Никогда не писал рецензии, но все когда-то происходит в первый раз, погнали.
На момент написания произведение прочитано полностью.
Плюсы:
+Проработанный мир и задумка, было очень интересно знакомиться с гримуарами, системой кругов, обитателями мира, противоборствующими сторонами и разными ситуациями.
+Захватывающий сюжет, первые ~200 глав не мог оторваться.
+Постоянное развитие, повышение ставок.
+Перевод/редактура великолепны, плавная подача и качество перевода позволили не отвлекаться от сути на форму и сосредаточиться на погружении в произведение. (но фальчионы не прощу)
+Мало азиатщины, я не фанат имен и мифологии, был приятно удивлен их малым количеством. Восточный континент пролетел незаметно.
Минусы:
-Динамика. Если в главе все мирно, через ~5 глав будет экшн. Не было времени перевести дух и вздохнуть. Боев много не бывает? Как по мне бывает.
-Цикличность повествования. Примерная структура: появление противника, экшн, награждение, repeat. После 5-го раза хотелось дропнуть.
-ГГ. Практически никакого развития в эмоциональном плане. Детская наивность и героизм с беспроходной глупостью в плане романтики. И лицо ему разу не били хорошенько, угу.
-Описание боев. "Этот удар был способен разорвать сталь/снести гору/высушить океан/etc" ничего не имею против, красочно, но это пихают практически после каждого удара в бою, под конец скипал.
-Вторичность романтики. Романтика тут для галочки, появляется раз в ~40 глав и в конце для happy endа.
-Рояли и Читы. Приятно было почитать про плюшки ГГ и Рояли, но не в таких конских дозах же.
По итогу имеем законченную историю о приключениях в проработанном мире меча и магии, с интересным и динамичным сюжетом, и капелькой романтики. Отсутствие интриги, драмы, грамотно выстроенной романтической линии, а также чрезмерная правильность и героизм убивают какое-либо серьезное отношение к произведению. Для ненапряжного вечернего чтения рекомендую.