже не подозреваем».

"Да, это самое главное".

С Праздником национального дня! Отдыхайте в течение семи дней, читайте книги и получайте удовольствие от чтения! Пополните счет на 100 и получите 500 VIP-бонусов!

Предупреждение о предстоящем событии (Период события: с 1 по 7 октября)

http://tl.rulate.ru/book/93162/3952253

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку