Я оглянулся туда и увидел двух игроков. Один был похож на мага, держащего большой посох, а у другого был огромный меч.
- Неужели я их знаю?
Я не так часто общался с другими игроками.
Но тогда откуда они знают мое имя?
Я повернулся и начал двигаться в их сторону. Как только я сделал первый шаг, они заняли оборонительную стойку.
Я остановил свое движение и поднял обе руки, чтобы разрядить обстановку.
Момонга: - Не бойся! Я не причиню тебе вреда.
Но все было напрасно, они продолжали стоять на месте.
Момонга: - Могу ли я узнать, откуда вы знаете мое имя?
Они по-прежнему не отвечали.
"Видимо, мне придется идти сложным путем".
~Вздох~
Я использовал *Сущность жизни*, это заклинание позволяет заклинателю видеть показатели здоровья противника.
Я увидел вокруг них весьма средний запас здоровья. Затем я использовал *Мана Эссенция*, это заклинание позволяет увидеть Mану противника. У мага было значительно больше Mаны, чем у воина, но по сравнению с моим это было ничто. Они были максимум 70-80 уровня.
"Есть вероятность, что они используют *Ложные данные здоровья* и *Ложные данные: Маны*, но, глядя на их страх и результаты моих заклинаний, не похоже, что они притворяются".
Видимо, есть только один способ это выяснить. Я быстро направил правую руку в сторону их позиции.
Момонга: "*Усилить Максимальное Проникновение Двойной Магии: Испепеляющее Копье Маны*!"
Усиление, Максимизация, Проникновение и Двойная магия - вот некоторые из механик Иггдрасиля, которые может использовать маг.
Каждая из них обладает уникальным эффектом: магия усиления повышает уровень и силу заклинания.
Магия проникновения увеличивает шанс пробить магическую защиту или сопротивление цели.
Двойная магия позволяет дважды создать один и тот же предмет из этого заклинания, избавляя от необходимости повторного применения.
Магия максимизации усиливает атакующую силу заклинания до максимального урона.
Над моей рукой появились два ярких копья маны и понеслись в сторону игроков.
Это было заклинание 5-го уровня, создавшее копье маны, которое взорвалось при соприкосновении.
Из-за моего расового класса задержка при произнесении магии была незначительной. Значит, пока у меня есть Mаны, я могу использовать заклинания.
[Mана: 45 -> 30]
Игроки не успели среагировать, как копье поразило их. Если бы это был реальный мир, окружающее пространство было бы полностью уничтожено.
Не давая им времени убежать или атаковать меня, я использовал другое заклинание.
Момонга: "Усилить двойную магию: истинная тьма".
С неба спустились два столба тьмы, поглотив обоих игроков. Это было заклинание 5-го уровня, наносящее противнику урон None-типа.
[Mана: 30 -> 23]
Не теряя времени, я переключился на свой вариант двойника. У меня было всего 4 секунды, после чего действие заклинания заканчивалось. Перейдя в новый вариант, я бросился на двух игроков, не используя никаких умений.
С моей ловкостью, мне не потребовалось много времени, чтобы добежать до них, к этому моменту действие заклинания уже закончилось. Я ударил их кулаком, отчего они упали.
Момонга: - Теперь, если вы не хотите умереть и потерять свои вещи, я советую вам начать отвечать на мои вопросы.
Я посмотрел на них, прежде чем задать свой вопрос.
Момонга: - Итак, давайте начнем с имен?
Я посмотрел на мага, которая была эльфийкой.
Маг: - Меня зовут Роза
Момонга: - Хм, а тебя?
Я уставился на воина, эльфа-мужчину.
Воин: - Да-Дани, меня зовут Дани
Момонга: - Хм, а откуда ты знаешь мое имя? Я не помню, чтобы мы с тобой когда-нибудь общались.
Бросил взгляд на мага, потом снова на меня.
Дани: - Вы знакомы с дайверским стримером "Махер"?
Момонга: - Нет.
Дани: - Помнишь ли ты, как несколько часов назад убил нескольких игроков?
Я кивнул в ответ на его вопрос.
Дани: - Большинство из них члены клана, известного как "Красные медведи", могущественного клана людей и полулюдей, а их лидер, Иван, стример " Maxer".
Понятно, я убил его во время стрима.
Момонга: - Что-нибудь еще?
Дани кивнул и продолжил.
Дани: - Он сказал, чтобы мы сообщили о твоем жульничестве и убили тебя, если увидим где-нибудь.
Момонга: - Интересно, очень интересно. Хочешь еще что-нибудь рассказать?
Оба игрока покачали головой.
Момонга: - Ну что ж, значит, твоя полезность исчерпана"
Я использовал " Удар Квейка", чтобы убить их.
[Вы убили двух игроков расы полулюдей. Вы получили 0 опыта].
[Наложен эффект "Амулет Продвижения". 0 опыта -> 0 опыта].
[Близлежащие игроки будут получать трансляцию вашего местоположения в течение часа].
[Вы получили " Скипетр Аркана" и "Железный жилет"].
Момонга: - Система, найди этого Ивана и дай мне его полную информацию после того, как я выйду из системы.
[ Слушаюсь, хозяин ].
Я переключился на свой вариант Демона и продолжил подниматься в гору.
~Изменение сцены~
Я стоял перед отверстием ледяной пещеры. Это было третье подземелье, которое мне нужно было пройти, чтобы получить новые классы расы и профессии.
Подойдя к пещере, я получил уведомление.
[Поздравляю с открытием подземелья "Санктум Саммита]
[Рекомендуемый уровень для прохождения: ???]
[Уровень сложности: ???].
Такое же уведомление я получил, когда открыл подземелье "Пещеры Дредфолла". Я уже знал уровень сложности и уровни различных мобов и босса через свою систему.
Согласно этим данным, боссом была эльфийская женщина-маг 55-го уровня. В подземелье не было нескольких боссов.
- Давай начнем
Я уже запасся зельями восстановления Mаны, зельями здоровья и всем необходимым. Войдя в пещеру, я наткнулся на узкий ледяной проход, который вел в подземелье. Я шел несколько минут, пока не увидел врагов.
На тропинке копошились арахниды высотой в 1,5 метра с ледяными экзоскелетами. Это были морозные пауки, монстры 43-го уровня. Их атаки включали ядовитое дыхание, разрыв, магию льда и паутинные ловушки.
Не теряя времени, я начал произносить заклинания.
http://tl.rulate.ru/book/87933/3379981
Готово:
Использование: