Штош.
Первое и основное, что следует знать об этой работе... это "Клон". Клон "Руководства Для Геймеров по Некромантии"
И клон НАСТОЛЬКО наглый, что тут не то что сюжет одинаковый тут часть диалогов невозможно отличить от оригинала.
Отсюда проистекают все плюсы и минусы Работы.
Минусы.
1. Маловероятно, что тем кто читал "Руководство" "зайдёт" ибо: ГГ Тупее/Слабее/Пассивнее и в целом гораздо более Бесхарактерный и Инфантильный чем "Оригинал".
2. Для ГГ все окружающие дерьмо. Независимо от их мотивов/рангов/предпочтений/чувств и причин, все для ГГ лишь ресурс, который оценивается исключительно с позиции "пригодности". Отсюда проистекает пункт 3.
3. Никакого развития отношений, характерных для фанфиков по DxD из "высшего эшелона" тут нет и никогда не будет. Изначальные предпосылки просто не позволят
4. Опять. Снова. "ГремориДряньМожноИспользовать" и "МинимумСвятаяСонаХорошая". Как вы, любители "Лимона с Калькулятором"(во всех смыслах), мне надоели. Когда вы уже поймёте, большое количество Знаний, Очки и Постная Морда НЕ ДЕЛАЕТ Разумного Умным!
5. Размер Глав.
Плюсы.
1. Гарем. Но тут всё и так понятно. Фанфик по DxD без Гарема это Мясной Шашлык из Гнилых Кабачков.
2. Первая тян в Гареме. Удивили. Без Базара... Реально удивили.
3. Интересная Сила у ГГ. Нравится. Перспективно.
4. Тайтл "Активен".
В целом, работа максимально "средняя". 5 из 10 на данный момент максимум.
Но перспектива есть, последить стоит.