Создание виртуального мира — непростая задача: основная проблема заключалась в техническом обеспечении проекта. Ведь для того, чтобы человек, погруженный в виртуальную реальность мог ощущать окружающую его виртуальную действительность, как настоящую, надо было обрабатывать и передавать огромный объем данных, исходящих как от человеческого мозга, так и от самой консоли.
Даже без учета того, что само создание виртуального мира было очень сложно, проект Марка был на грани краха. Ему надо было найти сервер для хранения огромного объема данных. Без ресурсов Старк Индастриз он бы точно не справился. Однако у него был Баймакс, был Джарвис и был его гениальный мозг. Кроме того, продажа роботов приносила отличный доход, поэтому Марк мог позволить себе небольшую вольность в виде неразумно огромных трат на материальное обеспечение проекта.
Он рассматривал это как вложение в будущее. Теперь серверный кластер, используемый в исследовательском центре Марка представлял собой целую облачную платформу, сервер которой был сделан из графена. Благодаря высокопроводимым графеновым наноузлам, она могла обеспечивать логическое разделение и балансировку нагрузки при выполнении вычислительных задач. Иными словами, большая нагрузка на сервер не могла привести к его падению. Ведь за каждым проектом было закреплено его собственное место. Марк полагал, что в дальнейшем на базе этой системы он сможет создать квантовый компьютер!
Да и для создания виртуальной лаборатории надо было сделать не так уж и много. Так, чтобы данные были наиболее точны, Марку просто надо было загрузить отчеты о тысячах и десятках тысяч научных экспериментов в систему, чтобы, анализируя эту информацию, она могла достраивать реальность самым достоверным образом. Так, изучая данные реальных экспериментов, система училась. Отчасти это было похоже на создание искусственного интеллекта, который мог моделировать все, что угодно.
И тут возникала самая большая проблема: Марк мог написать код, мог загрузить данные, но что делать с тактильными ощущениями? Как воспроизвести ощущение чего-то тяжелого в руке? Как воспроизвести ощущение температуры? Что должно было бы стать источником данных для всего этого?
Парень долго бился над этой проблемой, но в итоге он пришел к выводу о том, что несмотря на невозможность создать сенсорные ощущения при помощи какого-то кода, он может просто выгрузить их из своей головы. Чтобы сделать это, Марк должен загрузить все воспоминания, которые у него накопились за его недолгую жизнь, в базу данных консоли. А для этого ему надо использовать передачу данных напрямую из его мозга в компьютер. Проанализировав эти воспоминания, Марк сумеет выделить отдельные ощущения и чувства, которые в дальнейшем сделают виртуальную реальность более натуралистичной.
Конечно, Марк не мог знать все ощущения мира. Он не мог поднимать и видеть все массы и объемы, существующие во Вселенной. Но именно этим и был ценен искусственный интеллект. Так, имея представление о том, как ощущается в руке поднятый килограммовый мешок с болтами, он сможет смоделировать ощущения от десятикилограммового мешка. Для этого надо будет просто умножить показатели на 10. Конечно, эта схема работала не только с восприятием веса предмета, но и со всеми другими ощущениями.
Например, вкус рисового вина можно разложить на запах риса, рисового уксуса и аромат дрожжей. Если же Марк никогда не пробовал рисового вина, но он знает, как ощущаются рис, уксус и дрожжи, то программа сама может соединить их воедино. Естественно, при таком подходе могли возникнуть и некоторые ошибки, но их серьезность не вызывала у Марка каких-либо опасений.
Да, память человека очень хрупкая материя. Со временем многие вещи могут забываться, а какие-то и вовсе заменяться другими. Воспоминания также могут вытесняться из нашей памяти или терять свою окраску, но это не значит, что они перестают существовать вовсе. Ведь пока наш мозг не поврежден, информация в нем цела. Именно это и доказывает гипноз, заставляющий людей вспоминать, казалось бы, самые невероятные вещи, о которых те давно забыли. А порой — даже не подозревали.
Ведь все знают: в отличие от всего остального организма, наш мозг не может обновляться. Иначе такие болезни, как Альцгеймер, давно были бы побеждены. В лучшем случае, наш мозг способен создавать новые нейронные связи, которые, впрочем, никак его не меняют. Как человек науки, Марк рассматривал мозг, как огромный жесткий диск. Пока диск не поврежден, информация для него доступна к просмотру. Однако, чтобы найти какой-то конкретный файл, надо знать, в какой папке он находится. Ведь порой наши воспоминания тускнеют или меркнут на фоне более ярких и значимых. Говоря метафорически, воспоминания как бы переходят из одной папки в другую, уходя с рабочего стола куда-то вглубь системы.
И если самому человеку осознать свои воспоминания бывает сложно, машина эта делает очень легко. Ведь она берет и просто копирует всю информацию, вне зависимости от ее содержимого. Такой подход позволяет не потерять важных деталей и наиболее достоверно передать все имеющиеся ощущения.
Искусственный интеллект и беспрепятственный доступ к сети позволит программе создавать настоящие шедевры, адаптируя воспоминания Марка под любую реальность. Так, чтобы создать вкус манго, которого Марк никогда не ел, программе придется узнать его вкус в сети, а потом вычленить из памяти Марка аромат елки, а еще — дыни, абрикоса и персика. Все вместе они и создадут неповторимый и очень узнаваемый вкус манго. Главное — правильно все настроить!
— Как что-то, что я создал, чтобы упростить свою работу, вдруг стало таким сложным? Я хотел просто создать консоль, чтобы от меня отстали. А теперь я вынужден писать программу для сбора и анализа данный, накопленных человеческим мозгом за много-много лет!
http://tl.rulate.ru/book/91208/3412601
Сказали спасибо 87 читателей