Ибро почувствовала, что это был вопрос к ней самой и не имел прямого отношения к нему. Но, тем не менее, он ответил,
"Ты можешь доверять мне. И если бы я сказал тебе, что то, к чему ты стремишься, является и моей целью, ты бы мне поверил?"
Айя задержала на нем взгляд на некоторое время, прежде чем неожиданно сказать,
"Вы объявили о своем успехе в легендарном квесте, чтобы заставить меня поговорить с вами? Не подвергнетесь ли вы в результате какому-либо риску?"
Ибро горько рассмеялся, прежде чем сказать,
"Вы не представляете, в какой серьезной опасности мы все находимся. Они сделают все, чтобы остановить любого, если кто-то попытается изменить их план или помешать им. Они наблюдают за каждым гептианским игроком в игре.
Объявление об этом легендарном квесте и моем существовании не входило в мои планы. Но да, я сделал это, чтобы привлечь ваше внимание."
"Почему я так важен для тебя? Мы только сейчас узнали друг друга".
На самом деле он не знал ответа на этот вопрос. Он спрашивал себя раньше, но безрезультатно. Что-то глубоко внутри него заставляло его стремиться к ней. Единственная причина, о которой он мог думать, - это ее прошлое.
В конце концов, в его прошлой жизни она была легендарной фигурой. Может быть, она ему нравилась или, может быть, она была похожа на его кумира. Но глубоко внутри он знал, что эти ответы неверны. Было кое-что еще, чего он пока не знал. Тем не менее, он ответил,
"Сейчас не время говорить о подобных вещах, тебе следует выйти из системы сейчас и обезопасить себя. Мы поговорим позже, когда ты вернешься. Я буду ждать тебя".
Она долго смотрела на него, прежде чем завершить разговор. Ибро глубоко вздохнул, чтобы изгнать все тревоги из своего сердца.Он вернулся, чтобы осмотреть местность вокруг себя. Он был на грани того, чтобы покинуть карту 10-го уровня и направиться к огромным горам впереди.
Пустыня вокруг него была лишена чего-либо, за исключением разбросанных групп деревьев разных вариантов.Что касается гор перед ним, они выглядели как гигантская стена, простирающаяся вместе с его зрением.
Его целью не было подниматься ни на одну из них. Он хотел направиться к любой из долин, разбросанных на границе дикой природы с миром скалистых гор.
Столкновения между игроками и оплотами головорезов в этих долинах не редкость. Многие задания, которые игроки могли получить в городском зале приключений, связаны с разрушением таких фортов.
Он осторожно двигался по дороге, которой вряд ли могли пользоваться другие люди. Теперь он официально находился на территории этих преступников, так что ему следовало быть особенно осторожным. Каждый путь здесь ведет в другую крепость, поэтому он выбрал одну и вошел в нее.
Пройдя около получаса, он оказался перед широким входом в долину между горами. Впереди этой долины был высокий деревянный забор высотой примерно 10 метров.
В середине забора были маленькие простые деревянные ворота. По бокам от ворот расположены две очень примитивные наблюдательные вышки. Несмотря на такой примитивный вид входа в форт, это не обмануло Ибро.
Он очень хорошо знал, что за этим хрупким ограждением скрывалось не менее пятисот монстров.
Он внимательно наблюдал за этой крепостью. После долгого наблюдения он заметил, что группа патрульных команд время от времени входит в крепость и покидает ее.У Ибро появилась идея, которую он хотел попробовать.
Целью Ибро было уничтожить эти патрульные команды. Численность каждой патрульной команды варьировалась от пяти до десяти монстров.
Несмотря на их малочисленность, это было подходящее число для него. Он стремился постепенно уменьшать количество этих монстров.Ибро знал, что его план сопряжен с большим риском. Был большой шанс, что это провалится, но у него не было лучшего плана прямо сейчас.
Он легко передвигался по форту, используя преимущество своего атрибута скорости. Несмотря на суровую гористую природу этого места, он нашел много мест, которые он мог использовать, чтобы сбежать и спрятаться, среди которых он нашел небольшую пещеру примерно в 10 метрах над землей. Он использовал это место, чтобы спрятаться и спланировать свою атаку.
Несколько минут назад он заметил группу монстров, медленно передвигающихся по окрестностям в поисках любого нарушителя. Вдалеке он мог видеть патрульную команду и мог предположить, что их число приближалось к десяти.
Он начал внимательно наблюдать за ними. Они идут к месту рядом с ним. Он тихо схватил свой посох новичка, готовясь убить их.
Патруль наблюдения приближался к нему, пока не оказался примерно в пятидесяти метрах. Ибро использовал навык наблюдения, чтобы узнать их информацию.
Монстр Полрад: Элитный монстр 10-го уровня. HP: 19 418
Волшебник Полрад: Элитный монстр 11-го уровня. HP: 30 000
Перед ним стояли девять монстров Полрад под командованием одного волшебника Полрад.
Похоже, что этот форт находился под контролем монстров Полрад. Он не помнил никаких подробностей из своей прошлой жизни о них, но это его не беспокоило. Игра была полна бесконечных монстров, поэтому было естественно, что он не знал их всех. Со своего места он выбрал свою цель.
Этот волшебник был для него кошмаром, поэтому он должен сначала избавиться от него. Он схватил посох и тихо сказал,
"Базовый навык сбивания с толку".
Его посох засветился тусклым черным светом, за которым последовала вспышка света, направленная к его цели. Менее чем через секунду черный свет врезался в тело волшебника Полрада.В результате этого умения волшебник немедленно превратился в смертоносное оружие для монстров.
После первого момента активации навыка маг развернулся, чтобы яростно атаковать своих товарищей. Многие навыки запускаются без остановки, чтобы атаковать всех монстров без какой-либо дискриминации.
Поначалу все были сбиты с толку, не зная, откуда исходят атаки. Через несколько секунд три монстра уже были убиты. К тому времени они узнали, что их командир предал их.
Они обнажили свои мечи и начали атаковать волшебника с яростью в мыслях. Им нужно убить волшебника и отомстить за своих союзников. Когда они добрались до него, они потеряли еще двух монстров от его руки. Ибро не позволил им так легко добраться до своей марионетки.
"Базовый навык черного удара".
Его посох снова засветился, выпустив вспышку черного света в область под ногами волшебника Полрада.
Он взрывается в мгновение ока, как бомба, создавая купол черного света. Навык Ибро покрывал площадь 3 метра * 3 метра. Этого было достаточно, чтобы накрыть всех монстров внутри него.
Навык заставил его магическую атаку удвоиться на 10 секунд. Это означало, что каждый монстр будет получать примерно 100 единиц урона в секунду. Что касается того, насколько велики HP этих монстров, этот навык нанесет им лишь небольшой урон.Но он сражался с ними не в одиночку.
Этот волшебник забирал их оставшиеся HP и убивал их. Сочетание двух его навыков было самым эффективным способом эффективно избавиться от своих врагов.
Перед ним появились черные искры, движущиеся в области его умения, и с каждой секундой в его ушах звучал громкий звон, оповещающий его о смерти врагов.После того, как его навыки закончились, он не нашел ни одного монстра, оставшегося в живых. Он знал, что его план удался.
Он проверил системные подсказки, чтобы найти девять идентичных подсказок об убийстве монстров Полрад и одну для убийства волшебника Полрад.
"Системная подсказка: Игроку удалось убить монстра Полрада. Игроку удалось убить монстра, уровень которого превышает уровень игрока. Игрок получит XP * 3. Игрок получил 2268 XP".
"Системная подсказка: Игрок успешно убил волшебника Полрада. Игроку удалось убить монстра, уровень которого превышает уровень игрока. Игрок получит XP * 4. Игрок получил 4536 XP".
За пятнадцать секунд Ибро удалось набрать более 25 тысяч опыта. Он выбрался из своего укрытия и направился к полю боя.
Он проверил свою добычу. Каждый монстр оставил после себя группу медных монет, в то время как волшебник Полрад оставил ему две серебряные монеты.
Он быстро собрал эти монеты, и, к сожалению, ни одна из них не оставила после себя никакого оборудования. Он не остановился и быстро двинулся на поиски другой группы монстров. Через четверть часа он нашел группу, похожую на предыдущую.
Он повторил свою стратегию, чтобы избавиться от них. Хотя его стратегия была эффективной, времени, потраченного на их поиски, было много. Таким образом, в течение трех часов он избавился только от шести групп.
Если бы он продолжал в том же духе, ему понадобился бы целый день, чтобы избавиться от одной крепости. Хотя в конце концов он поднялся бы до 8-го уровня, он не хотел тратить время подобным образом.
Главной проблемой было время, которое он потратил на поиски этих патрульных групп. Если бы был способ найти их быстро, это было бы лучше. Он сидел в маленькой пещере в горах, думая о том, как быстрее их найти.
Хотя он уже давно наблюдал за этими монстрами, он все еще не определил схему их передвижения. Будет ли он тогда ждать их у ворот крепости?
А как насчет шума битвы? Разве это не привлекло бы тогда внимание основных сил в цитадели?
http://tl.rulate.ru/book/85987/3288047
Готово: