Читать Призван взамен себя. / Избранный Древним с Игровой Системой.: Глава 9. А вот и лотерея :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Пополнение для Украины: Добавлен монобанк

Готовый перевод Призван взамен себя. / Избранный Древним с Игровой Системой.: Глава 9. А вот и лотерея

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

После того как мой палец коснулся до слова лотерея в статусе произошло нечто. Я будто нажал на кнопку в этот же момент кнопка засветилась будто солнце ярким цветом после которого передо мной открылся список с изображениями различных билетов.

Всего там было показано 5 лотерей, а остальные были закрыты вопросами. Когда я хотел обратиться к Эвер с вопросом она ответила первой.

- Некоторые ячейки закрыты для пользователя из-за маленького уровня лотереи. – сказала она.

- Поэтому было написано 1-ый уровень? – спросил я.

- Да, на данный момент уровень лотереи 1. Чтобы уровень поднялся вы должны использовать данные лотереи часто. Чем чаще вы их используете, тем быстрее будет подниматься уровень. – ответила она.

- Понятно. – задумчиво сказал я, а потом добавил. – А еженедельный лотерейный билет считается? – спросил я ее.

- Да, каждый билет будет засчитан. – ответила она также монотонно.

- Тогда давай его и используем. Но перед этим. – сказал я. – Обязательно сразу использовать способность или можно отложить ее до нужного момента? – добавил я.

- Вы можете использовать ее в любое удобное для вас время, но в течении 168 часов с момента получения способности иначе она будет уничтожена системой. – сказала Эвер.

- Мм. Пойдет. А как использовать лотерейный билет? – спросил я ее.

- В секции еженедельной лотереи. У вас всегда будет 1 бесплатная попытка еженедельно. Остальные попытки будут стоить 500 очков. – сказала она.

- Подожди. Получается я могу и просто покупать эту лотерею?! – прикрикнул я.

- Да, вы можете, но ограничение действует и на них. – ответила она на мой выкрик.

- Нажать сюда? – спросил я, тыча пальцем по иконке еженедельной лотереи.

- Да. – послышалось от Эвер в моменте, когда передо мной появилась полоска похожая на лутбокс.

Я был в полном восторге от этого захватывающего процесса. Как будто передо мной развернулась настоящая сцена для геймеров. Способности, которые я никогда раньше не видел, мелькали перед моими глазами, вызывая во мне азарт.

Наблюдая за этим зрелищем, я почувствовал, что во мне проснулось желание выиграть нечто мифическое, даже легендарное. Я ощущал это, когда цветные способности, восхищая глаза, пролетали мимо меня. Они сверкали белым, серым, синим, желтым, красным, фиолетовым, зеленым и золотым цветами. Но на мгновение мне показалось, что я увидел даже способность черного цвета.

Время пролетело незаметно, возможно, была минута, когда наконец скорость прокрутки замедлилась. С каждым стуком моего сердца, на которые откликался азарт, скорость замедлялась все больше и больше. И вот спустя примерно 10 секунд я получил ее. Полностью черного цвета способность. Это… Моя! Первая! Способность!!!!

Я ощущал такое безграничное счастье, словно мне выпал билет в счастливую жизнь, где я стал безумно богатым. Волны радости и облегчения накатывали на меня, сметая все мои проблемы в одно мгновение.

Возможно мое ликование от получения способности продлилось бы еще долго, если бы не Эвер которая обратилась ко мне.

- Вам повезло! Вы получили способность 11 категории под названием "Громовая Симфония". Вывести информацию о способности? – спросила она.

- ДА! ДА! Конечно, да! – прокричал я в еще большем волнении.

После моих слов передо мной появился информационный лист в таком же стиле что и статус с лотереей.

Название способности: "Громовая Симфония"

Описание: в мгновение вдохновения персонаж оживляет свою внутреннюю силу и создает впечатляющую громовую симфонию, которая наносит разрушительный урон врагам, сила которого зависит от их числа.

Механика: при активации способности, персонаж собирает энергию в своих руках, создавая резонирующие вибрации вокруг него. С каждым врагом, находящимся вблизи, энергия усиливается и затем освобождается в виде мощных звуковых волн.

Урон: урон, наносимый способностью, возрастает пропорционально количеству врагов вблизи персонажа. Чем больше врагов, тем сильнее громовая симфония и больший урон она нанесет каждому из них. Урон может быть представлен в виде процентного значения от максимального здоровья врага или фиксированной численной величины.

Эффекты: при активации способности, персонаж окружается зарядами энергии, создавая красивое свечение и сотрясающиеся волны вокруг него. Затем энергия освобождается с потрясающей силой, сопровождаемой мелодичными звуками грома, создавая впечатляющий зрелищный эффект.

После прочтения описания способности я почувствовал себя персонажем из аниме. Надеюсь, я не буду похож на того желтого персонажа, которого все связывают с молнией, а то мне места не будет от стыда.

Но даже так я был очень счастлив. Мало того что способность 11-ой категории, так еще и такая мощная. Есть только 1 вопрос. Сколько раз я успею ее использовать за час?

- Вы сможете использовать способность 2 раза, если успеете. – сказала Эвер.

- Всего 2 раза? Этого ведь мало… - чуть ли не со слезами на глазах сказал я.

- Учтите, что вы сможете использовать эту способность без расхода своей собственной энергии, поэтому два раза в час вполне справедливо. Большинство способностей 11-ой категории имеют перезарядку в несколько часов. Вам повезло, что перезарядка этой способности составляет всего 30 минут, - сказала она.

- Но… - хотел было я поспорить, но решил, что это правильно. Такая мощная способность не должна быстро перезаряжаться.

- Тогда еще вопрос. Как работают условия нанесения урона, указанные в описании? - спросил я.

- Урон зависит от количества врагов. Чем больше врагов вокруг вас, тем выше процент нанесенного урона. В конечном итоге, урон может превысить даже 100% здоровья врага. Однако, если враг будет только один, урон будет фиксированным, - ответила она.

- Мгм. А какой урон наносит способность? - спросил я.

- Урон по одной цели равен вашей мане. Если противников больше, то урон будет равен сумме 30% от максимального запаса здоровья каждого врага, попавшего под действие способности, - ответила она.

- Можешь объяснить, как распределяется урон? Будет ли урон нанесен всем или только последнему врагу? - спросил я.

В моей голове уже есть пример персонажа, у которого есть похожая способность, но хочется убедиться прав ли я.

- Вначале эта способность накапливается внутри персонажа, а затем выпускает две молнии. Первая помечает врагов, а вторая наносит одновременный урон всем врагам в области применения способности, - ответила она, добавив: - Хотите пример?

- Конечно, если можешь, - ответил я.

- Предположим, что в радиус действия вашей способности попадает 100 скелетов с 120 очками здоровья каждый. Урон будет равен 0,3 * 120 * 100 = 3600. Таким образом, каждый скелет получит этот урон и погибнет.

P.S. Если вы наслаждались чтением и хотели бы поделиться своими впечатлениями, я был бы признателен, если вы оставите оценку для произведения. Ваше мнение поможет мне стать еще лучше и продолжать творить для вас.

http://tl.rulate.ru/book/92398/3095821

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку