Глава 52 Подрывная разработка!
Делаем!
Окончательно определившись с типом проекта, Гу Шэн принялся за подготовку.
Для начала, по памяти он написал черновик игрового проекта.
В конце концов, у него имелся опыт создания игр, и с общей структурой проблем не возникло.
Спустя несколько дней, когда количество эмоциональных очков перешагнуло отметку в 50 000, Гу Шэн немедленно выменял в системе подробную информацию и структуру «Фобии».
Отточив бизнес-план, они привлекли Лу Баня и Да Цзяна, чтобы официально запустить проект.
Само собой, перед началом работы Гу Шэн в подробностях разъяснил двоим специфику настроек игры.
В конце концов, с тех пор как проект получил одобрение, парочка ходила с унылым видом.
Гу Шэн не мог допустить, чтобы этот пессимизм сказался на качестве продукта.
«Идёмте, взглянем на проектное предложение».
В тот день после обеда Гу Шэн подготовил финальную версию плана проекта по «Фобии» и раздал по экземпляру Лу Бяню и Да Цзяну.
«Да с этим барахлом какие планы, хорроры суть хорроры и только»,
Лу Бянь принял план, но вид у него был по-прежнему унылый:
«Создать главную линию и рассовать по углам карты всякие предметы для зачистки»,
«Подбирать оружие, открывать двери, бить призраков, пугаться, убивать призраков, получать предметы»,
«Повторять, повторять, повторять, и тогда уровень пройден, но и всё на этом...»
«Так и все делают, какая разница».
Лу Бянь был по-настоящему не заинтересован.
Ему даже казалось, что хорроры — скукотища по сравнению с их «Vampire Survivor».
Бубня себе под нос, Лу Бянь вяло листал проект Гу Шэна.
Но вот!
Первый же абзац плана накрепко завладел его вниманием —
«Приветствуем паранормального исследователя, или... информатора о привидениях».
«Информатор о привидениях?!»
Лу Бянь удивлённо нахмурился.
Что это ещё за призрачная профессия?!
Ведь в прошлых играх ужасов игрок по большей части выступал в роли одинокого героя — то ли священника Гао Цзе, то ли даже охотника на демонов, вроде Константина!
А тут!
Они вдруг заставляют игроков играть информатора о сверхъестественном!
Специально для того, чтобы снабжать подробной наводкой этих ведьмаков!
«Читай дальше». Заметив недоверчивое выражение на лице Лу Баня, Гу Шэн отхлебнул чаю и махнул рукой, призывая того дочитать текст.
«На этот раз игроки будут играть за паранормального исследователя и проводить команду в дом с привидениями».
«Выявлять типы призраков с помощью специальных современных инструментов и сбывать информацию профессиональным командам охотников за привидениями».
«Само собой, призраки — не простачки».
«Наряду с выявлением типа призрака не забывайте всегда следить за рассудком и быть настороже, чтобы в любой момент не попасть под прицел охотящегося призрака».
«…пшшш»,
Изучая проектно-сметную документацию, Лу Бянь резко втянул воздух, на мгновение задумался и поднял голову, чтобы спросить Гу Шэна:
«Что дальше?»
«Что значит, „что дальше“?» Гу Шэн не понял.
«Ну же, — Лу Бянь указал на план: — После того как призрак начинает охотиться, что должны делать игроки?»
Лаконичное описание проекта Гу Шэна заканчивалось здесь, далее следовало подробное описание настроек и структуры.
Но судя по инерционной модели мышления Лу Баня, логичнее было бы ожидать, что проектный план закончится именно здесь.
Что должны делать игроки после начала охоты призрака?
Например, где разжиться оружием, как отбиваться от явившихся к ним злых духов или ловить их в сосуды для сбора призраков и так далее.
«Столкнувшись с явившимся злым духом, игроки должны что-то предпринять?» — в замешательстве спросил Лу Бянь.
«А, вот о чём ты, —
Гу Шэн как ни в чём ни бывало пожал плечами:
— Ждать смерти».
Лу Бянь:...
Тишина на пять секунд!
Лу Бянь медленно поднял большой палец: «...всё так, чёрт возьми, правильно!»
Возразить нечем.
Но ведь в тех ужастиках всё было по-другому!
«Значит, в этой игре у игроков нет шансов сопротивляться?!» — удивился Лу Бянь.
Конечно, я делал это, — ответил Гу Шэн, похоже, он уже давно об этом думал. — Если ты считаешь, что эта операция невероятно опасна, ты можешь купить амулет за большие деньги.
— Для чего он?
— Оттянуть смерть.
— Ой-ой-ой, это уже ни в какие ворота не лезет! — Выслушав ответ, Лу Бьянь медленно поднял руки, чтобы похлопать в ладоши Гу Шэну. — Какое полезное приспособление!
— Смысл этого предмета заключается в том, чтобы нарисовать круг вокруг моих ног, когда меня преследует призрак, а потом уставиться на призрака, а затем наблюдать, как он убивает меня, когда время закончится?
Разве такие приспособления вообще существуют?
Ты шулер и мошенник, не хуже плешивого проходимца, который торгует поддельными чётками у ворот храма Гуаньюань!
— Или... — Гу Шэн пожал плечами. — Ты подумал о том, чтобы воспользоваться этим временем для того, чтобы сбежать?
Выслушав это, Лу Бьянь занервничал ещё больше.
— Значит, я должен потратить кучу денег на амулет только для того, чтобы превратить эту игру в развлечение, в котором охотники за мышами притворяются кошками?
— Я уйду до того, как задание будет выполнено? Тогда вор не останется ни с чем!
Видя, что Лу Бьянь готов погибнуть ради денег, Гу Шэн две секунды молчал, а потом в глазах его появилось отвращение.
— Сраный пёс, тебе только и осталось, что умереть.
— Пффффф, ха-ха-ха-ха!
Да Цзян, стоявшая рядом, не выдержала и разразилась смехом.
— Интересно! Эта игра очень весёлая! — Да Цзян хлопнула в ладоши. — Она страшная и жуткая, это просто восхитительно!
Лу Бьянь невольно рассмеялся.
Хотя в обстановке игры повсюду ощущается чёрный юмор и психопатический вкус Гу Шэна, но надо признать, эта игра действительно впечатляет.
В особенности это психопатическое «оружие отсутствует»!
Это полностью перевернуло представление игрового мира, в котором злые призраки и духи были враждебно настроенными монстрами.
Гу Шэн хочет создать настоящую душу мёртвых!
Которую нельзя отбросить назад, обратить в ничто, убить!
Представляя, как игроки будут заперты в комнате, отчаянно уворачиваясь от призраков и беспомощно вопя в отчаянии, Лу Бьянь и Да Цзян не могли сдержать смеха.
Даже подумать об этом было забавно!
…
Как говорится, учиться на отлично сложно, а скатиться на дно легко.
Как только человек начинает психовать, ему трудно остановиться.
А когда в команде есть Гу Шэн, этакий бешеный пёс, который принимал участие в создании таких игр, как «Чёрная душа»…
— Призраки не обязательно должны быть взрослыми, мне кажется, дети производят большее впечатление…
— … Нет, глазные яблоки должны быть не белыми, а чисто чёрными, как яма.
— Эй, у меня появилась одна хорошая мысль: а что, если заставить призрака висеть на потолке?
— Отлично! Давай сделаем в этом месте высоту потолков поменьше, чтобы это больше походило на FaceToFace.
— И снова будем пугать внезапными появлениями призраков?
— Разве это одно и то же? Суть внезапного появления в sudden — внезапность. У нас же призрак не внезапный, он просто молча смотрит на тебя с потолка…
— Твою мать, не говори об этом, братан, а то мне почему-то стало как-то не по себе…
— Тебе холодно? Ты моешься по ночам? Когда моешь голову, нужно закрывать глаза. А можешь ли ты гарантировать, что, когда ты закрываешь глаза, за тобой никто не следит?
— Чёрт побери!! Старый Гу, ты же дьявол!! Какого лешего ты используешь слово «нечто»!!
— Да потому, что ты не знаешь, что это за нечто…
— Хватит вам, братишки, хныкать, ой-ой-ой, каждый день мне приходится мыться, ой-ой-ой…
— Цыц, можно и не бояться, что почки откажут, Да Цзян, ты же такой здоровенный, как я погляжу.
— А может, это ты сам трусишка?
Они говорили и смеялись.
В результате столкновения идей и мышления постоянно рождались новые мысли и вдохновение.
Однако для Да Цзяна это было сущим мучением.
Он и так был самым трусливым из троих, а теперь ему каждый день приходится слушать страшилки и рисовать оригинальные рисунки.
Это была настоящая нечеловеческая пытка…
И вот наконец-то!
Три месяца спустя!
Спроектированная Гу Шеном и выпущенная Лю Бянем Дацзянем при использовании команды аутсорсинга из почти 100 человек с общим инвестированием в два миллиона долларов, игра "Fear of Ghosts" готова к выпуску!
Это первая игра в кабине с соматосенсорным управлением от Golden Wind.
Это также возвращение игры ужасов с соматосенсорным управлением в кабине, которая молчала в течение многих лет!
Это шедевр кропотливых усилий Шэнь Мяомяо и руководства Blind JB. Клинок режет прямо до крови!
【Динь! 】
Июнь! Летнее солнцестояние!
После сообщения в голове Шэнь Мяомяо!
Система, молчавшая в течение нескольких месяцев, вновь издала приятный чёткий звук —
【Открыт очередной раунд инвестирования! 】
【Проект: Фобос】
【Сумма инвестиций в проект: 2 миллиона юаней】
【Расчётная сумма возврата: 20 миллионов юаней】
【Осталось до погашения: 6 дней, 23 часа, 59 минут и 59 секунд】
(конец главы)
http://tl.rulate.ru/book/91647/3926218
Готово: