Рецензия от dulcet: блог перевода Became an Infinite Game Beauty NPC / В бесконечном потоке, я стал красавчиком НПС[❤️] :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Правильно-Неправильно "Бесплатная реклама в группе ВК"

Рецензия от dulcet

Спойлер-алерт

Мне понравилось ( ꈍᴗꈍ)

На данный момент я прочитала 3 полные арки, и не буду писать безосновательно.

Во-первых, ниже будут спойлеры, читайте с осторожностью.

Во-вторых, я имею некоторый опыт в прочтение новелл в жанрах хоррор с милой любовной линией. В данном случае... Я до сих пор не знаю кто МЛ новеллы. Я забыла, что такое любовная линия ฅ^•ﻌ•^ฅ (3 арки, 100+ глав, дамы и господа).

В целом, это нисколько не портит впечатления: у гг много преследователей, можно выбрать мужчину на любой вкус. Изюминка работы в том, что гг не выберет никого (┛ಸ_ಸ)┛彡┻━┻ я не злюсь, нет, я совершенно не злюсь). Не будет большой драмы, просто ему не нравится никто из психов, и он открыто это заявляет и следует своему слову на протяжении всех арок. В целом, проблема реально не в гг, то как его отчаянно преследуют вызывает чисто материнское желание отсеять всякого рода мусор: "слишком агрессивный, слишком собственнический, слишком высокомерный, слишкомслишкомслишком", в итоге, нам никто не подходит, пожалуйста, оформите возврат этих второстепенных мужей, они бесполезны. Просто помните, если вы думаете, что появляется кто-то похожий на МЛ...Ну, просто продолжайте надеяться. 


В силу своего особенного телосложения, гг еще из прошлой жизни привлекает маньяков. В мире хоррора, его хризантема находится в зоне риска круглосуточно. МС достаточно умён, чтобы играть со смертью, использовать людей, следовать характеру персонажа, в которого он попал (мне в этом плане очень понравилась первая арка, где он всячески обманывал и манипулировал мужчинами, которые за ним гонялись, но поскольку первая арка ориентирована на погружение в более глубокий сюжет, то там есть много непонятных моментов, не то, чтобы они раскрывались позже, хоть я и не теряю надежды, поскольку читала примечание анлейтеров, где автор обещал, что всё прояснится).


Что касается небезызвестной Сью в работе...Прежде, чем осуждать автора за то, что он расписывает красоту гг на десять тысяч слов, а также, что все второстепенные персонажи падают под чары МС, как собаки перед костью, просто прочтите название новеллы ещё раз. К тому же, автор явно преисполнился. Описание всегда поэтичное и освежающее, как лёгкий ветерок в летний зной♡˖꒰ᵕ༚ᵕ⑅꒱ Особенно удивляюсь, что, используя 19 эпитетов для описания гг из 20 слов в предложении, автор не повторяется. Заслуживает уважения.

Юмор. Здесь можно посмеяться. Меня зацепило, когда гг только попал в хоррор-инстанс, он спросил систему, что его ожидает в случае неудачи, и когда узнал, что он навсегда останется запрограммированным НПС - он просто лег в ожидании смерти, потому что, как бы... Смерть его не пугает. Но. Когда он узнал, что есть шанс, что его память и сознание восстановится, а к этому моменту его схватит очередной психопат, падкий на его особенное телосложение... В общем, понятно, что у гг появилась мотивация к труду и обороне. Он также достаточно умён, чтобы проводить расследования в каждом инстансе, поскольку для прохождения, ему нужно узнать имя босса/вычислить убийцу. Он хорошо понимает мотивацию людей, и почти всегда может определить странность/несостыковку. Особенно приятно, что читателю это раскрывают не сразу, а по мере приближения кульминации. 


Теперь по самому сюжету: здесь много экшена, гг - попаданец в НПС, который должен умереть первым в каждом данже, оставив после себя подсказку для игроков. После его смерти, игроки, которые проходят инстанс, начинают расследование, попутно выполняя побочные квесты.

Суть в том, что гг - естественный попаданец с системой, он такой же игрок, но у него сразу две основные миссии. Первое - не умереть, поскольку тогда он навсегда останется НПС, второе - пройти данж, получить поинты. Остальные игроки не обладают системой, которая есть у нашего НПС, но они могут вести стримы для зрителей, зарабатывая тем самым очки (гг тоже может, но не хочет. Я особенно люблю моменты, где зрители видят сначала милый и наивный вид гг, а потом видят, как он бьёт боссов по яйцам (метафорически, конечно...или нет? ✍(◔◡◔)).

Эти очки, или поинты, можно тратить на различные предметы. Стоит уточнить, что умирая в игре, они также умирают и в реале. До входа в данж, игроки могут жить в свободном мире 7 дней (если бюджет позволяет), после чего будут насильного втянуты в инстанс. Количество игроков, которые попадают в данж, соответствует количеству дней, которые им нужно прожить. Данж может быть завершен раньше, только если они правильно угадают имя хоста/босса данжа, на то, чтобы ввести имя у каждого игрока есть 1 попытка.

В общем, резюмируя: не лучший представитель своих жанров, но работа определенно достойная, мало шаблонных моментов, гг не перестаёт удивлять, а интрига поддерживается на протяжении каждой главы, сюжет закручивается спиралью, так что скучно не будет. Я шла за романтикой (как в "прохожу игру на выживание, полагаясь на поцелуи"/"Быть сердцеедом в фильме ужасов") но тут такого точно не будет, как и вечных возлюбленных.

...Из вечных, тут только проблемы у гг (〃 ̄︶ ̄)人( ̄︶ ̄〃)

Из тегов, которые сюда можно было бы включить: хоррор, детектив, преследования, система, стримы.



Всё ещё в режиме Хатико жду МЛ и романтику (отдай мне мои розовые очки обратно, мне плевать на теги гарема) U^ェ^U

Написала dulcet 14 февр. 2024 г., 0:07 Рецензии комментариев: 0

Обсуждение:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь