Читать Rebirth of the Strongest Dungeon Master / Возрождение сильнейшего мастера подземелий: Глава 51 :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Пополнение для Украины: Добавлен монобанк

Готовый перевод Rebirth of the Strongest Dungeon Master / Возрождение сильнейшего мастера подземелий: Глава 51

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глаза Айзека оставались острыми даже после трех полных дней пристального взгляда на экран панели управления в комнате Кристаллического ядра. Его руки двигались быстро и проворно, нажимая на все опции, которые имелись на панели. Иногда его глаза смотрели на кристаллическую световую проекцию, которая показывала условия в его подземелье.

В то же время в его голове звучал измученный голос Пиппи

"Лорд, я уменьшила количество ловушек на 3-м этаже, который находится в южном регионе. Кроме того, гноллы постоянно протестовали против различных территорий гоблинов. Есть ли еще что-нибудь, что мне нужно сделать?"

Айзек не ответил. Он все еще был сосредоточен на экране панели управления. Прошло немного времени, прежде чем он заговорил.

"Хорошо, Пиппи. Теперь возьми с собой несколько монстров, чтобы охотиться на Пиявок".

В его голове раздался протяжный вздох. "Хорошо, Лорд".

Прошло две недели с тех пор, как Айзек разбросал в подземелье различные предметы и артефакты. План сработал, но он был немного нестандартным.

Охотников, посещавших подземелье, интересовала не только кузница кузнеца на 2-м этаже, они начали охотиться на монстров, чтобы получить с них дроп предметов. Количество смертей медленно увеличивалось со временем.

f𝘳𝚎𝐞we𝐛𝑛𝐨𝘃e𝘭.co𝘮

За несколько дней резко возросло даже количество приезжих охотников. Люди со всего мира стали прилетать в Китай или Россию, чтобы устроить рейд в подземелье. Чтобы собрать побольше созревших людей Исаака.

Однако эти положительные эффекты сопровождались и отрицательными.

Количество охотников, посетивших подземелье, сильно возросло, и интерес к охоте на монстров также был высок, что привело к резкому снижению количества монстров в подземелье. Охотники предпочитали охотиться на монстров, а не искать кристаллы силы.

Кроме того, в подземелье снова начали быстро расти "пиявки". Появились грабежи и убийства собратьев-охотников. Потенциал зенни, который получал Айзек, уменьшился.

Таким образом, Айзек в настоящее время был занят реорганизацией своего подземелья.

'Еще немного, и реорганизация местности на 3-м этаже будет завершена'.

Айзек работал над реорганизацией местности на третьем этаже в течение недели. Местность на третьем этаже представляла собой лабиринт, полный иллюзорных ловушек, смертельных ловушек и монстров 30-35 уровня - большинство нынешних охотников были 20-30 уровня.

Можно сказать, что ранее этот этаж был спроектирован так, чтобы его невозможно было пройти, настолько он был смертельно опасен. Он сделал 3-й этаж своим местом "сбора урожая". Существовала высокая вероятность того, что охотники, поднявшиеся туда, погибнут.

Это привело к появлению среди охотников мифа о том, что 3-й этаж - это черная дыра. Любой, кто попадал на 3-й этаж, умирал, поэтому неудивительно, что охотники неохотно поднимались туда.

Поначалу это не было проблемой, но после того, как сюда вошли охотники со всего мира, в подземелье возник дисбаланс.

Высокоуровневые охотники предпочитали охотиться на монстров на 1-м и 2-м этажах. Монстры там истреблялись, заставляя Айзека постоянно сжигать зенни, чтобы увеличить популяцию в подземелье.

Пиппи предложила купить "босса", чтобы разместить его на 1-м и 2-м этажах. Однако Айзек отказался, поскольку хотел сделать первые два этажа местом процветания охотников низкого уровня.

Кроме того, у Айзека уже были свои планы.

𝘧r𝗲𝑒𝔀𝘦𝙗𝓃oν𝑒l.𝐜𝗼m

Чтобы охотники хотели охотиться на 3-м этаже, Айзек внес несколько изменений в количество предметов в подземелье.

Он изменил стоимость предметов и количество выпадающих предметов у монстров на каждом этаже. Чем ниже этаж, тем ниже стоимость предмета и уровень выпадения.

Другими словами, охотникам будет трудно найти предметы на низких этажах. Даже если они их найдут, то получат только предметы низкого класса. Если они хотели получить больше предметов высокого качества, им нужно было подняться на более высокий этаж.

Айзек разработал план: На первом этаже будет выпадать 5%, на втором - 10%, а на третьем - 30%.

Однако перед этим нужно было сбросить сложность 3-го этажа. Он должен был убедиться, что многие охотники вернулись живыми после прохождения 3-го этажа. Таким образом, можно было развеять слухи, ходившие среди охотников, и распространить хорошие новости.

На самом деле, Айзек мог уничтожить их, как во время зачистки Северной Кореи, но он беспокоился, что репутация "дружественного подземелья" снова пострадает.

Фух.

'Наконец-то...'

Айзек быстро сделал глубокий вдох. Сложный и утомительный процесс создания местности на 3-м этаже наконец-то был завершен.

'Остались последние штрихи'.

Он открыл "магазин" и снял 200 000 зенни, чтобы купить "босса".

[Вы купили монстра-босса "Астериус - Древний Минотавр (C)"].

После этого он быстро отправил Астериуса на 3-й этаж, как повелителя этажа.

[Ввод босса-монстра "Астериус - Древний Минотавр (C)" на 3-й этаж].

Затем Айзек горько улыбнулся. Он проверил статус подземелья.

[Этажи подземелья : 3/3]

[Босс-монстр : 1/3]

[Население : 180,000/300,000]

[Фонд : 639,745 зенни]

'Надеюсь, цена в 200,000 зенни стоит ваших способностей'.

Поскольку сложность 3-го этажа была снижена, существовал шанс, что охотники смогут покорить этот этаж. Поэтому, чтобы помешать им прорваться в Зал Кристального Ядра, Айзеку нужно было выставить непревзойденную охрану, по крайней мере, пока.

Минотавры были монстрами D-класса и имели 30 уровень. Они были очень сильны на местности с поворотами и узкими пространствами. Они ослабевали на открытых пространствах, таких как поля или луга, расположенные на этаже 2.

Этаж 3 - Лабиринт, и плюс эффект 20% баффа от титула Айзека "Вождь зверей", делающий Астериуса самым сильным монстром в подземелье.

'Я уверен, что все получится'.

Исаак вытер пот со лба. Затем в его голове снова зазвучал голос Пиппи.

"Господи! Пиппи закончила патрулирование. Сегодня было найдено 25 Пиявок. Отчет завершен". Голос Пиппи был слабым.

"Хорошо, Пиппи", - сказал Айзек с улыбкой на лице.

"Может ли Пиппи отдохнуть, Лорд?"

"Конечно..."

Затем послышался радостный возглас Пиппи. К сожалению, девочка праздновала слишком рано. Исаак еще не закончил говорить.

"... После того, как ты помог мне выполнить последнее задание в подземелье".

Мгновенно в голове Айзека прозвучал тон разочарования. "Пиппи работала без перерыва несколько дней, ее тело очень устало. Можно Пип немного отдохнуть, Лорд?"

Исаак нахмурился. "С каких это пор существо, созданное из энергии Кристаллического Ядра, чувствует усталость? Ты ведь хочешь поиграть со своим медвежонком, верно?"

"Эй!"

Хотя Исаак казался беззаботным, он каждый день следил за действиями Пиппи. Он прекрасно знал, что его помощница очень любит зверей.

"Не ленись, Пиппи. Если хочешь поскорее поиграть со своим медвежонком, помоги мне закончить последнее задание".

"Ай-ай-ай, Господи!" голос Пиппи внезапно изменился.

Затем они перешли к следующему заданию.

http://tl.rulate.ru/book/92455/2984816

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку