Позже, я убил пару гоблинов и немного разобрался, как использовать свою магию.
Похоже, у меня есть с чего начать, и я постараюсь понять, как это работает шаг за шагом.
Однако может ли подземелье позволить мне думать об этом?
Ответ, конечно же, нет. Когда подземелье остановилось?
Оно никогда не останавливалось и никогда не остановится.
Передо мной снова два гоблина.
Заметив меня, они тут же закричали и начали бежать ко мне.
мне.
Я не повторю свою прошлую ошибку.
Тогда я плохо использовал импульс своего тела, поэтому я не смог разрубить голову гоблина мечом в одной руке.
Если я сделаю технику моего меча похожей на Вин-Чун и Муай-Тай, вместе взятых, думаю, я добьюсь хорошего результата.
Сейчас я даже не умею правильно пользоваться мечом, я просто режу.
А для этого нужна практика. Но это не значит, что я не могу попробовать прямо это сейчас.
С этим, я принял стойку, которая является моей собственной разработкой, которая в основном делает мои атаки немного ожесточеннее, одновременно уменьшая возможность парирования или защититы от атаки.
Я напряг мышцы и бросился в сторону, уклоняясь от атаки
гоблинов.
Я быстро и ожесточённо разделил тело первого гоблина на две части.
Первый гоблин исчез, и, не теряя углового
импульса, я прыгнул ко второму, вращаясь в воздухе, и разрубил его голову другим мечом.
Когда они оба были мертвы, я услышал голос системы в своей голове.
<Квест {Достичь четвертого этажа} сгенерирован.>
<Хозяин, вы можете увидеть квест {Достичь четвертого этажа} на вкладке квестов>.
<Вы также можете увидеть статистику и мастерство вашей магии на вашей панели. Однако, обратите внимание, что без обновления фалны ваш статус не повысится, поэтому вы не сможете увеличить свою силу в подземелье без жизни>.
Благодаря этому объяснению я понял, как взаимодействуют фална и моя система. Похоже, что эта система полезна только для отслеживания моего статуса и прогресса в моих
навыками. Сейчас она не кажется динамически эффективной, однако, после повышения уровня все может измениться.
В связи с этим я задумался о "статусе" и "квестах".
СТАТУС
Опыт системы для повышения уровня %30
Уровень 1
- Сила: 0 I
- Выносливость: 0 I
- Ловкость: 0 I
- Ловкость: 0 I
- Магия: 0 I
МАГИЯ
- Танцор клинка: Мастерство %1
СКИЛЛЫ
- Нарцисс Тимьян
Квесты
- {Подняться на четвертый этаж}
Условия: Достичь четвертого этажа подземелья
Награды: Черта [Ментальная выносливость] добавляется к чертам.
%20% от опыта повышения уровня системы
Понятно; похоже, я был на правильном пути мышления со своей магией.
С этим, похоже, я смогу противостоять ментальным атакам в течение некоторого времени.
Я начал идти к входу на второй этаж, и не встретил ни одного монстра.
Дойдя до лестницы, я начал спускаться на второй этаж.
На лестнице можно увидеть несколько приключенцев, которые отдыхают, а некоторые пытаются исцелить свои раны, выпив зелья или намазавшись мазями.
Поскольку лестница считается безопасной зоной, хотя на самом деле это не так, большинство
приключенцев решили отдохнуть там.
Когда я спускался, я увидел, что некоторые из людей смотрят на меня, вероятно потому что я был новым человеком здесь.
Спустившись немного вниз, я достиг второго этажа.
На этом этаже частота появления монстров увеличивается, а кобольды также начинают появляться.
Добравшись туда, я снова начал искать уединенное место.
Хотя сейчас раннее утро, первый и этот этажи выглядят довольно многолюдными.
После того как я нашел уединенное место, подземелье не разочаровало меня и мгновенно породило трех монстров.
Два из них были гоблинами, а другой - кобольдом.
Для тех, кто не знает, кобольд - это монстр с головой, похожей на волчью. Он стоит только на двух ногах.
Когда я подошел к ним немного ближе, монстры тут же начали бросаться на меня.
"Криеееч".
"Крич".
С этими криками они начали бросаться на меня.
Кобольд настиг меня первым и полоснул меня своими когтями.
В тот момент, когда я разрубил его на две части, я мгновенно повернул свое тело в сторону и взмахнув мечом, разрубил приближающегося гоблина.
Однако, моя атака столкнулась с атакой другого гоблина, и я смог убить только одного.
Однако, поскольку сила моей атаки была усилена моей магией,
на этот раз гоблин был отброшен назад.
После этого я мгновенно бросился на него снова и разрубил ему голову, быстро убив его.
Я разграбил трех из них и получил предмет, выпавший из кобольдов, - кобольдский гвоздь.
Я положил добычу в инвентарь и снова начал спуск.
Ну, скорость выпадения предметов для меня немного маловата, но это не имеет большого значения, я думаю.
Если скорость падения низкая, все, что мне нужно сделать, это убить больше монстров, верно?
Да и предметы, выпадающие из гоблинов и кобольдов, не так уж и дороги.
С этими словами я продолжил спускаться на второй этаж.
Пройдя не больше минуты, я обнаружил группу из четырех человек.
Три кобольда и один гоблин.
Однако на этот раз я заметил их раньше, чем они заметили меня, поэтому я решил немного понаблюдать за ними и поискать, нет ли поблизости искателей приключений.
Как только я понял, что авантюристов нет, я тут же бросился к
ним.
Я взял кинжал, полученный от брата, который мне не пригодился, и бросил его в голову гоблина, пронзив ее при этом.
После этого я мгновенно бросился к первому кобольду и распорол ему брюхо.
Поскольку кобольды немного длиннее гоблинов, мне было легче рассечь его брюхо.
После этого я уклонился от атаки кобольда, стоявшего позади первого приседая, и нанес низкий обратный круговой удар по его ногам, заставив его упасть.
Когда он упал, я отсек ему голову своим мечом и нанес последнему удар другим мечом.
После этого я убил его, отрубив ему голову тем же мечом, которым убил предыдущего.
С этим я продолжал спускаться, пока не услышал крики людей...
http://tl.rulate.ru/book/90074/2924171
Готово:
Использование: