Рецензия от WhiWol (Сайт Author.today): блог перевода Мир Нории - Жестокая игра / Мир Нории - Жестокая игра :: Tl.Rulate.ru

Рецензия от WhiWol (Сайт Author.today)

(Рецензия залита с разрешения читателя WhiWol! с сайта Author.today) Общее впечетление. Текст данной книги напоминает сюжет Зыкова "Безымяный раб". Сильно выделяется среди русских LitRPG почти полным отсутствием логов. Так же частично можно отнести к dark fantasy. А так классический мир мечей и магии. Сюжет. Сюжет в данной серии книг "Мир Нории" Павла Коршунова довольно динамичен. В некоторых моментах присутствуют "рояль в кустах",которые главному герою не обязательны. Герои. Автор данного произведения делает упор на главного героя,второстепенные персонажи есть,но плохо раскрыты. В некоторых эпизодах очень много персонажей,но упоминаются в одном абзаце и всё. Действия героев обоснованы обстоятельствами. Язык и стилистика. Автор выдерживает стиль,но текст подхрамывает. Так же текст будет удобно читать "новому" поколению из-за маленьких абзацев и коротких предложений. Достоверность. Смотря на ситуации в которых находиться главный герой,соглашаешься,что наверно так бы и поступил. Фантдопущение. Основное фантдопущение это ввод различных рас и народов. Писатель вводит их для разнообразия сюжета и территориального деления. Некоторые из рас необходимы для сюжеты,а некоторые добавлены просто так. Основная мысль текста. Данный роман учит людей независимо от окружающих и здоровья,независимо не от чего нельзя сдаваться и надо идти вперед. Отображение. Автор хорошо описывает декор локаций,иногда даже слишком много. Большинство локаций четко в голове прорисовываются. Оригинальность. LitRPG уже почти 10 лет в Росии поэтому в общем погружение в игру и Срыв это не новое,но зато почти полное отсутсвие интерфейса интересно для русского сегмента,так как в Россию это пошло из Кореи,а там много логов. Это же ближе к Японскому стилю,когда почти нет логов,а больше сюжета. Ошибки и ляпы. Основной проблемой данного автора является орфография,пунктуация,грамматика. Востребованность. Книга расчитана на аудиторию 16-22,так как дополнительного смысла нет. Но она интересна будет людям,которые играли в игры раньше,а теперь любят читать. Свои ощущения. Книга вызовет чувство де жавю,у тех кто читал Зыкова. Она интересна тем,что наблюдаешь за развитием героя и соответственно сюжета. Так же плюсом писателя является его открытость к аудитории.

Обсуждение:

Еще никто не написал комментариев...
Чтоб оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь
Возможность комментировать данный ресурс ограничена.