Читать Пасынок Смерти / Пасынок Смерти: Глава 36 :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Новость+

Готовый перевод Пасынок Смерти / Пасынок Смерти: Глава 36

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Клэйн обнаружил, что не ощущает больше ни рук, ни ног, ни тела своей марионетки, сгусток, который ту оживлял теперь, казалось, висел в темноте. Внезапно, темнота разошлась, оставив после себя что-то вроде каменной сцены. Круга, в котором он висел... уже не висел, а стоял, не способный сдвинуться с места, но способный, почему-то, вращаться на месте. Тела он не видел, но ощущал. От него исходили давно потерянные чувства. Оно было живым.

Вокруг сцены появился панорамный обзор, там показывались загадочные горы и деревни, города, полные машин и висящие в страшной пустоте металлические сооружения. Некий бесплотный голос произнес: "выберите мир". После этого, напротив каждого сектора на сцене появились пластины с текстом.

Присмотревшись к одной из них, расположенной перед горным пейзажем, мальчик смог прочесть:

Синопсис: "Мир Бескрайних Гор, таинственная и загадочная Вселенная боевых искусств и культивации, полная духовных тайн и возможностей. Возьмите на себя роль начинающего даоса и взойдите к самим Небесам, дабы диктовать свою волю всему миру!"

Доступные расы: человек, демон (человеческий тип), дух леса.

Тип системы: Естественный. Опыт и уровни отсутствуют. Позволяет хранить в интерфейсе знания. Позволяет просматривать статус культивации и развитие духовных искусств пользователя. Обеспечивает выход.

Текущее развитие мира: 84%

Статус доступности: Недоступен (Комплекс Ирия не отвечает).

Глянув на следующую пластину, юный маг прочитал:

Синопсис: "Это мир, полный тайн и секретов. Каждый камень может скрывать под собою забытые реликвии древних цивилизаций, каждый человек может оказаться сектантом, поклоняющимся древним богам, членом мистического ордена или одним из тайных правителей человечества. Будьте внимательны и зорки, если не хотите, чтобы все это ускользнуло от ваших глаз."

Доступные расы: человек, таинственный инопланетянин (требует открытия), порождение древних богов (требует открытия), обитатель подземелий (требует открытия).

Тип системы: Естественный. Опыт и уровни отсутствуют. Позволяет хранить найденную информацию и подсказки в интерфейсе. Обеспечивает выход.

Текущее развитие мира: 72%

Статус доступности: Недоступен (Комплекс Арсис не отвечает).

Так Клэйн осмотрел все пластины, но только одна оказалась доступна:

Синопсис: "Бросьте вызов приключениям, победите чудовищ, обретите славу и могущество в волшебном мире Тийяны! По темным рощам бродят таинственные чудовища, злобные силы вновь что-то замышляют за северными горами, войны раздирают Срединные Королевства и лишь вы можете все изменить! Станьте на путь искателя приключений и спасите мир!"

Доступные расы: человек, эльф, дворф, змеелюд, псеглавец, зомби, инсектоид, морской житель, демоноид.

Тип системы: Игровая. Доступны уровень, опыт и просмотр навыков. Доступен глоссарий, титулы, журнал заданий, ускоренное ремесло. Обеспечивает выход.

Текущее развитие мира: 37%.

Статус доступности: Доступен.

Невидимой рукой мальчик коснулся панели. Прозвучал вопрос, заданный бесплотным голосом: "Вы уверены, что хотите выбрать мир Тийяны? Смена мира возможна не чаще, чем один раз в месяц."

Клэйн беззвучно ответил "Да", и панель пропали, вместе с мирами за ними.

Внезапно, по периметру сцены возникла масса зеркал, где отражались разные существа. Когда он сосредоточился на одном из зеркал, оно вдруг увеличилось, а вокруг фигуры появилось описание:

Раса: Эльф.

Синопсис: "Аборигены солнечных пиков гористого Ландасэ. Невероятно ловкие, способные взобраться по, казалось бы, отвесным скалам, эльфы, кроме того еще и мастера швейного дела. Выращивая на склонах своих гор ландасский лен, их мастера творят из него поистине чудесные вещицы. Большинство народов считают эльфов добрыми и мудрыми, относясь к тем, как к своим братьям. И, в большинстве случаев, это оправданно."

Фракции: Благодетельный союз.

Расовые особенности:

Цепкость - позволяет вцепиться в мельчайшую неровность на поверхности и удержаться. Кроме того, обеспечивает бонус 10% к ловкости. При развитие превращается в Стеноходство.

Благая аура - все добродетельные народы относятся к вам лучше. Стартовое отношение на уровень выше, прирост положительного отношения на 15% больше.

Горный ткач - вы имеете бонус в 15% к развитию ткачества и +5% к схожим дисциплинам. На соответствующих уровнях мастерства, вам открываются случайные рецепты эльфийского ткачества повышенного уровня (на стадию выше текущего уровня навыка).

Уязвимость - вне территории родных гор, эльфы получают штрафы в 10% к силе, живучести и выносливости.

Доступность расы: доступна.

Решив просмотреть и другие расы (кроме, конечно, зомби), юный маг обратил внимание на остальные зеркала. В одном из них отражалось загадочное существо, вместо ног у которого был могучий хвост. Почувствовав его внимание, зеркало расширилось и покрылось текстом:

Раса: Змеелюд.

Синопсис: "Мрачные и жестокие обитатели Эвалонского болота, змеелюды посвятили себя всецелому уничтожению двуногих. Поскольку эти существа считают своими врагами и Союз Благодетели, и фракцию Гнева, то выделяются в отдельную, третью фракцию, именуемую Болотным Братством. Змеелюды сильны и живучи, их зубы содержат яд, а превосходные змеиные кузнецы научились добывать из болот ценный и прочный материал, варонское железо, из которого они куют известные Эвалонские Сабли. Требуется много отваги, чтобы жить в мире, где все твои враги, и змеелюды обладают этой отвагой!"

Фракции: Болотное Братство.

Расовые способности:

Змеиный король - змеелюды сильнее и выносливее других рас. Эти показатели повышены на 15% в болотах и на 10% в других местах.

Ядовитый укус - позвольте врагу ощутить как гибель течет по его венам! Укусив противника за незащищенную доспехом часть тела, вы впрыскиваете в его кровь яд, сила которого зависит от вашего полного уровня.

Хладнокровный - вы уязвимы к холоду, ваше тело не согревает себя само и потому места, в которых, порою, падает снег, не лучшая для вас среда обитания.

Змеиный кузнец - тайны кузнечного дела, как будто бы, циркулируют в вашей холодной крови. Вы имеете 15% бонус к кузнечному делу и 5% к похожим дисциплинам. На соответствующих уровнях, вам откроются случайные рецепты по работе с варонским железом повышенного уровня ( на стадию выше текущего уровня навыка).

Доступность: Недоступен (Родные земли змеелюдов захвачены объединенными силами Благодетельного Союза и Фракции Гнева).

Клэйн в недоумении посмотрел на это зеркало. Кому, в своем уме могло прийти в голову играть за существо с хвостом вместо ног да еще и враждебное ко всем в мире?

В конце концов, сравнив все расы, мальчик выбрал эльфа, решив что, чем бы ни был этот странный мир, хорошее отношение жителей ему не помешает. Хотя бы одной фракции.

На следующем этапе ему пришлось выбрать пол и, с помощью силы воли и воображения сформировать свой облик в зеркале. На этом этапе его дух, будто защипало, и бестелесный голос объявил: "Возраст - 119 лет. Статус - совершеннолетний". Воссоздав себя в зеркале, Клэйн придал отражению, насколько это было возможно для эльфийской расы, свой облик, чтобы не запутаться, как с управлением марионеткой.

Под конец нужно было указать имя и выбрать происхождение. С именем сразу же возникла проблема. Мальчик произнес, беззвучно, Клэйн, на что получил ответ от таинственного голоса: "Данное имя занято". Задумавшись, юный маг решил назваться Клэйн Аврис, по названию своей деревни. Это имя оказалось свободным и осталось выбрать происхождение. Долго изучая предложенные варианты, он выбрал самый, на его взгляд, подходящий:

Ученик бродячих артистов.

Синопсис: "Вы - потерянное дитя. Неведомо, как именно это произошло, но вас, еще младенцем, истощенного и на грани смерти нашли около дороги странствующие артисты. Остается загадкой, как вы не умерли от жажды и не были сожраны дикими животными, однако, так или иначе, вы выжили. Десятки лет странствуя со своими приемными родителями, вы играли множество ролей в небольшом передвижном театре. Однако, срок жизни людей короток, и в какой-то момент не осталось никого, с кем вы росли и взрослели. Потому, однажды ночью, вы собрали свои скромные пожитки и отправились в новое странствие. Теперь уже в одиночестве ".

Особенности и изменения происхождения:

Способности Цепкость и Горный ткач удалены. Благая аура изменена.

Бродячий артист - вы умеете выглядеть привлекательно и создавать хорошее впечатление. Прирост положительного отношения выше на 10%. Отношения с незнакомцами не-враждебных фракций не ниже нейтрального уровня.

Благая аура (странствующий артист) - все знают, что эльфы честный и благородный народ. Обычно, это не мешает представителям Фракции Гнева атаковать их, но вы исключение. Потерянный в сумерках одиночка, как и многие из них, эльф-бродяга не вызывает желания атаковать. Благодаря этому, эффект благой ауры распространяется и на существ Фракции Гнева, обеспечивая повышение стартового отношения на один уровень (для существ гнева эффект повышает отношение с враждебного до нейтрального) и придавая 15% бонус роста отношения.

Собиратель сказаний - существа этого мира куда охотнее делятся с вами историями и сказками.

Удовлетворенный своим выбором, Клэйн подтвердил свой выбор для бестелесного голоса, после чего вновь провалился в неясную темноту.

http://tl.rulate.ru/book/58749/1567487

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку