× Дорогие участники сообщества! Сегодня будет проведено удаление части работ с 0–3,4 главами, которые длительное время находятся в подвешенном состоянии и имеют разные статусы. Некоторые из них уже находятся в процессе удаления. Просим вас отписаться, если необходимо отменить удаление, если вы планируете продолжить работу над книгой или считаете, что ее не стоит удалять.

Готовый перевод This Text Adventure Game is Absolutely Toxic / Эта текстовая RPG просто издевается!: Глава 66 Что это еще за паук? 📷

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Благодаря замедлению времени Му Ю успел внимательно рассмотреть карточку.

На обратной стороне карты, которая изначально была без слов, появилось пару строк текста на языке Астрального мира.

К счастью, за это время он успел немало попрактиковаться в этом языке, так что сейчас он полностью всё разобрал.

[Дурак, неудачное творение, созданное Богом по мановению руки, существо, состоящее из четырех частей глупости, трех частей разума, двух частей ловкости и одной части дикости]

[Способность карты 'Барьер Дурака': Как дурак может не иметь достаточно времени для размышлений?

Когда владелец соответствует всем определениям "Дурака", "'Барьер Дурака" открывается автоматически, причем соотношение времени внутри и вне барьера составляет 360 к 1.

Внутри барьера нельзя передвигать ноги, и ни одна часть тела не может высунуться за границу, в противном случае барьер немедленно исчезнет. Он может быть открыт не более чем на десять секунд в день]

«Барьер, ускоряющий меня в течении времени?» - Му Ю удивился.

Оказалось, что карта "Дурак" тоже обладала своей способностью, только для ее активации необходимо было выполнить определённые условия.

Он внимательно посмотрел на описание "Дурака", а затем на свои нынешние характеристики и, наконец, кое-что понял.

'Три части разума, две ловкости и одна дикости' – речь шла о трех основных характеристиках: интеллект, ловкость, сила, соотношение которых должно было составлять 3:2:1.

И только что добавленные по ошибке очки, так уж вышло, что его 12 интеллекта, 8 ловкости и 4 силы как раз выполнили это условие.

Что касалось "четырех очков глупости", то здесь, по мнению Му Ю, речь должна была идти не об определённой характеристике, а скорее об "авантюрном духе".

4 очка глупости должны были быть больше, чем 3 очка разума, то есть для активации этой карты необходимо, чтобы дух авантюризма превосходил рационализм, и чтобы он принимал решения, идущие вразрез с разумом.

В этот момент он оказался перед морем кишащих пауков, и вместо того, чтобы убежать, так как так было больше шансов выжить, он повернул назад и попытался вступить в бой, чтобы найти паучиху, которая плодила пауков. С рациональной точки зрения это был, конечно, не самый разумный выбор, но он вполне соответствовал определению "Дурака".

Поэтому карта и сработала!

«Соотношение времени составляет 360:1, то есть одна секунда равна 6 минутам, а 10 секунд – это ровно один час!»

Теперь у него был целый час, чтобы разобраться с опасностью во внешнем мире.

Му Ю выдохнул, посмотрел на море маленьких паучков, которые застыли за границей, оттянул тетиву и начал выпускать стрелы.

Раньше он не решался сражаться в лоб, так как количество пауков было слишком большим, чтобы он мог убить их в одиночку, но теперь, когда у него было достаточно времени, а тем более у него был лук с бесконечными стрелами, парень мог воспользоваться этим.

Какая разница, где пряталась мать-паучиха, ведь можно было просто перестрелять их всех!

В течение следующего часа Му Ю непрерывно натягивал лук и запускал стрелы.

После увеличения характеристики ловкости скорость выстрелов из лука стала настолько высокой, что он мог выпустить в среднем три стрелы за секунду, а так как пауки сидели слишком плотно, то стрела могла пронзить как минимум двух-трех пауков, а в лучшем случае – более дюжины.

Однако высокая интенсивность запуска стрел привела к быстрому истощению физических сил, и две его руки вскоре онемели от усталости.

В такой ситуации ему оставалось только прибегнуть к омоложению, чтобы освежить свое состояние, что позволило Му Ю настойчиво продолжать и не останавливаться.

Таким образом, в течение часа он выпустил десятки тысяч стрел и убил 20-30 тысяч пауков, окончательно уничтожив всех монстров в пределах видимости.

По истечении десяти секунд Му Ю выпустил последнюю стрелу, пробив место последнего паука вдалеке, и тут же в изнеможении сел на землю, а когда он пошевелился, барьер автоматически был снят.

Кола рядом с ним посмотрел на разбросанные по земле трупы пауков, ее рот превратился в О-образную форму, и только через полсекунды она отреагировала.

- Чёрт, Му Ю, что только что случилось?

Она не понимала, что произошло. Кошка только видела, как Му Ю, не слушая ее, настаивал на атаке и вдруг начал резко натягивать лук и пускать стрелы, да так быстро, что образовалось бесчисленное множество накладывающихся друг на друга остаточных изображений!

С помощью этой магии, барьера, он создал визуальный эффект "десяти тысяч стрел", и Кола почувствовала, что те вылетели в мгновение ока, мгновенно пронзив всех пауков вокруг него!

Му Ю горько рассмеялся, уже не в силах ответить на это.

10 000 стрел… сказать, что он не устал – это абсолютное бахвальство, теперь обе его руки налились свинцом и просто не могли подняться.

Обильно потея и лёжа на земле, Му Ю достал свой мобильный телефон, готовый проверить добычу.

Игра «Дурака» открылась, но зависла.

Му Ю на мгновение замер, заново запустил игру, просмотрел журнал и обнаружил, что в игре в момент поднятия барьера появилась запись.

[При входе в неизвестную временную границу игра была автоматически прервана]

«Значит, игра не может быть открыта в Барьере Дурака?»

Му Ю на мгновение замер, но, немного подумав, всё понял. Временной поток игры и реальности были синхронизированы, но если открыть игру в искаженном потоке времени реальности, то временные потоки с обеих сторон будут отличаться, что в итоге приведёт к ошибке.

Парень покачал головой. Он посмотрел на панель и обнаружил, что в колонке "Опыт" значилось 224/40!

Это было неудивительно: пауки, в которых он только что стрелял, были не только маленькими монстрами 0-го уровня, но и пауками 1-го и 2-го уровней, и после этого безумного залпа его опыт просто полетел вверх.

«224 очка опыта… этого хватит, чтобы подняться до 6-го уровня, и еще остаётся более 100 очков опыта. До 7-го уже недалеко!»

Глаза Му Ю засветились, он не ожидал, что благодаря этому усилению он сможет так близко подобраться к когда-то недостижимой отметке 7-го уровня.

«Повысить уровень!»

Не раздумывая, Му Ю дважды нажал на кнопку повышения и перешел на 6-й уровень, его характеристики увеличились еще на 2 очка, в дополнение к 10 свободным характеристикам, плюс оставшиеся 3 очка, и теперь у него было в общей сложности 13 свободных очков характеристик.

«Чтобы сохранить соотношение 3, 2 и 1, ах...»

После улучшения характеристики стали равны 6 очкам силы, 10 очкам ловкости, 14 очкам интеллекта и 6 очкам телосложения.

Му Ю произвёл мысленные расчеты, взял 13 очков и использовал 12: в силу 1, в ловкость 4 и в интеллект 7.

Таким образом, его характеристики стали: 7 силы, 14 ловкости, 21 интеллекта и 6 телосложения.

Соотношение силы и интеллекта составило 1:2:3, а последнее очко было оставлено на будущее.

После добавления очков характеристик Му Ю восстановился.

Увы, но отдыхать было нельзя.

- Ссшш!

Вдалеке послышалось заунывное шипение, и гигантский паук с двухметровым телом, пробираясь через лес, оглядел разбросанные по земле трупы пауков, злобно зашипел и, не раздумывая, бросился к Му Ю и Коле.

Мать пауков наконец-то появилась.

Однако на этот раз Му Ю не стал напирать.

По сравнению с недавней безумной битвой, паук перед ним, даже если он и был более высокого уровня, не представлял никакой угрозы.

Через минуту мать-паучиха погибла от ножа мясника Му Ю.

Она была монстром 6-го уровня и не обладала высокими характеристиками, поэтому Му Ю было просто разрубить ее на куски, не говоря уже о том, что ему помогали иллюзии Колы.

Му Ю поднял свое холодное оружие и двинулся вперёд, чтобы рассечь брюхо большого паука.

Как ни странно, но внутри оказалось множество паучьих яиц, каждое из которых было размером со стеклянную бусину.

Му Ю приготовился уничтожить последние паучьи яйца одним махом, но когда он уже собирался это сделать, то вдруг обнаружил нечто.

Среди множества белых паучьих яиц выделялось одно яйцо розового цвета.

В голове Му Ю появилась мысль, и он тут же достал это розовое яйцо, чтобы рассмотреть поближе.

Внутри розовой скорлупы был паучок, восемь его ножек свернулись и собрались в клубок, мирно спящий в яйце.

- Если этот твой паучок, то почему он отличается от остальных…

Му Ю выдал фразу, в это время в его телефоне появилось уведомление. Он открыл его и посмотрел на содержимое.

[Вы получили яйцо мутировавшего паука "Демонический паук чревоугодия"]

[Демонический паук чревоугодия: Редкий магический паук, рождённый в результате очень редкой мутации, с бесконечно большим желудком, может быстро развиваться, постоянно пожирая монстров]

http://tl.rulate.ru/book/90644/3148641

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 5
#
Ого 100тон риса = 100 лв павук
Развернуть
#
Имба рисовой вселенной
Развернуть
#
Немного раздражает что гг и вправду дурак. Зачем кидать в силу доп очко, потом очень сложно будет держать соотношение 3:2:1 с ростом уровня. Надеется не использовать карту в будущем?
Развернуть
#
ты дурак? А как еще увеличивать другие характеристики в соотношении 1:2:3, если не увеличивать силу? Если он увеличит ловкость и интелект без увеличения силы, соотношение 1:2:3 нарушится
Развернуть
#
Всё просто. Сила будет апаться только на уровнях, и каждый уровень надо будет вкладывать 1 в ловкость и 2 в интеллект. И так всегда будет правильное соотношение. Ну а оставшиеся 2 можно и в телосложение кинуть.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода