Читать God-level Game Designers Start From Scaring the Crying Anchor / Разработчик игр уровня Бог начал с испуга стримера: Глава 369: Тест. :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× План мероприятий на октябрь-январь

Готовый перевод God-level Game Designers Start From Scaring the Crying Anchor / Разработчик игр уровня Бог начал с испуга стримера: Глава 369: Тест.

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Пятница, 16 мая, Original Spark.

Дин Фаньсинь и Чэнь Сюэшу с несколькими сотрудниками, каждый из которых возглавлял свою команду, проводили тестирование League of Legends, сейчас они в основном проверяли действие навыков, а также некоторые возможные условия срабатывания.

Поскольку игра все еще находится на стадии разработки, бета-версия выглядит невероятно грубо, а многие вещи на карте даже взяты непосредственно из Warcraft: The Frozen Throne. Например, в игре трава, дикая природа, элементальные драконы - это летающие драконы разных цветов, а большие драконы - это морозные драконы, которые не могут взлететь.

Некоторые образы героев также взяты непосредственно из Warcraft: The Frozen Throne, например, Гарен заменен на Мастера Меча. Сюнь Цзе был похож на судью или тренера: стоя за спиной Дин Фансиня и наблюдая за тем, как они клевали друг у друга овощи и цыплят, он всегда испытывал удивительное чувство, не зная, что смотреть - League of Legends или DOTA.

Однако, какой бы ни была игра, Дин Фансинем был нубом, особенно когда Сюнь Цзе носил титул игрока номер один, это можно было назвать просто резней.

— Скажите, а зачем Гарену столько защиты? — не удержался Сюнь Цзе и спросил у сотрудника-мужчины.

— Это для того, чтобы сделать Галена более мясистым! Я видел харектеристики Гарена, и он должен быть танком, поэтому он должен быть мясистым! — сказал сотрудник с прямым лицом.

— Хм, ты прав, — беспомощно рассмеялся Сюнь Цзе, а затем спросил у другой сотрудницы, — зачем столько пар обуви?

В Original Spark не было дискриминации, неважно, мужчина ты или женщина, если ты достаточно способный, тебя можно было поставить во главе команды.

Не говоря уже о том, что тестирование игры - это сбор дополнительной информации, причем не только от игроков-мужчин, но и отзывы игроков-женщин не менее важны, учитывая, что в оригинальном мире League of Legends не так уж мало игроков-женщин.

Сотрудница была слегка ошеломлена, а затем ответила:

— Босс, я играю ледяной лучницей, она хрупкая, как лед, поэтому я не могу усилить защиту. Лучше я куплю еще две пары обуви, чтобы я смогла убежать!

— Но эффект не будет суммироваться от нескольких пар обуви, — объяснил Сюнь Цзе.

— А? Неужели? — с удивлением сказала сотрудница.

— Да, обращай внимание на рост атрибутов героя, — терпеливо ответил Сюнь Цзе.

— Хорошо, босс.

Хотя сотрудница быстро продала лишнюю обувь, экипировка была в беспорядке.

Как только сотрудница снова скрылась в кустах, изнутри внезапно выскочили трое здоровенных мужчин и разом схватили ее.

— Ах! Мало того, что вы, ребята, напали тайком, так вы еще и издеваетесь толпой! У вас нет военной чести! — сотрудница набрала обвинительный текст на общедоступном канале.

Сюнь Цзе подумал: “Если использовать такую скорость набора текста в игровых операциях, то, по мало кто может сравниться с тобой.”

Прошло две секунды, прежде чем кто-то с другой стороны написал: “Хахаха! В этом суть этой игры!”

Однако этот человек, вероятно, был занят набором текста и не обратил внимания на проверку поля зрения на дикой стороне, и был убит Гареном за три или два удара.

— Я отомстил за тебя! — сказал мужчина, играющий за Гарена.

— Спасибо. Вы поможете мне, а я потом помогу вам, — ответила сотрудница с улыбкой.

Сюнь Цзе облегченно вздохнул, такой метод волнения другой стороны был бы призраком, если бы он не был убит, даже если навыки обеих сторон уже не были овощами, это было бы не так плохо, что он не мог победить хрупкого героя, который не мог двигаться и был все еще в крови.

В конце концов, Дин Фаньсинь выиграл эту игру, и это была победа с небольшим перевесом: если противник не знал, как играть, он не знал, сколько раз его контратакуют.

В целом, тест получился сумбурным, и хотя все знали расстановку всех героев, так как это был внутренний тест, он все равно был бессистемным, не говоря уже о какой-либо тактике. Нет взаимодействия друг с другом, не будет поддержки, не говоря уже о том, что никто не умеет ловить слабые места соперника, играют, полностью полагаясь на чувства, количество групповых сражений также очень мало.

После теста Сюнь Цзе спросил:

— Как Вы себя чувствуете после теста? Задавайте вопросы.

Сотрудник-мужчина, игравший Гареном, на мгновение задумался, а затем сказал:

— Босс Сюнь, не будет ли учебник для новичков в этой игре слишком подробным? Это почти как учить игроков, как играть во всех деталях, не должно быть игроков, которые не понимают даже этих базовых операций!

По мнению этого сотрудника, каждый, кто играл в Battle of God's Favored Ones, а также в Chenghai 3 Corridor, должен знать, как играть.

Вместо этого в учебниках League of Legends для новичков рассказывается о таких вещах, как передвижение, атака, укрытие в траве, нападение на диких монстров, пуш башен, покупка снаряжения и т.д., что делает руководство слишком подробным.

Сюнь Цзе рассмеялся и сказал:

— Твое видение узковато! League of Legends предназначена не только для игроков, которые играли в эти две карты, я хочу запустить League of Legends как универсальную игру. Для таких игроков, как вы, эти обучающие материалы могут быть излишними, но если в игру попадут игроки, которые не сталкивались с MOBA-играми, будут ли они в замешательстве?

— Да и не все игроки обладают высоким уровнем мастерства, им необходимо потратить больше времени и средств на обучение, поэтому League of Legends должна быть максимально простой с самого начала руководства для новичков. Только если она будет достаточно простой и легкой для начала, она сможет привлечь и удержать больше игроков, и только если будет больше играющих, глубина League of Legends будет достаточной.

— Даже если в Аквамарина будет больше людей, количество новичков также увеличится, а количество игроков, которые действительно могут играть в League of Legends достаточно хорошо, чтобы называться мастерами, оценивалось менее чем в 30%.

Из оставшихся 70% игроков, по оценкам, половина играет плохо, а оставшаяся половина находится в стадии "удовлетворительно". Сделав руководство для новичков настолько подробным, а затем максимально упростив игру, такой подход не повлияет на игру опытных игроков, и различные герои по-прежнему смогут проявить себя в их руках.

Остальные игроки смогут остаться в игре благодаря ее простоте и соревноваться с другими игроками "на равных", стараясь, чтобы процент побед большинства игроков находился в пределах 50-60%. Такой процент побед может показаться несколько низким, но он необходим, и хотя каждый игрок думает о том, чтобы часто выигрывать, в соревновательных играх определенно есть проигравшие и победители.

Постоянные победы слишком быстро введут игрока в состояние мудреца и, в свою очередь, сделает игру скучной, как и во многих однопользовательских играх, где после максимального использования всех ресурсов игроку становится неинтересно играть.

А постоянные поражения нанесут большой удар по уверенности игрока в себе, дающий игроку слишком много негативных отзывов, для некоторых игроков работа и учеба уже достаточно надоели, они играют в игру просто для того, чтобы расслабиться. Если вы будете продолжать проигрывать, не говоря уже о том, чтобы расслабиться, ваше кровяное давление, вероятно, сразу подскочит.

Существует определенная степень расслабленности, победители хотят продолжать выигрывать, а проигравшие - отыгрываться, что способствуют удержанию игроков., а также является одним из важных факторов быстрого распространения "League of Legends".

http://tl.rulate.ru/book/79545/3341554

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку