Читать Say Yes To Making Bad Games, What the Hell is Titanfall? / Скажи «да» созданию плохих игр, что, черт возьми, такое Dota 2?: Глава 28 :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Партнёрская программа

Готовый перевод Say Yes To Making Bad Games, What the Hell is Titanfall? / Скажи «да» созданию плохих игр, что, черт возьми, такое Dota 2?: Глава 28

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 28 "Простенький" адский шутер "Неужели пиксельная игра?" Люй Люй немного удивилась. В конце концов, на сегодняшнем рынке не так уж много работ в пиксельном стиле. "Графика довольно неплохая..." Услышав бормотание Люй Люй, в комментариях чата появились вопросительные знаки: — Сестричка Цзе в обмороке — В одну секунду: пиксельный стиль, в следующую: хорошее качество — Ха-ха-ха-ха, ты называешь эту мозаичную фигурку хорошим качеством? — Не понимаю, вы фальшивые фанаты. Не лучше ли графика по сравнению с предыдущими двумя играми Golden Wind? — Это правда, ведь в первых двух играх одна хорошо рисовала палочки, а другая вставляла лица в модель — Ха-ха-ха-ха, какой странный ракурс — Даже нечем возразить — Небольшое улучшение в каждой игре, так ведь? — Ха-ха-ха-ха, судя по твоим словам, есть вероятность, что Golden Wind в будущем станет шедевром эпохи? — Дайте им ещё миллион времени... — ... Комментарии в чате переполняли смех и болтовня. Тем не менее, хотя эта игра использует грубоватый пиксельный стиль. Но, как и говорили в комментариях, по сравнению с котом Лео, нарисованным Ся Цзибой, и скульптурой из песка "кто отец" с лицом модели — этот Vampire Survivor значительно улучшен. "Однако мне кажется, что этот стиль не похож на песочницу, — сказала Люй Люй, скачивая игру, — предыдущие игры, выпущенные Golden Wind, абстрактнее, чем в прошлый раз. Может, на этот раз стиль поменяли?" В ту же секунду, как она сказала, игра скачалась, а размер был таким же маленьким, как и раньше. И как только игра началась! Заиграл саундтрек! Глаза Люй Люй тут же загорелись! Динамичная 8-битная музыка с ретро-атмосферой словно открывала пыльную книгу, заставляя людей мысленно вернуться в давние времена. "Вау!" Люй Люй приятно удивилась: "Какая классная музыка! Немного напоминает стиль старых 8-битных приставок!" Люй Люй, должно быть, заядлая сетевая игра. Действительно здорово! В Vampire Survivor Гу Шэн намеренно использовал 8-битную музыку с ретро-приставок, чтобы соответствовать ретро-стилю! Ритм и стиль мелодии скопированы с Contra, которая была очень популярна в те времена. Более того, весь этот музыкальный трек был изначально создан мастером, специализирующимся на саундтреках для игр на игровом производстве. Одна эта песня стоила почти треть бюджета игры. У Гу Шэна полно трюков для расточительства по-разному. Конечно! Внимание к деталям естественным образом вызвало признание и резонанс у бесчисленного количества зрителей в комментариях: — Мурашки по коже, чувствую себя вернувшимся в детство — Весело и прикольно, в этом саундтреке что-то есть — Ощущение замещения очень сильное, я уже начал двигаться: вверх, вниз, влево, вправо, влево, ABBA — Поехали, это весело — Пиксельный стиль с 8-битной музыкой — это когда Golden Wind собирается до конца тащить ретро — Пиксельных игр уже много лет не видел — Главное, что игра выглядит довольно качественно — И правда много работали, у этого разработчика что-то есть — Да, если надо — надо, если не надо — не надо — Я должен проголосовать за эту музыку — ... На комментариях зрители были приятно удивлены, и первое впечатление произвело отличное впечатление. И Люй Люй тоже вошла в игру — На экране появилось четыре возможных персонажа, а именно: воин с хлыстом, маг, использующий посох, убийца, метающий метательные ножи, и мастер рун, атакующий странной ромбовидной руной. Какую роль я должна выбрать? "Сильный, кого ты выбираешь?" Люй Люй спросила своего брата по голосовому каналу. "Я выбрала мага, им довольно легко управлять, вот только скорость атаки немного... эй, не трогай меня, не трогай меня!" Видимо, Чжуан Чжуан уже начал играть. Звучит довольно интенсивно.

Люлю немного чесалась, поэтому она выбрала первого персонажа, который был на самом верху — Хлыст:

   «Да это же ты, базовый персонаж. Теоретически такие персонажи должны обладать относительно сбалансированными параметрами, как раз для освоения игры».

   Говоря это, кликнула «ОК», чтобы войти в игру.

  Экран мигнул.

   В кадре сверху был изображён мозаичный персонаж с хлыстом на лужайке, который выглядел совершенно ошеломлённым.

   Через секунду он вытащил хлыст с пояса, взмахнул им в воздухе и с треском защёлкнул.

   «А?»

   661 был ошеломлён:

   «Автоматическая атака?»

   Она явно ничего не нажимала, но персонаж сам начал атаковать.

   «Так что же мне делать?»

   Разговаривая, Люлю попыталась повернуть джойстик геймпада.

   Хлыст также задвигался из стороны в сторону.

   Помимо этого, сколько бы действий ни пыталась выполнять Люлю, Хлыст ничего больше не делал.

   «Я что, п… ?»

   Люлю была потрясена:

   «В этой игре я могу только подниматься, спускаться, двигаться влево и вправо?»

   Я же сказала, что эта игра нехитрая!

   И вы даёте мне именно такое управление?

   «Сильно! В этой игре можно двигаться только вверх, вниз, влево и вправо?» Люлю в это не верилось.

   Она никогда не играла в такую... простую игру.

   «Ещё и это», — раздался уверенный голос в записи, — «А разве нельзя двигаться по диагонали в четырёх направлениях?»

   Люлю: ... А есть разница?

   «Эта игра... такая простая... даже примитивная, не так ли?»

   Люлю и правда не могла поверить, что создатель игры мог быть настолько ленивым, он даже автоматизировал атаки!

   И это выглядит скучно, да?

   Тут совсем нет управления, во что мне играть?

   Только собралась жаловаться!

   На экране вокруг него кружило несколько вампирских летучих мышей.

   Переключив внимание, Люлю поспешно повернула джойстик и увернулась в сторону.

   Щёлк! Щёлк! Щёлк!

   Уклоняясь от них, Люлю доставала хлыст, убивая летучих мышей вокруг себя, и на землю падало несколько сапфиров.

   В то же время со всех направлений к ней приближалось всё больше летучих мышей.

   Хоть они и были не очень быстрыми, их количество нельзя было недооценить.

   Люлю поспешно съела сапфир.

   Динь-динь!!

   Когда полоса опыта в верхней части экрана заполнилась, она замерла, появился эффект анимации драгоценных камней, а в центре экрана всплыло окно!

   «А?»

   Люлю была ошеломлена:

   «Что это?»

   Во всплывающем окне было показано три вида снаряжения — удвоитель, голубь мира и подсвечник.

   «Снаряжение взрывается после улучшения?!»

   Люлю была поражена и сказала:

   «Эта игра слишком простая».

   После этих слов Люлю выбрала из трёх опций «Удвоитель», эффект которого заключался в удвоении атаки.

   Однако ещё до того как она успела до конца выбрать!

   Прямо впереди на неё с разбегу летели три летучих мыши!

   «Да как так!»

   У Люлю вырвался короткий возглас, и она отступила на полшага назад.

   Неожиданно три летучие мыши окружили её сзади!

   Всё кончено.

   Сердце Люлю сжалось.

   Впереди преграды, сзади преследователи, а из-за внезапного увеличения количества монстров ей было сложно от них отбиться.

   Однако как раз когда невозможно было отступить, и ей оставалось только врезаться в монстра!

   Щёлк!

   Внезапно позади Хлыста появилась тень от хлыста, которая мгновенно убила трёх летучих мышей!

   «Ого-о-о-о-!!»

   Люлю была вне себя от радости!

   «Удвоитель! Чёрт возьми! Этот удвоитель просто потрясающий!!»

   Скопированная атака мгновенно помогла ей выпутаться из затруднительного положения!

   Увидев, что на землю упали ещё три кристалла опыта, Люлю поспешила съесть их!

   «Я поняла, друзья!»

   Улучшение, видное невооружённым глазом, заставило Люлю немного полюбить удовольствие от этого улучшения:

   «Эта игра простая! Тебе просто нужно выбрать один из трёх вариантов для улучшения! Когда я достигну более высокого уровня, papapa будет просто хлыстом...»

   Она не успела договорить!

   Удивлённый голос Люлю застрял у неё в горле.

   Потому что в следующую секунду вокруг экрана появились бесчисленное множество летучих мышей — десятки из них!

Со всех сторон её окружили и убили, страшный натиск!

В этот момент!

Лю Лю внезапно вспомнила неприметную пометку на странице загрузки игры —

Стрелялка-бараж.

(конец главы)

http://tl.rulate.ru/book/91647/3923735

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку