Читать Creating Urban Legends In Japan / Создание городских легенд в Японии: Глава 49 :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн

Готовый перевод Creating Urban Legends In Japan / Создание городских легенд в Японии: Глава 49

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 49. Ваша очередь, начинайте с меня

Шиндзи Шиния преследовали по пятам, и он вернулся домой.

Как только он открыл дверь, он попросил это.

У входа в дверь стоит ярко-желтая коробка.

Когда он вошел, из коробки послышался робкий голос: "Мама".

Когда он это сказал, щель на вершине коробки растянулась и открылась, и из нее вытянулась тонкая и деформированная рука, бледная и худая.

Малышка ждет, когда я приду домой.

Когда эта мысль пришла в голову, Шиндзи Камбарра с облегчением улыбнулся.

Он протянул ладонь и схватил руку Сяоянь, почувствовав холод в руке.

Большие руки подходят маленьким, полностью закрывая их.

В этой сцене не было ни капли тепла, но она была ужасающей.

Шиндзи Камбарра также увидел большой странный глаз из щели в коробке, который смотрел на него с радостным выражением.

"Я вернулся".

Он улыбнулся.

Он выходит утром и не говорит: "Я выхожу".

Есть намерение, и действительно есть гнев.

Мир не черно-белый, как и люди.

Каким бы злым ни был человек, в своем сердце найдется место для добра, когда его тронет эта сцена.

Точно так же у добрых людей в душе есть темные мысли.

Поэтому Шиндзи Шиния не будет использовать стандарты святого, чтобы требовать от других, потому что он сам не может этого сделать.

Вчера его убила какая-то странная штука. Он знал, что Сяо Янь и Сяо Ай ограничены блокнотом и не могут им помочь. Но из-за этого я все равно был недоволен.

Однако действия Сяоянь теперь заставили его изначально подавленный разум внезапно сильно расслабиться.

Он закрыл дверь, взял коробку, поставил ее на кофейный столик, включил выключенный телевизор и продолжил играть в Дораэмона для Сяояня.

После ужина вечером он начал болтать с Кёко.

После нескольких скучных разговоров он написал сообщение: "Ты нашла кого-нибудь, чтобы поиграть в "Твоя очередь"?"

"Нашла". Кёко быстро ответила, а затем посмотрела на время: "Это все незнакомцы в интернете. Ты создай группу, а я их добавлю. Начнем в десять часов".

"Могу ли я быть номером один?" написал Шиндзи Камихара.

Быть номером один, естественно, значит проверить мысли в сердце.

Он хочет узнать, как номер один, если он встретит "его". Так в каком образе появляется "он"?

Теперь он уже знал, что все, кроме первого номера, второго номера, третьего номера, четвертого номера... все они встречали людей с тем же номером в той же группе.

Они появлялись в образе обычных людей, а затем шли прямо к двери и убивали их.

А как насчет первого номера? Это должно быть онтология.

Или, другими словами, "он" - первая группа, которая начала играть в игру и прошла в раунд.

Убив эту группу, в образе человека с последним номером найти номер один другой группы, чтобы продолжить убивать?

Это предположение связано с тем, что Чиэ Шинкава сказала, что никто не говорил в группе, в которой она играла в то время.

Никто не говорил... Может быть, это значит, что Странный начал убивать людей, верно?

Шиндзи Камбарра снова подумал, когда Кайто Уесаки намекнул в группе, что хочет признаться в любви, возможно, Чиэ Шинкава уже была мертва в то время?

Жаль, что и Кайрен, и Шинкава Чиэ взяли отпуск и не пришли на занятия клуба...

Подумав об этом, он сделал паузу и беспомощно улыбнулся.

Даже если бы он пришел на занятия в клуб, судя по его первоначальному невниманию к этим двоим, он бы, вероятно, не заметил ничего необычного.

"Без проблем. Когда придет время, создай группу, и я наберу людей. Не забудь следовать правилам". Кёко, естественно, не отказалась, но ей на самом деле было любопытно, что беспокоило Шиндзи Камбарру.

Поняв эти вещи и напав на противника в будущем, возможно, удастся прописать правильное лекарство.

"Хорошо".

Так называемое правило заключается в том, что название группы группы должно быть названо как "Твоя очередь".

А что, если это название не названо?

Но Шиндзи Шиндзи не сделал этого, в конце концов он просто хотел увидеть истинное лицо "его" и узнать о "его" правилах убийства.

В десять часов вечера Шиндзи Канбара пригласил Кёко в группу.

После этого Дзинцзи пригласила несколько человек.

Вся небольшая группа, всего пять человек.

Это ваша очередь. Эта игра распространяется в интернете. Хотя нет запрета на количество участников, люди в интернете негласно считают, что 5-7 человек — это самое лучшее.

Потому что, когда людей не слишком много, это не затянет эту игру на снятие стресса.

Если играет больше десятка человек и каждый рассказывает историю, сколько времени займет игра.

Они здесь, чтобы излить негативные эмоции, а не тратить время зря.

Это также причина, по которой обычно в эту игру играют в десять часов вечера. В это время после выплеска негативных эмоций остается только помыться и лечь спать.

Не откладывать работу и учебу на следующий день.

Когда все прибыли, Шиндзи Шиндзи напечатал и объяснил правила, которые когда-то озвучила Шинкава Чие.

И в этот раз в голосовом режиме.

Большинство людей, которые играют в эту игру в интернете, делают это в голосовом режиме, потому что, рассказывая о несчастьях словами, можно излить негативные эмоции, накопившиеся в сердце.

"Твоя очередь, начни с меня".

Шиндзи Шиндзи прочистил горло, включил микрофон и начал говорить тихим голосом.

"Несколько дней назад я спас одноклассника, которого задирал плохой парень в переулке недалеко от школы".

"На следующий день я снова увидел, как его обижают, но на этот раз я проигнорировал это".

"Через несколько дней он пришел ко мне. Он сказал мне обиженным тоном, что это все из-за меня, что из-за меня его еще сильнее обижают те плохие парни. Он обвинил меня во всем".

"Обвинил в том, почему ты не помог ему хотя бы раз. Если ты захотел помочь ему только один раз, то тебе и не надо было помогать ему изначально".

"Сейчас я в замешательстве, я растерялся, я не знаю, что делать".

Закончив говорить, Шиндзи Шиндзи замолчал на несколько секунд, а затем сказал: "Номер два, твоя очередь".

После того как он закончил говорить, никто не ответил ему голосом.

Даже Кёко, которая выслушала эту историю и хотела обвинить обидчика из праведного негодования и утешить Шиндзи Канбару, сдержалась.

Все должны подчиняться правилам.

Номер два — Кёко.

По первоначальному плану она хотела рассказать о том, что ее обманули, но из-за существования Шиндзи Камихары она не хотела, чтобы другой узнал, что у нее есть парень.

Однако у старшеклассников много проблем, таких как множество плохих вещей в небольшом кругу, и этого достаточно, чтобы Кёко жаловалась.

Поэтому Кёко быстро закончила говорить.

Вскоре и остальные трое также закончили рассказывать о некоторых своих неприятностях.

Двое из них — младшие сотрудники компании, а один — домохозяйка.

После того как были рассказаны все пять историй, Шиндзи Канбара набрал в группе сообщение: "Продолжим завтра в десять часов вечера".

На следующий день в десять часов вечера Шиндзи Канбара снова рассказал историю.

Однако по сравнению со вчерашней полуправдой и вымыслом эта история является абсолютно ложной.

Когда на следующий день все закончили рассказывать свои истории, Шиндзи Канбара, как обычно, напечатал сообщение, чтобы все продолжили завтра.

В десять часов вечера третьего дня Шиндзи Канбара снова начал говорить.

А когда настала очередь номер четыре, звука не последовало.

Очевидно, номер [--] больше не хочет играть в эту игру или с ним что-то случилось. В конце концов, это всего лишь игра на снятие стресса, а не работа.

Излив стресс, он, естественно, не будет продолжать играть.

Иначе если принуждать к продолжению игры, разве она не станет новым стрессом?

Поэтому, когда номер [--] замолчал, номер [--] включил микрофон и начал рассказывать.

День [--]…

Группа исчезла.

(Конец главы.)

http://tl.rulate.ru/book/74407/3968435

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку