«Приглашаем к нам опытных игроков с атакой более 200».
«Нам нужен Жрец высокого уровня, который может исцелить более 150 человек».
«Нам не хватает одного. Вам нужен дальний DPS, приоритет отдается тем, у кого 50 очков ловкости».
"Красавица, в твоей команде не хватает танка? Моя защита 80+."
У входа в подземелье повсюду раздавались крики игроков, формирующих команды.
В настоящее время все игроки относились к этому месту как к святой земле для сбрасывания снаряжения. Чтобы идти дальше, нужно было организовать мощную команду.
В этот момент появление команды во главе с Лорном сразу же заставило окружающих игроков ахнуть. Все огляделись.
«Тиран собирается бросить вызов подземелью!»
«Он действительно собирается бросить вызов Подземелью Кошмаров?»
— Угадай. Сколько минут до того, как они будут уничтожены?
«Вероятно, их убьют, как только они войдут. Прямо сейчас все лучшие игроки в мире не могут пройти Hard Dungeon. Они просто ищут смерти, отправляясь в Nightmare Dungeon».
«Я так не думаю. Тиран — не обычный игрок. Это человек, который убил босса за пять секунд. Он должен пройти 20% подземелья».
«Ты думаешь, Тиран шутит, когда говорит, что пройдет? 20%? Что за шутка!»
«Правильно. Я думаю, что у него должно быть достаточно уверенности. Даже если он не сможет пройти его, у него должно быть не менее 80% прогресса!»
«Пфф… 80%? Посмотрите на этого воина в их команде. Он «Супербогатый», который сделал 100 объявлений. Он только первого уровня, я не могу не смеяться».
«Эй! Это неправильно. Требуется 10-й уровень для входа в подземелье, верно? Как он может войти в подземелье на 1-м уровне?»
В этот момент все взгляды были прикованы к Супер Ричу.
В команде Твинкл Роуз и два других участника также поняли, что супермагнат рядом с ними был только 1-го уровня!
Почувствовав, что все смотрят на него, Супер Рич поспешно улыбнулся и сказал: «Я был слишком взволнован, чтобы объединиться с игроком уровня «Бог», и забыл кое-что сделать».
Сказав это, он достал из сумки лекарственную траву.
Об этом инструменте знали все, кто выполнял миссию в деревне. Это опытная лекарственная трава, полученная торговцем в аптечном магазине после завершения миссии. Потребление одного даст 100 очков опыта. Поскольку каждый мог выполнить эту миссию только один раз, появление опытной лекарственной травы не вызвало особого волнения.
Но это имело другое значение для Super Rich.
Он вынимал из сумки одну траву за другой и жевал их.
Это было очень забавно, как видеть, как дикий бык ест траву.
Однако что лишало людей дара речи, так это то, что во время жевания трав над его головой все время мелькали слова «Очки опыта + 100».
Затем десять лучей света осветили Супер Рича. Менее чем за десять секунд его уровень увеличился с уровня 1 до уровня 10.
Увидев эту сцену, наступила тишина.
Зрители были ошеломлены.
Это был первый раз, когда они видели кого-то на таком уровне.
Разве так богатые люди играли в игры?
"Сколько ты заплатил за эту траву?" — спросил стоявший рядом с ним Лорн.
Прямо сейчас Римуру был всего лишь 5-го уровня. Если это возможно, Лорн хотел поднять его до 10-го уровня. Если бы он смог это сделать, то у него было бы еще больше уверенности в том, что он бросит вызов подземелью.
«Очень дешево, всего 500 долларов за траву. Лидер, не хотите? У меня еще больше сотни трав».
"Забудь это." Лорн покачал головой, потеряв дар речи. Это была не та игра, в которую он мог позволить себе играть.
Ценность опыта одной лекарственной травы составляла 100 очков. Если бы он хотел поднять ценность Римуру до уровня 6, ему потребовалось бы 112 500 долларов альянса. Одна только мысль об этом числе вызвала у него головную боль.
Он не хотел травы Супер Рича, даже если они были даны бесплатно, так как для него было неестественно получать пользу от других без причины. Более того, сотня трав мало что значила для Римуру, так что и брать их было незачем.
...
«Я хочу войти в подземелье». Вскоре Лорн предстал перед управляющим подземельем и заявил о своих намерениях.
«Юный искатель приключений, пожалуйста, выберите сложность подземелья».
После этих слов перед Лорном появилась панель выбора.
Сложности были разделены на: Easy, Hard, Hell и Nightmare.
Простой режим и сложный режим, все игроки 10-го уровня могут попробовать их бесчисленное количество раз.
Однако игроки могли войти в Ад или Кошмар только один раз. После прохождения любой сложности они не могли попытаться пройти другую сложность.
Без колебаний Лорн сказал: «Я выбираю кошмар».
Услышав такой выбор, менеджер не мог не быть шокирован. Он сразу же посоветовал: «Долина Мертвых полна опасностей. Юный искатель приключений, я советую вам подождать, пока вы не станете достаточно сильными, прежде чем исследовать ее».
«Нет необходимости. Я достаточно уверен в своих силах. Пожалуйста, отправьте меня в темницу».
«Хорошо…» Увидев, что Лорн был так непреклонен, менеджер больше не советовал ему. Он ввел идентификаторы Лорна и остальных и активировал круг телепортации.
В следующий момент, когда все смотрели, вспыхнул индиговый свет, и Лорн и остальные исчезли.
...
История «Божественного Царства» в основном вращалась вокруг войны между Темной Бездной и Имперским Альянсом. Они представляли две самые могущественные силы в мире.
Что же касается других рас, таких как эльфы, титаны, орки, то они были прикреплены к двум основным силам. Для своих целей они сделали выбор между светом и тьмой.
В [Долине Мертвых] находились разведчики Темной Бездны, проникшие в Империю. Они таились в специальных пространственных щелях. Помимо того, что они скрывались, они также околдовывали окружающие нейтральные расы и разрушали мир и стабильность Империи изнутри.
После того, как они вошли в подземелье, они сразу вошли в режим истории, который объяснил информацию о подземелье и причину аномалии.
В этот момент сцена начала преображаться.
Древняя сцена войны предстала перед всеми.
Это было поле битвы после великой битвы. Вокруг царила гробовая тишина, а руины покрывали бесчисленные трупы. Гниющие боевые колесницы лежали в руинах, а гниющие скелеты все еще носили пятнистую броню. Боевое знамя, которое изначально олицетворяло славу, больше не могло развеваться в воздухе.
Через неизвестный промежуток времени на этом запечатанном поле битвы появилась группа существ из Темной Бездны. Они вторглись на это изгнанное поле битвы и использовали свою ужасающую силу нежити, чтобы воскресить мертвых солдат и превратить их в ужасающих существ-нежить.
Увидев это, сцена снова изменилась. К тому времени, когда Лорн и остальные снова смогли видеть, они официально вошли в подземелье.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
http://tl.rulate.ru/book/61709/1864630
Использование:
Говорят первые два года урожай хороший, а потом можно все бросать и уходить на новое место.