Шейян внезапно напрягся.
- Наиболее эффективный подход для Жуков-танкеров - прорваться именно там! Да, так и должно быть! О нет, этот дурак Алдарис тоже там! Это отличный шанс для Зергов!
Определив следующий ход Высшего Разума, Шейян осторожно двинулся в том направлении.
Конечно, это не означало, что командующий Протоссов был менее наблюдателен, чем Шейян. Преимущество Шейяна заключалось в том, что он был сторонним наблюдателем, обозревающим поле боя с высоты. И даже если бы командующий Протоссов знал следующий ход Зергов, он всё равно был бы бессилен.
Потому что на этот раз атака Зергов была начата из-под земли!
База Протоссов располагалась на пологом склоне, что с самого начала было очень невыгодным рельефом. Сначала Зерги могли атаковать только под углом 180 градусов с фронта (их ограничивали скалы по обеим сторонам). Конечно, они могли атаковать и с воздуха.
Это уже была очень широкая зона атаки. Но тридцать восемь Жуков-танкеров вгрызлись в одну из скал, заставив утёс, преграждавший путь наземным войскам, обвалиться, превратившись в пологий склон! Это увеличило зону атаки Зергов со 180 до 240 градусов!
И этот оползень затронул более десятка зданий Протоссов, построенных рядом с утёсом, заставив их обрушиться из-за неустойчивого основания! Алдарис также находился в районе, где произошёл обвал. Он был опрокинут обвалом вместе с некоторыми отдыхающими и пополняющими припасы войсками. Когда они пришли в себя, их уже сметал поток Зергов!
Они оказались отрезанными от основной базы. Потеряв свои географические преимущества и оборонительные сооружения, на которые можно было бы опереться, они были обречены на вымирание!
К счастью, в этот момент на помощь примчался «Шаттл» — специальный летательный аппарат, который мог перевозить одновременно трёх огромных боевых роботов – Риверов и одного Верховного Храмовника! Как только они высадились на некотором расстоянии, они тут же обрушили на врага шквал атак, а затем быстро погрузились обратно в «Шаттл» и улетели.
Снаряды Риверов и Псионический Шторм Храмовника мгновенно прорвали толпу зергов, создав узкий проход для Алариса и остальных солдат, попавших в ловушку! Этот проход закрылся бы через несколько секунд, но он давал шанс на спасение!
Все попавшие в ловушку протоссы с отчаянным криком бросились в этот проход! Они выжимали из себя последние силы, гонимые инстинктом самосохранения! Но со всех сторон надвигались зерги, перемалывая наступающих протоссов слой за слоем, пока их не осталось почти никого! Аларис хитроумно спрятался в самой середине, но когда исчезла вся остальная поддержка, куда было деваться ему? Когда вся «пушечное мясо» погибло, его тоже ждала незавидная участь!
В следующее мгновение Аларис собрал последний запас сил и обрушил Псионический Шторм прямо перед собой, а затем с криком ринулся в самый эпицентр этого шторма. Его плазменный щит быстро таял.
Архонт – очень необычное существо. Согласно внутриигровым данным, обычный Архонт обладает невероятно мощным плазменным щитом – 300 единиц, но при этом у него всего 10 единиц здоровья.
(Примечание: Плазменный щит – это защитный механизм протоссов, созданный путем соединения псионической энергии и технологий.)
Поэтому, как только его щит пропадёт, жизнь Алариса оборвётся!
Но именно в этот момент А́лдар совершил почетную дозу, мгновенно вернувшись к пику своих сил, и, наконец, выбрался из окружения, побитый, израненный и покрытый кислотой гидралисков. Исчез его изначально священный и величественный облик архонта, подобный огромному белому шару света. Теперь он напоминал скорее зеленый заплесневелый хлеб.
Вместе с А́лдаром спасались мускулистый Зилот, размахивающий двуручным молотом (у Зилотов есть пассивное умение, повышающее скорость передвижения, поэтому они бегут быстро), и героический драгун. У этого драгуна было на две ноги больше, чем у обычного драгуна, что давало ему преимущество в скорости передвижения. Фактически, скорость была его определяющей чертой. Он быстро бегал, быстро атаковал и мог стрелять в 4 раза быстрее обычного драгуна. А еще у него был шанс выпустить два антиматериальных снаряда за один выстрел.
Эти три основных юнита, окруженные более дюжиной раненых солдат, бежали к тому месту, где прятался Шеян. За ними гнались разъяренные зерги. Зерги, имевшие преимущество, естественно, не собирались так легко отпускать врагов.
Когда главная база протоссов, казалось, вот-вот падет, гигантский окровавленный коготь проглотил двух Арбитров за один раз. Два пилона взорвались одновременно, но появился только один портал. Однако портал был неестественно большим.
Из портала медленно вылетел гигантский красный Авианосец, неся с собой невыразимое гнетущее чувство и ужасающее запугивание!
Наконец-то появился героический Авианосец!
За героическим Авианосцем следовали одиннадцать героических корсаров. У этих героических корсаров были окровавленные корпуса, поразительная атакующая мощь и выдающаяся защита с высоким уровнем здоровья.
Корсары выбрали безрассудную, смертельную тактику. Они преследовали всех Надзирателей, пытаясь уничтожить их любой ценой. Многие Надзиратели уже пожертвовали собой, чтобы прикрыть Королев и дать им возможность добраться до поля боя. Теперь же, попав под удар безрассудных Корсаров-героев, Надзиратели возле базы были полностью уничтожены. Все одиннадцать Корсаров погибли в этой атаке, но они достигли своей цели.
Как только Надзиратели исчезли с поля боя, Тёмные Тамплиеры, накопившиеся в значительном количестве, мгновенно вступили в битву. (Тёмные Тамплиеры – это скрытые юниты. Надзиратели – юниты, способные обнаруживать скрытность.) Их атаки были поистине разрушительными, а у Зергов не осталось средств для обнаружения скрытых врагов!
Ситуация снова зашла в тупик. Несмотря на все усилия, Зерги не могли захватить главную базу Протоссов. Урон от множества Тёмных Тамплиеров был слишком велик, к тому же Зерги не могли противостоять им.
***
Шейен снова обратил внимание на Зергов, преследовавших группу Алдариса.
Самое важное в погоне – это, конечно же, скорость.
Если ты не можешь догнать цель, как ты собираешься атаковать?
Поэтому все Зерги-преследователи были очень быстрыми юнитами. Они состояли из смеси Зерглингов, Ультралисков и Пожирателей (Пожиратели развиваются из Муталисков. Это летающие юниты, которые могут накладывать «кислотные споры» на всё, во что попадают).
По логике, Алдарис в форме Архонта должен был стать кошмаром для Зерглингов и Пожирателей, но это было верно, только если бы его противников было немного. Сейчас же их были десятки: сотни Зерглингов и три Ультралиска. Для этой группы усталых, разбитых солдат Протоссов повернуть назад и сразиться с ними было бы чистым самоубийством.
К счастью, эти протоссы были бывалыми воинами. Пробежав несколько километров, они вдруг разделились на три группы и разбежались в разные стороны. Рой зергов был вынужден поступить так же. Для Шеяна это была отличная новость!
Шеян перестал прятаться. Выбравшись из своего укрытия, он помахал Альдарису, чтобы привлечь его внимание. Альдарис тут же бросился к холму, где находился Шеян. У Шеяна не было времени ему что-либо объяснять, он просто крикнул:
– Примени на себя Псионический шторм!
Глаза Альдариса едва не вылезли из орбит. Применить на себя Псионический шторм? Конечно, это гарантировало, что все враги окажутся под ударом, но Псионический шторм наносил урон постепенно, а не мгновенно. Даже зерглинги с самым низким запасом здоровья могли выдержать его некоторое время, успевая напасть пару раз, прежде чем погибнуть!
Если бы он действительно последовал указанию Шеяна, то, не считая случайностей, получил бы урон и от Псионического шторма, и от зергов! Он уже использовал почетную дозу! Он точно погибнет!
Но Альдарис лишь на полсекунды замешкался, а затем сделал, как сказал Шеян. Он верил, что у Шеяна нет причин его убивать.
Сине-белые молнии снова рассекли небо. Однако посреди бури Альдарис с удивлением обнаружил, что его здоровье убывает очень медленно. Присмотревшись пов внимательней, он заметил, что у него появился еще один статус:
[ Вы находитесь под защитой умения Пробуждения выживания, «Метка выживания». ]
[ Пробужденный №1018 наложил на вас метку, значительно повысив вашу выживаемость. В течение следующих трех секунд 75% любого нанесенного вам урона будет перенаправлено Пробужденному. Перенаправление будет производиться на этапе теоретического значения урона, поэтому любое снижение урона, включая снижение от защиты, будет происходить после перенаправления. ]
Псионический Шторм бушевал три секунды, нанося урон каждую секунду. «Метка Выживания» Шэяна помогла Адаларису пережить самое опасное время. Когда действие «Метки» закончилось, все зерглинги и большинство пожирателей в радиусе действия погибли. Адаларису оставалось разобраться только с двумя ультралисками. У него оставалось больше половины плазменного щита, этого было достаточно, чтобы выжить.
Шэян спрыгнул со скалы, встал перед Адаларисом и небрежно кинул смесь проклятий. Окрестности мгновенно окутал густой зеленый дым.
Но Адаларис запаниковал.
– Дурак! Твоя смесь проклятий действует и на меня!
Шэян рванул вперёд и с грохотом столкнулся с одним из нападающих ультралисков. Он был настолько силён, что обычный ультралиск не смог его отбросить!
Не оборачиваясь, он крикнул Адаларису:
– Включи мозги! Ты сейчас геройская единица! Пригласи меня в союз с Протоссами!
– Не могу! Я не такой, как другие героические единицы! Их сюда пригласили, а я пришёл добровольно! У меня нет таких полномочий! Ааа! Что ты за мусорный танк такой? Ты не видишь, как этот ультралиск пробивает мой щит? – продолжал кричать Адаларис.
http://tl.rulate.ru/book/690/6496990
Готово: