Прочитал 63 главы. Вот что я отметил по ходу прочтения...
Из плюсов:
1) Размер глав, они достаточно большие и по количеству событий довольно содержательные;
2) Автор пытается воссоздать средневековый сеттинг в фэнтези мире, из-за чего мир хоть немного становится похожим на то, с чего брали шаблон, а просто обозначить место действия гг и окружающей его массовки.
Из минусов:
1) Тема с тайной происхождения автором заброшена, о ней вспоминали пару раз и то вначале, после даже незначительные детали, которые могли бы дать почву для раздумий кем же конкретно является наш гг, отсутствуют;
2) Система сил, автор активно выдвигает тему с проблемами "людей" с зачисткой "злых земель" (условно, всё где активно появляются монстры), при этом, наш гг с следствии наличия некой вампирской родословной должен быть просто сильнее среднего человека, но по итогу он машина для убийства без проблем вырезающая в секунду по несколько человек или в случае с монстрами несколько десятков, о чём и мечтать не могут окружающие его люди, в целом, автор даже не пытается (по-крайней мере за прочитанные мной главы) засунуть его в рамки, делая его дефакто имбой, ограниченной только инфой поступающей от массовки;
3) История гг, он жил длительное время как самый жалкий представитель вампирского рода, получая некоторые обрывки инфы об окружающем мире, затем, по определённым причинам на него начинается охота и его таки убивают, после чего и начинаются события произведения, в ходе которого вскрывается его чрезвычайная скорость обучения, благодаря которой он может освоить с первого раза чтение и письмо, а позже по аналогичной схеме быть на шаг впереди в политических интригах местных элиток, автор может списать это на особые "тату" и скрывающуюся за ними тайну истиной личности гг, но пока это выглядит как дыра, а закроет её автор или нет, чёрт его знает;
4) Стиль повествования. Последний минус, но самый главный, если бои из-за выше сказанного слиты, а интересная "вампирская" история упущена из-за нежелания автора развивать тему тайны происхождения гг, то сюжет пускается в пляс вокруг местного политикума. Здесь местный лорд умирает и его наследники выясняют отношения за территорию, тут полуостров некоторолируют, повсюду разгул банд, но проходящий мимо гг бьёт всем лица, получая возможность стать местным землевладельцем/лордом а то и королём с императором, чо уж тут скромничать. И ладно бы за этим стояли интересные перепетии, но нет, это тупо повезло тут, тут, тут и ещё везде. Автор не пытается это скрывать всовывая в реплики персонажам "как ему повезло", но бог с ним, рояли наше всё, однако они подаются через модель: гг куда-то идёт, там какое-то событие, его массовка даёт совет, он будучи гг схватывает на лету в туже секунду понимая суть происходящего и, что самое главное, уже видит как его можно улучшить, что для персонажа с бэграундом деревенского прокажонного жившего на краю села и не имевшего связи с обществом выглядит очень убедительно, спасти может заплатка в виде тёмного прошлого, но без интересной боёвки и истории - это слишком сильная условность, которую серъёзно воспринимать невозможно. Но именно такая модель, с такой экспозицией делает из потенциально интересной истории про становление повелителя вампиров обычную бесцельную убивалку времени, с типичным "хитрым", "умным" и "сильным" гг, на которого прекрасно вешается ярлык мери сью.
5) Мотивация и цель героя. В чём его цель? Узнать о своём происхождении и найти своё место в мире, это понятно, но почему его мыслей и рамышлений кот наплакал? Где внутренний монолог, обдумывание вариантов развития событий? Почему они носят эпизодический характер, а не дают читателям пищу для размышлений? Цель, пусть и общая, но есть, однако где ж конкретное желание героя достичь её? Его тянут за ручку по сюжету, временами, забивая на конечную цель, в угоду создания некоего "статуса" дабы оправдать название "повелителя" вампиров. По итогу первый плюс топит и без того не очень проработанного персонажа в галопе быстросменяющихся событий, не давая читателю зацепится за особенности героя, не давая возможность проникнутся им и отождествлять ЦА с ним.
Вывод: Читать можно, история не совсем плохая, но её бесцельность и безинтересность (нет чего-то понастоящему цепляющего, того что ожидаешь увидеть в фэнтези: ни боёвки, ни системы сил, ни истории с интригами (пусть оные присутствуют, но в свете выше сказанного воспринимать их не иначе чем картонные не получается)) делают её таким себе проходным чтивом, если вы ищете интересную фэнтези систему, интриги или захватывающие бои - это произведение не для вас.