В пространстве душ, в месте где собираются души из портала вышла группа из 15 душ и слилась в одну. В этой группе были души за пятнадцать жизней ремеслиника: воин с молотом по прозвищу "крушитель", приручатель с титулом барона и званием "приручатель драконов", лучник "тень", кузнец "легендарного оборудования", скульптор, гончар, кожевик, плотник "стального дерева", механик (инженер), портной, 2 мага, ювелир, вор, программист. В место куда шла единная душа был город. Она идет туда, что бы получить карту с номером интодефикации и местом на перерождение. Когда она взяла карту то увидела надпись:
"Пройти в эксперементальное отделение в мерии города, кабинет 98"
Душа пошла сразу же в мэрию. В мэрии его проводили в эксперементальный корпус. Она подошла к двери 98 и постучала.
-Войдите
В кабинете было 5 человек 3 мужчины, кстати один был с крыльями, и две девушки.
-Присаживайтесь- сказал человек в центре
-Здравствуйте- поприветсвовала душа- вызывали?
-Да, позвольте представиться, я бог развлечений с мира 8 (Мир Земли), справа от меня- указал на человека с крыльями- ангел, и еще правее бог войны и ремесла, слева богиня красоты, дальше мудрости и исскуства. Мы позвали тебя сюда, чтобы ты отправился в новый для живых мир, так как теперь у нас перенаселение в пространстве душ. Этот мир в 8 мире, там в 2097-ом создали виртуальную реальность в которую отрпавишься ты. Мы боги создали идеальную игру на ближайшии 400-500 лет. Ангел будет модератором, бог войны и ремесла создал боевку, ремесло и некоторых существ и племена. Богиня красоты создала города и земли, небо и так же несколько рас, а богиня мудрости и искусства, проффесии, разум, искусство, поведение существ и магию. А я создался и доработал все остальное.- сказал бог развлечений и положил журнал на стол- эта книга ознакомит тебя с миром. Прочитай ее и приходи как только дочитаешь.- сказал бог пока душа кивала. Когда она захотела что-то сказать оказалась за дверью.
Душа решила потом расспросить богов, а сейчас начала читать.
Мир называется Аварон и имеет 5 континентов. Это - Центральный самый большой и самый населенный, Северный восновном заснеженный и самый малонаселенный, Южный в основном пустыни, малонаселен, Восточный и Западный одинаковы: хорошая погода почти всегда, везде поля и леса.
На континентах есть империи и королевства. Северный континент занимает одна Снежная Империя. Южный две Змеиная, где правят змеелюди, и Золотая Империи. На восточном три Империи и четыре кролевства. Самурайская самая большая, Шелковая, Солнечная. Западный континент это континент кочевников, поэтому там нет стран. Центральный континент имеет 5 империй, множество королевст.
В игре было много рас за которых могла играть душа, а для игроков их было 40: люди, эльфы (темные, светлые, высшие), гномы, дворфы, орки, гоблины, гремлины, элементали (вода, земля, огонь, воздух, молния, лава, металл), ведьми, валькирии, ангелы, демоны, скелеты, зомби, упыри, вампиры, варвары, полулюди (человек-заяц, волк, лиса, кошка, рыбы, птицы, быки, носороги), огры, хоббиты, русалы, русалки, оборотни, личы, дракониты.
Проффесий было бесконечно много. Но не было системы класов только пути.
Прочитав все это душа пошла в кабинет.
"Тук-тук"
-Войдите- бог развлечений поприветсвовал душу - вы закончили читать?
-Да, конечно
- Отлично теперь, что вы скажете. Примите участие? - спросил бог
Душа кивнула.
-Хорошо, так как это экспиремент вы может попросить у меня три вещи. - сказал он и замолчал
Душа думала пять минут и сказала
-Хорошо, мне нужно: все атрибуты магии, плюс к ремеслу не зависемо от расы и родиться у великого ремеслиника.
- Я ожидал большего.- разочарованно сказал бог- Но раз это такие маленькие запросы я дам тебе еще одно желание.
-Почему- душа не понимала
-Так будет веселей, я ведь бог развлечений
-Пространсво с библиотекой где все книги всех миров и с мастерской с бесконечным количеством материалов.-быстро сказала душа
-Хорошо, мы сами выберем тебе расу. Завтра отправляешься.
-Можно вопрос?
-Да, какой?
-Мне сохранят память
-Конечно.
-Ну, спасибо, до завтра.
После этих слов душа вышла из кабинета. Она блуждала по городу дожидаясь завтрашнего дня.
На следующий день
Душа прошла в кабинет к богам.
-Ты, готов?
-Да
-Отправляйся
....
.....
......
После того как бог сказал "отправляйся"
Душа оказалась в редакторе создания персонажа. Посмотрев на персонажа она увидела мальчика 8-ми лет с маленькини рогами и короткимы серо-красными волосами. Глаза были большие с голубым и желтым и черными белками. На спине было 2 белых крыла, как у летучих мышей. Рога, белки и крылья были особенностями у демонов. Душа начала распредилять характеристики их было 30:
Сила:5
Выносливость:5
Интелект:4
Ловкость:6
Мудрость:2
Удача:1
Ремесло:9+20
Закончив с харектеристиками она посмотрела на атрибуты магии.
Огонь:
Дает манипулировать и создовать огонь. Очень сильный и распрастраненный вид магии. Так как вы демон этот атрибут врожденный
Вода:
Дает манипулировать и создовать воду. Самая спокойная и легкая в освоение. Так как вы демон этот атрибут будет тяжело освоить
Земля:
Дает манипулировать и создовать землю. Самая тяжелая и плотная магия
Воздух:
Дает манипулировать и создовать воздух или ветер. Спокойный и резкий атрибут. Так как вы демон этот атрибут тяжел в освоение
Металл:
Дает манипулировать и улутшать металл. Это магия гномов и без них вы не освоите эту магию.
Молния:
Призывает молнию с небес или дает стрелять ею. Улучшеная версия магии огня
Призыв:
Призывает фамильяров. Заключается контракт с существом из других пантеонов.
Приручение (укрощение):
Способность приручать зверей, монстров. Есть три способа как приручить существо.
1. Вырастить
2. Избить и поставить печать раба
3. Спасти и получить доверие
Магия духов (Шаманство):
Вы можете взывать к духам и использовать их силу или попросить совета
Зачарование:
Способность накладывать заклинания на предметы
Хаос:
Магия с различными эффектам
Лед:
Клучшенноя версия магии воды
Магма:
Объедененная версия магии огня и воды
Звук:
Ответвление магии воздуха. Способность манипклировать звуком
Свет:
Временное улучшение способностей, лечение и благословления
Тьма:
Наложение ненормальных состояний, проклятья, некромантия
Ментальная магия:
Управление разумом, гипноз
Кровь:
Манипуляция кровью
Магия плоти:
???
Магия слов:
Способность вливать магию в слова и создавать свитки
Магия пространства:
Управление пространство. Вв можете создать целый мир когда будет высокий показатель
Магия времени:
Уппавление временем. Самая затратная и мощная магия.
Природа:
Манипулятция растениями.
Ци:
Энергия похожая на ману, также пронизывает все и вся. Используется бойцами, монахами, матерами кулачного боя. Не является магией или атрибутом.
Душа уронила челюсть от этого количества атриьутов, их целых 23 и еще ци! После минуты молчания она посмотрела на свое имя.
Имя: Эрих
Фамилия: Гефест
Статус в обществе: Наследник дьявольских кузнецов
Выберите путь.
От выбраного пути вы полцчите бонусы, навыки и сможете развиться:
Душа выделела самые подходящие себе пути.
Путь битв-вы не можете жить без битв и всегда нарываетесь на драку
Путь магии- вы обожаете исследования магии и применять их на практике
Путь ремесла- вы создатель нужных предметов и опасного оружия
Путь охоты- маскировка, стрельба, уязвимие точки, выживание, установка и обозврежевание ловушек эти навыки нужны вам
Свой путь- вы сами прокладываете свой путь и выбераете свою судьбу. (Подарок бога ремесла и войны)
Конечно-же Эрих выбрал свой путь. Пришло время начать.
http://tl.rulate.ru/book/7711/142605
Готово:
Использование: