Я быстро снижаю нас и приземляюсь перед пещерой, из которой вытекают лед и снег. Все выглядит именно так, как было описано. Снаружи это похоже на пещеру, но внутри заполнено похожими на лабиринт туннелями, сооружениями и тропинками. Нам нужно пройти половину подземелья, прежде чем попасть в новый раздел, где головоломка должна разблокировать путь к унаследованному классу. Я достаю зелья из своего инвентаря и передаю их все Салли.
Они понадобятся ей, если она хочет выжить в холоде этого подземелья. "Держись позади меня, Салли. Монстры в этом подземелье могущественны. Я буду защищать тебя, пока ты будешь рядом. Я надеюсь, что вы так же взволнованы этим, как и я." Я готов бросить вызов такому печально известному подземелью. Все монстры внутри усилены ледяными баффами, которые увеличивают защиту существ и запас здоровья. Я не ожидаю, что в этом подземелье будут какие-либо магические заклинатели.
Это подземелье предназначено для бойцов типа wielder. Заклинатели не любят этот тип подземелий, поскольку там очень тесное пространство и нет места для произнесения мощных заклинаний. Слабым местом перед разрушительной силой магов являются подземелья и окружающая среда, подобные той, в которую мы направляемся. Салли откупоривает зелье и выпивает его. "Я готов. Я последую твоему примеру и постараюсь не вставать у тебя на пути. Если в конечном итоге вам понадобится моя помощь, дайте мне знать." Приятно иметь партнера, с которым можно этим заниматься.
Мы входим бок о бок в пещеру и сразу замечаем, как там холодно. Я держу свои крылья включенными для дополнительных возможностей защиты и нападения, которые они дают. "В этом подземелье может возникнуть сильная клаустрофобия. У него похожий на лабиринт дизайн, который сбивает с толку людей в нем. К счастью для нас, я знаю точные маршруты, чтобы добраться до того, что нам нужно. Итак, все сводится к уничтожению монстров по ходу дела." Она кивает головой, когда я вижу, что кончик ее носа немного краснеет от морозного воздуха.
В остальном она, похоже, держится неплохо. Она не дрожит и идет с осторожностью, смешанной с уверенностью. На всякий случай она достала свой меч. Я привлекаю Свидетеля и тоже готовлюсь. Скоро должны появиться монстры, а вместе с ними и сложная боевая обстановка. Мы уже начали ориентироваться в хитросплетениях дизайна. Тем не менее, я следую инструкциям в точности, насколько я помню.
Через несколько минут ходьбы я слышу множество существ, бегущих в том направлении, куда мы идем. Вскоре они появляются в поле зрения, когда факелы синего огня освещают коридор. Монстры находятся на нижней стороне и не опасны для меня. Я даже не использую свой меч, а вместо этого использую крылья, чтобы уничтожать тех, кто приближается. Многие прекращают свое нападение и смотрят на нас двоих, пока я убиваю. "Что они делают, Зерн? Я никогда раньше не видел, чтобы монстр останавливался таким образом." Я видел это всего пару раз. Я также получил за это некоторый опыт, около 2 процентов. Я открываю панель статистики, чтобы посмотреть, насколько я близок к повышению уровня.
[Истребительница (Зерн) 81 уровень]
[Опыт: 97/100%]
[Название: Сын Архангела Михаила (Скрытый), +еще 3]
[Статистика]
[Сила - 2095][Выносливость - 2045] [Ловкость - 2125] [Скорость - 2240] [Сосредоточенность - 14 660]
[Здоровье: 16,560 / 16,560][Мана: 146600/146600]
[Очков характеристик: 0] [Рейтинг брони: 500]
[Опись]
[Пассивные привилегии]
[Наследник меча] [Сын Неба] [Истребитель зла] [Спаситель священных Ивовых деревьев] [Искатель легенд] [Божественный, о котором ходят легенды] [Предназначенный для величия] [Ныряльщик в подземелья] [Отличник]
[Активные навыки]
[Небесный свет, уровень 9 325/900] [Защищенный Небесами, уровень 9 225/900] [Рубящий удар, уровень 22 4600/13000] [Парирование, уровень 3 80/300] [Двойной удар, Не требуется] [Цареубийца, не требуется] [Машина ярости, не требуется] [Крылатая слава] [Полет ангела]
Сейчас у меня 97 процентов, я довольно близок к 82 уровню. Информация о боссе тоже верна. Он управляет монстрами подземелья с помощью способности "коллективный разум". Все они разделяют те же разумные мысли, что и босс. Они медленно отступают в темноту, которую не освещают синие факелы на стенах, и мы остаемся одни. "Босс обладает способностью коллективного мышления. Что бы ни видели монстры и что бы ни испытывал босс, то же самое делает и наоборот. У этого есть огромная слабость. Все, на что влияет разум улья, умрет, как только умрет босс." Хотя это облегчает координацию, у этого есть недостатки.
Это сопряжено со своей долей риска. Если вы не можете добраться до босса напрямую, вы можете нанести ему вред, убив достаточное количество его дронов. Вы можете рассчитывать на подземелья или подобных им диких существ в качестве уникального противника, но большинство из них легко победить, как только вы обнаружите слабое место босса. Поскольку коллективный разум - это способность, любой человек, обладающий значительными умственными способностями, может изучить и использовать это умение. Это не относится исключительно к одному типу монстров.
Некоторые рождаются со способностью, даже гуманоидные существа, такие как люди и человеко-ящеролюди. Однако это очень редко, поскольку размер мозга влияет на навыки. "Ты не знаешь монстра или собираешься продолжать держать меня в неведении". Я знаю имя босса этого подземелья, но это все. Форум никогда не вдавался в подробности о видах монстров. Только уникальные навыки и хитрость помогут выбраться из трудных ситуаций.
Я не хочу держать Салли в неведении, но чем меньше она знает о том, что ждет ее впереди, тем легче будет адаптироваться на ходу. "У меня есть представление о том, что это могло бы быть, но я не знаю наверняка. Это не то, о чем вам нужно беспокоиться. Мы получим ваш класс legacy перед тем, как сразимся с боссом. На самом деле, нам даже не нужно сражаться с боссом. Мы можем получить тебе класс и убраться отсюда." Это не то, что я обычно делаю. Поскольку Салли здесь, я тоже должен подумать о ней.
Мы идем по тропам этого сложного подземелья, и я следую инструкциям с форума, насколько могу вспомнить. Еще через 10 минут ходьбы мы натыкаемся на дверь. Как и было сказано на форуме, мы бы так и сделали. Я подхожу к нему и толкаю его, открывая. Дверь медленно открывается, и старый офис - это то, что раскрывает его сущность. Это комната с головоломкой в ней. Теперь все, что мне нужно сделать, это выяснить, где находится головоломка, и попытаться ее решить.
Я не вижу никаких очевидных ловушек, поэтому я захожу внутрь и чувствую, как что-то истощает мои силы. Это длится всего секунду, но это случается. "Это место не видело посетителей десятилетиями. Посмотри на всю эту пыль." Голос Салли становится холоднее, и пока я так думаю, она достает второе зелье и выпивает его. "Как ты думаешь, кому принадлежал этот офис? Если оно спрятано так глубоко в подземелье, это должен был быть кто-то, кто не хотел, чтобы его нашли." Я согласен с ее выводом. Это мог быть могущественный маг или исследователь.
Я подхожу к обычному столу и сажусь в кресло, на котором сидел бы владелец. Есть старые книги, которые давно истлели, я открываю некоторые ящики, и большинство из них пусты и заполнены пылью. Единственной вещью, которую я нашел, был старый сломанный карандаш. Я откидываюсь на спинку стула, думая о том, где может быть головоломка, она в этой комнате, и где-то здесь есть потайной ход. "Ищите все, что не на своем месте, вещи, которые не сгнили или от которых исходит магия". Салли должна знать, что мы ищем. Два глаза лучше, чем один.
Состояние всего также может быть приманкой. Я использую inspect для некоторых вещей в комнате, но ничего не обнаруживается. Оглядываясь вокруг, я вижу маленькую картинку на стене, которая совсем не испортилась. Это то, чему не место в этой разрушающейся комнате. Я встаю и подхожу к нему. Как только я подхожу ближе, я замечаю, что это знакомое лицо. Это Флинт. Он стоит рядом с маленькой девочкой. Это, должно быть, Ульма Руна до того, как она сделала то, что она сделала.
Я снимаю картину со стены и вынимаю ее из рамки. Я разворачиваю его и замечаю надпись на обороте. Это на языке, с которым я незнаком. Через пару секунд буквы смещаются и превращаются в читаемое сообщение. То, что я прочитал, говорит мне, что это головоломка, которую нужно решить.
"Если ты не можешь объяснить это просто, ты недостаточно хорошо это понимаешь".
"Многие верят, что я знаю все ответы на их вопросы, и они правы. В то же время они ошибаются. Я больше, чем один. Только сведущие в знаниях по-настоящему знают меня. Кто я?"
Поговорим о загадочной головоломке. Похоже, что это было написано самим Флинтом с множеством тупиков, к которым это приводит. Многие верят, что в нем содержатся ответы на все вопросы, и они как правильные, так и неправильные. Оно также не одно, и только сведущие в знаниях по-настоящему знают это. Если бы я не знал ничего лучшего, я бы сказал, что эта головоломка была создана специально для Ульмы Руны, и оба они, и Флинт, - могущественные маги. Из того, что я знаю, я могу только предположить пару ответов. Время испытать их.
http://tl.rulate.ru/book/59331/2897431
Готово: