Читать God-level Game Designers Start From Scaring the Crying Anchor / Разработчик игр уровня Бог начал с испуга стримера: Глава 314: Гайды бесполезны! :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Уважаемые пользователи, из за вероятного слива базы данных требуется сменить пароль к аккаунту

Готовый перевод God-level Game Designers Start From Scaring the Crying Anchor / Разработчик игр уровня Бог начал с испуга стримера: Глава 314: Гайды бесполезны!

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Back 4 Blood превзошла многие ожидания. Некоторые из более умных увидели потенциал геймплея roguelike и решили последовать примеру

Особенно разработчики мобильных игр, по их мнению, Сюнь Цзе выпустил этот новый геймплей только в Back 4 Blood, но в мобильных играх все еще была пустота.

Если бы они смогли выпустить такую игру раньше остальных или даже Сюнь Цзе, разве они не смогли бы с легкостью собрать кошельки игроков?

Однако пока они думали, какую новую игру сделать, Сюнь Цзе уже сделал свой следующий ход. Он добавил в Arknights элементы roguelike.

И этот геймплей, похожий на сезоны, соответствующие события и карты будут обновляться каждые три месяца или около того, чтобы игроки могли бросить вызов.

Увидев анонс, многие игроки танцуют от радости, особенно постоянные игроки Arknights, с картой roguelike они получат новый игровой опыт.

Это также значительно улучшит стрим, что поможет стримерам заработать деньги и славу.

Но все еще есть некоторые игроки Arknights, которые вздыхают в ужасе, потому что из-за случайных событий гайды стали бесполезными!

Операторы, которые можно выбрать для каждого испытания, случайны, враги также случайны, и многие игроки фокусируются на прокачке парочке высококлассных операторов.

Донаты и задроты имеют множество оператором максимального уровня и прокачанными навыками, поэтому они могут сражаться с любым случайным оператором.

Однако обычным игрокам не так просто на картах roguelike. На картах Roguelike многие незаметные четырех- и пятизвездочные операторы Arknights становятся непобедимыми существами, и эти операторы часто игнорируются подавляющим большинством игроков.

К счастью, еще не поздно начать выращивать операторов, поэтому подавляющее большинство игроков испытывают дискомфорт только поначалу.

Когда Сюнь Цзе обновил Arknights, многие разработчики мобильных игр втайне проклинали Сюнь Цзе.

Независимо от их средств, популярности или таланта к разработке игр, они намного уступают Сюнь Цзе. Как они смеют сражаться с Сюнь Цзе? Они могут только тайно ругать его.

Многие игроки и даже геймдизайнеры, которые раньше не испытывали оптимизма к Back 4 Blood, возможно, посчитали, что это возможность раз в жизни сделать себе имя, наступив на Сюнь Цзе, зашли на его Вейбо, чтобы сказать, что Back 4 Blood определенно провалится.

Были также люди, у которых хватило порядочности перечислить кучу так называемых доказательств и проанализировать их в манере всезнающего эксперта.

В то время многие люди были одурачены ими, что помогло им получить много поклонников и популярности.

Однако когда вышла игра и появились результаты, эти люди сразу удалили свои комментарии и посты на Вейбо, сделав вид, что ничего не произошло.

Но геймеры не отпустили их так просто с крючка, некоторые даже набросились на них со своими скриншотами.

Обычные игроки еще могли выбрать закрыть комментария и быть черепахой, но некоторым геймдизайнерам бежать было некуда, поскольку их репутация так или иначе пострадала из-за этого инцидента.

Не то чтобы Сюнь Цзе намеренно подавлял или мстил им, но, по мнению многих нормальных геймдизайнеров, эти люди, осмелившиеся начать критиковать новую игру Сюнь Цзе до ее выхода, были либо глупыми, либо завистниками, либо глупыми завистниками. Следует стараться держаться от них как можно дальше, не говоря уже о каких-либо контактах по работе, иначе, даже если что-то хорошее, очень вероятно, что они все испортят.

Воскресенье, 15 сентября.

HD-ремейк World of Legion, которого ждали многие игроки, наконец-то обзавелся новыми новостями, и был выпущен трейлер игры.

В этом видео игроки могут увидеть, насколько улучшилась графика World of Legion в HD-ремейка, и как были воссозданы некоторые карты кампании.

В World of Legion не так много синематиков, но, как судя по видео, Blizzard переделала каждый из них, и хотя качество не приблизилось к Overwatch, оно значительно улучшилось.

Это заставляет геймеров с еще большим нетерпением ждать HD-ремейка World of Legion.

Пятница, 20 сентября.

Вскоре после выхода трейлера HD-ремейк World of Legion поступил в продажу. В разных странах цены на игру отличаются. Например, в Китае копия игры продается за 250 юаней.

Многие игроки в Китае умывают руки от World of Legion, говоря, что они иностранцы, которые не знают, что за цифра "250". Разве HD-ремейк World of Legion стоит столько?

В глазах многих геймеров в Китае цена на игру все еще немного завышена, но даже несмотря на это, все еще есть приверженцы стратегий реального времени, которые купили игру.

Даже в Китае многие игроки заплатили большие деньги за HD-ремейк World of Legion, не говоря уже об иностранных игроках.

Только когда эти игроки вошли в игру с предвкушением, они обнаружили, что игра ране сильно отличается от того, что они ожидали, а точнее от видео, которые были выпущены.

Текстуры были переделаны и выглядят немного четче, но на этом все. Однако игра не была такой плавной, как в оригинале.

Они обнаружили, что HD-ремейк "World of Legion" использует ту же базовую архитектуру, что и старая версия. В старой версии World of Legion, даже если вся карта была покрыта юнитами, все равно работала плавно, если конфигурация ПК игрока была на высоте, что было одной из главных особенностей World of Legion.

Но теперь, независимо от того, насколько хороша конфигурация ПК игрока, как только количество юнитов, зданий и т.д. на карте становится больше пятидесяти, игра начинает сильно лагать.

Из-за этого игроки не могут использовать многие из классических тактик человеческих волн, когда они встречаются друг с другом, и игра принудительно закрывается, а у некоторых игроков в результате даже сгорели компьютеры.

В режиме кампании многие детализированные сцены действительно были воссозданы, но есть очевидные признаки срезания углов.

Как говорится, чем больше ожиданий, тем больше разочарований. HD-ремейк World of Legion настолько отвратителен, что игроки, которые ненавидят его за любовь к нему, по-своему ругают Blizzard.

В ответ на жалобы игроков Blizzard "обиделась" и заявила, что они отдали HD-ремейк World of Legion на аутсорсинг и что демонстрационное видео, которое увидели игроки, было таким, каким они планировали видеть игру.

Однако они не ожидали, что аутсорсинговая компания окажется некомпетентной, и не оправдала их доверия и ожиданий игроков. Коротко говоря, во всем виновата аутсорсинговая компания, что игра лагает, и это не имеет никакого отношения к Blizzard.

Однако их объяснение было не только непростительным, но и равносильным тому, чтобы подлить масла в огонь гнева игроков, полностью взорвав игроков.

http://tl.rulate.ru/book/79545/2868785

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку