Читать The Villain Wants to Live / Злодей Хочет Жить: Пролог :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн

Готовый перевод The Villain Wants to Live / Злодей Хочет Жить: Пролог

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

ПРОЛОГ

[…проверни его, если хочешь убить меня.]

Лезвие меча, пронзившего сердце мужчины, дернулось.

В конце своей короткой жизни мужчина надменно просил добить его.

[…]

Женщина, в руках которой был меч, провернула его, не говоря ни слова.

Рана в груди открылась, и оттуда хлынул поток крови, но мужчина не издал ни единого стона.

[Ты такая красивая, но я… так и не смог заполучить тебя.]

Он медленно поднял руку, чтобы коснуться лица женщины.

Кровь на его пальцах испачкала ее щеки.

Но лицо женщины не выражало никаких эмоций. Она была такой же холодной и непоколебимой, как и прежде, когда он влюбился в нее. Это было прекрасное зрелище, достойное конца его жизни.

На лице мужчины появилась легкая улыбка.

А затем он произнес свои последние слова:

[Проклятая сука…]

— Уф. Никаких багов.

Я вздохнул, глядя на экран. И еще раз просмотрел настройки этого персонажа.

[Деклейн фон Грахан Юклайн]

: Склонность - [Зло]

: Стартовая профессия - [Старший профессор]

: Стартовая мана - [3357]

: Качество маны - [Класс 6]

: Способности - [Тип магии: Управление / Элементы: Земля, Огонь]

: Особенности - [6]

: Характер - [13]

Деклейн. Один из промежуточных боссов игры. Поскольку он важный злодей с широким спектром разветвленных сюжетных линий, раньше возникало много связанных с ним багов, но, к счастью, на протяжении всей игры он вытворял множество хитрых и подлых вещей, поэтому умирал довольно рано.

На этот раз причиной его смерти стал меч невесты.

— Хм, Уджин?

Я собирался запустить очередной тест, но услышал знакомый голос, окликнувший меня по имени. Обернувшись, я увидел хорошо знакомое мне лицо.

— Ах, Юара.

Даже без макияжа ее глаза казались большими, а длинные волосы красиво переливались на свету.

Этой женщиной, наделенной такой красотой, была Юара. Она – глава моего подразделения.

Я раньше встречался с ней… нет, точнее она со мной встречалась.

— Как там тестирование?

Я пожал плечами.

— Все еще занимаюсь этим.

Юара молча кивнула. Окинув ее взглядом, я заметил новое украшение на ее шее.

И непроизвольно надул губы.

— Как у тебя дела кстати?

— А? Ну… нормально?

Юара тоже пожала плечами.

Так уж вышло, что мы переняли друг у друга некоторые жесты за то время, пока встречались.

— Я бы даже сказала, что все хорошо.

— Хм…

В ответ я лишь хмыкнул и бессмысленно постучал пальцем по мышке.

Я слышал об этом из слухов, но все же очень расстроился, услышав это непосредственно от нее.

— А почему спрашиваешь?

— …просто так.

Мы расстались 6 месяцев назад.

В конце концов, нельзя было сказать, что кто-то был прав, а кто-то нет. Мы просто перестали понимать друг друга.

По своей сути я был бездельником, а она – прирожденным трудоголиком.

Ее стремление к самосовершенствованию помогло мне стать человеком, который смог зарабатывать хоть какие-то деньги, но в итоге она не смогла смириться с моим характером.

…нет, просто я так и не изменился.

— Надеюсь, у вас будет счастливый брак.

— …ха-а.

— Что? Неужели это прозвучало жалко?

Мои брови вызывающе дернулись вместе с моим саркастическим замечанием.

Однако Юара не поддалась на провокацию.

— Просто не отвлекайся от работы. В сюжете произошли изменения, поэтому тебе нужно внести соответствующие правки.

— Снова? Ох… Почему руководитель все время вносит изменения?

Я вздохнул и посмотрел на часы.

21:00.

Скоро наступит ночь, а у меня еще полно работы.

— Ах, ты проверял одну из сцен Деклейна?

Юара ухмыльнулась, взглянув на экран моего монитора.

— Да. Он умер через 11 часов. А если воспользоваться определенными трюками, то можно убить его и в самом начале игры, верно?

— Это одна из прелестей нашей игры. Чем дольше игнорировать Деклейна, тем большим злодеем он станет, поэтому, чем раньше его убить, тем легче будет игра. Сложность зависит от самого игрока.

— …действительно.

Игра сотни раз тестировалась всеми сотрудниками этой компании, в том числе и мной. Я сам прошел ее 4 раза.

В общей сложности в нее, должно быть, играли тысячу раз, но промежуточный босс по имени Деклейн постоянно погибал, за исключением одного раза.

— А ты знал? Прообразом Деклейна стал ты, Уджин.

— Я?

— Ага. Так что я убиваю его в самом начале.

— Что?

Я нахмурился.

На мониторе все еще отображалась фраза: «Проклятая сука…»

— Хе-хе. Ты не заметил, когда моделировал его? Вы похожи.

— Не может быть. Я встречался с руководителем всего дважды.

— Я думаю, она видела тебя, когда заглядывала в компанию. У вас с Деклейном даже характеры схожие.

— …схожие характеры? У меня и этого парня, чьи последние слова были: «Проклятая сука»?

— Вы похожи.

— Уф… Так вот почему ты меня бросила.

Когда Юара нахмурилась, я поднял руки, притворившись испуганным.

— Ах, прости. Это тоже прозвучало жалко?

Я ничего не мог с собой поделать.

Услышав, что я снова назвал себя жалким, она вышла из себя, а меня это позабавило.

В конце концов, она сказала:

— …ты действительно жалок.

— Конечно, если постоянно об этом слышать, то и сам в это поверишь.

— Замолчи уже и продолжай работать. Что скажешь о проекте после нескольких прохождений?

Она решила сменить тему, поэтому я не стал продолжать и снова взглянул на экран монитора.

— Игра довольно увлекательная.

Фэнтезийный мир, смешанный с культурой 14-20 веков.

Это ролевая игра с огромным открытым миром, где основное внимание уделяется повествованию.

— Единственная проблема в том, что в случае неудачи компания обанкротится.

Компания «REW» появилась в Корее как гром среди ясного неба. Сразу же после основания они начали выпускать одну успешную игру за другой. Теперь «REW», на которую обратил внимание весь мир, создавали игру AAA-класса, затраты на разработку которой уже побили все рекорды.

В случае провала это будет полный крах.

— Не волнуйся. Все пройдет удачно. Разве ты не видел реакцию на короткое геймплейное видео? Все в восторге.

Сюжет игры и ее сложность зависят от того, как действует игрок.

Хотя это однопользовательская игра, вы играете не в одиночку, а с несколькими «именными» персонажами, оснащенными продвинутым ИИ.

Благодаря такому свежему подходу и ажиотажу, который создали «REW», не только игроки по всему миру, но и игровая пресса предсказывают, что это будет игра года.

— Пока мы продолжаем повышать нашу репутацию, все будет хорошо. Мы справимся, несмотря ни на что!

В этой игре было много привлекательных персонажей и профессий.

Рыцарь, маг, демон, охотник на демонов, администратор, авантюрист, наемник, король, аристократ и т.д. Игрок мог стать кем угодно.

— Ага. Это было бы здорово. В конце концов, тогда я получу бонус.

Юара улыбнулась и повернула голову в сторону окна.

— …ах, вот и он.

Мое рабочее место находилось у окна, так что отсюда можно было видеть улицу.

У входа ее ждала блестящая иномарка.

— А он не такой жалкий, как я? — сказал я, указав в сторону окна.

Теперь я мог спокойно так говорить.

Она слегка улыбнулась.

— …он хороший человек, но немного в другом смысле, нежели ты.

Я тоже хороший человек, да? Этого было достаточно для меня.

— Правда? Рад это слышать.

Конечно, я все еще был расстроен, но не так сильно, как раньше.

По ее словам, мужчина в этой машине был хорошим человеком.

Я был бы зол, если бы он оказался каким-то ублюдком.

— Да… кстати… я тут хотела кое-что сказать…

Юара попыталась что-то мне сказать, но никак не могла подобрать слова.

Она будет бороться с собой несколько мгновений, а затем скажет: «Забудь, ничего важного».

Я слишком хорошо знал ее привычки.

— Юара, мы хорошо друг друга знаем, верно? Так что говори прямо.

Служебные романы должны были держаться в секрете.

Мы начали встречаться еще до того, как присоединились к компании, но по мере того, как это переросло в служебный роман, нам пришлось держать это в секрете.

— Ну… у меня уже из головы вылетело…

Юара беспомощно улыбнулась.

Тик-так, тик-так…

Наступила неловкая тишина, которую нарушал лишь звук двигающейся на часах секундной стрелки.

Первой, кто нарушил тишину, была Юара:

— Уджин, я лучше пойду.

— Что ж, как знаешь. Отдохни, как следует.

— Спасибо. Удачи в работе.

Цок-цок

Она ушла под стук своих высоких каблуков.

Юара была совершеннее всех, кого я когда-либо встречал, но на самом деле она была красивее внутри, чем снаружи.

Она была прекрасным человеком. И моей крупнейшей удачей в жизни.

Она также была первым человеком, который убедил меня в том, что люди могут измениться.

— …прощай, — пробормотал я себе под нос.

Я чувствовал себя жалким, поэтому просто вздохнул и снова переключил внимание на экран монитора.

— Руководитель тоже хороша.

Когда я посмотрел на уже умершего персонажа по имени Деклейн, у меня пробежали мурашки по коже.

Он похож на меня? Это вздор.

…хотя какое-то сходство было.

Я думал, что он похож на кого-то, кого я знал, когда моделировал его. Но я не знал, что на меня.

— Нужно улучшить его внешность.

Это был уже готовый персонаж, но жадность компании и руководителя никуда не делись. Поэтому они предоставили мне все полномочия и попросили внести последние штрихи в модели персонажей.

— Так-с…

Никто не будет жаловаться, если сделать персонажа немного красивее.

Каким бы негодяем он ни был, я был его прообразом, так что я должен, по крайней мере, сделать ему достойное лицо. В конце концов, меня никогда не называли уродом.

— …готово.

Пока я проверял внесенные мной изменения, краем глаза я внезапно увидел «Характеристики» персонажа в отдельном окне.

— Хм…

В этой игре было две характеристики, которые определяют личность персонажа.

«Особенности», непосредственно влияющие на базовые характеристики, и «Характер», влияющий на них косвенно.

Чем важнее персонаж, тем больше пунктов было в его Особенностях и Характере.

[Особенности]

: Устрашающая грация

: Вундеркинд

: Посредственный магический талант

: Несгибаемость

: Эстетическое чутье

: Судьба злодея

У Деклейна было шесть выше перечисленных особенностей.

Боже, у него сочетание «Вундеркинда» и «Посредственного магического таланта». Как это вообще возможно?

[Характер]

: Элитист

: Мизофоб

: Дисциплинированный

: Амбициозный

: Аристократические манеры

: Проницательный

: Властный

: Претенциозный

: Решительный

: Обсессивно-компульсивное расстройство

: Атеист

Были и другие черты характера.

И он, якобы основан на мне? Я не был ни элитистом, ни мизофобом, ни претенциозным. У меня и власти никакой нет, чтобы считаться властным.

Я недовольно смотрел на экран монитора, разглядывая код со всеми имеющимися в игре особенностями персонажей и чертами их характера.

— Кхм…

В офисе никого не было.

Я не собирался делать ничего плохого, я просто пролистывал их для развлечения…

Нашел.

[Понимание]

— С этим ты, по крайней мере, не будешь таким жалким.

Это что-то вроде сочувствия? Но почему-то это классифицируется как особенность, а не как черта характера.

Я поместил [Понимание] в число особенностей Деклейна.

Щелк, щелк, щелк…

В дополнение к этому я добавил несколько других характеристик в шутку. [Прирожденный богач], [Прикосновение Мидаса], [Ясный взор], [Железный человек] и так далее…

— Что я вообще делаю?

Я добавил то и это, около 5 особенностей, которые не были бы столь очевидными, и только тогда я был удовлетворен.

Я отпустил мышку и откинулся на спинку стула.

Усмешка неожиданно вырвалась из моего рта.

— Хах. Целых 7 лет.

7 лет для нас были очень долгим сроком.

Это было слишком долго, чтобы закончиться так внезапно.

Нет, возможно, только я считал это «внезапным».

Юара со временем все больше и больше уставала от этого.

Должно быть, она долго готовилась к этому расставанию.

Я просто не знал о твоих переживаниях.

ДИНЬ!

— А?!

Я чуть не упал со стула от громкого уведомления.

[REW (5/107)]

[Рейн: Уджин, вы все еще работаете?]

Это был корпоративный мессенджер.

Отправителем была женщина по имени Рейн, главный сценарист, руководитель разработки и глава ИИ подразделения.

Как можно догадаться по имени, она иностранка.

[Ах, да. Если вы хотите, чтобы я внес изменения в модели персонажей, дайте мне знать. Я сразу приступлю к работе]

Я переместил курсор мыши, чтобы удалить только что добавленные особенности.

[Рейн: Нет… Дело не в этом. Я просто наблюдаю в ожидании.]

Моя рука внезапно замерла.

Наблюдает?

За мной?

Я огляделся, но в офисе никого не было.

[За кем вы наблюдаете? За мной?]

Я моргнул и уставился на монитор.

Вскоре я получил ответ с улыбающимся смайликом.

[Рейн: Пха-ха-ха ^ - ^ Нет~ Посмотрите в окно!]

Я, не задумываясь, повернул голову к окну.

— …хм?

Прозрачное стекло и простирающееся за ним небо.

Внезапно вспышка света озарила офис.

Лучи света расплылись в воздухе, словно человеческие вены.

Молния.

Я широко раскрыл глаза, когда яростные лучи света заполнили все вокруг.

Этот свет ослепил меня, а раздавшийся грохот сильно ударил по ушам.

…я не помню, что случилось после этого.

http://tl.rulate.ru/book/58740/1532518

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 20
#
Ждём-с!
Развернуть
#
Угу
Развернуть
#
О, то есть тут не совсем проделки бога?
И гг неплохо себе облегчил жизнь, хотя судьба злодея...
Развернуть
#
Это необязательно должно ассоциироваться со смертью злодея, так как он противник протагониста, то все зависит от повествования и автора. Иногда побеждают и злодеи.
Развернуть
#
Сук, всегда здал что программисты в тайне наделены властью бога.
Развернуть
#
Оверлорд типа
Развернуть
#
Да них-я
Развернуть
#
Удалось дважды поперхнуться, с удивлением, читая эту главу.
Шикарный ввод в книгу, автору и переводчику огромный респект!
«Никаких багов» - это можно сделать, с сарказмом, как его девиз.
Развернуть
#
Шандарах молнией? Ну хоть не трак кун, все же это даже поэтично, вознестись на небеса от орудия божественного воздаяния...
Развернуть
#
Мне надо лечиться, вместо трак-кун, прочитал трах-кун...
Развернуть
#
Благодарю)
Развернуть
#
Благодарю за главу.
Развернуть
#
Хм, а интересная игра судя по описанию
Развернуть
#
Плюшки выполнены отлично, не то, что некоторые рояли с кустов. Тут у нас хотя бы есть объяснение, почему гг будет имбой.
Развернуть
#
Скорее во время подсуетился.
Развернуть
#
А мне вот интересны отношения гг с бывшей. Что она хотела сказать? Почему всё так, а не иначе?
Что-то в таком духе.
Развернуть
#
Без комментариев...неоднозначно пока всё, но потенциал есть у произведения.
Развернуть
#
Лохххххххх, дабл киллл.
Развернуть
#
Ким Хаджину понравилось бы функция изменения внешности
Развернуть
#
Былоб интересно поиграть в игру где можно выбирать все типы персонажей. (Включая антогонистов)
Наподобии той что описана тут.
Пока мне встречалась только одна игра недоделаная где можно было играть многими персонажами даже не главными.
Lost Technology там помимо лидеров можно было играть за последователей или даже выбрать нейтрального персонажа и присоединится к любой империи и подниматься по рангам получая достижения в битвах.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку