Рецензия от Krab: блог перевода Мир расовых метаморфоз / Мир расовых метаморфоз :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Технические работы на cloud payments, для пополнения иностранной картой используйте robocassa

Рецензия от Krab

 Средненько или даже ниже. Усугубляет еще и кол-во ошибок. Ну да ладно, и не такое осиливал. Дочитал до 138 главы и откровенно говоря надоело. Дальше по пунктам, что самое самое. ОСТОРОЖНО!!! ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ,
  1. Система и родословные. Что есть родословная? Это грубо говоря кровь(и не только) очень сильного и проверенного временем зверя. Пример: классический дракон. Он обладает драконьей магией, дыханием стихии, офигенной физ защитой, маг защитой(включая иммунитеты), и прочими плюшками. Это сотни тысяч лет развития и эволюции. У него изначальная родословная ибо он ее и создал. От него пошли другие виды, типа ящериц, варанов и прочего. У них слабая родословная дракона. Так вот, плодить, как в произведении, миллионы родословных всяких волков, грибов, змей и прочего - не вариант. В этом нету смысла. Родословная от того и родословная, что идет от очень сильного, древнего(ибо прошла через многие поколения и выжила - это показатель), адаптивного(ибо если нет, то вид бы вымер или захирел) кого-то. Тут и всплывает чистота этой родословной. Изначальная\чистейшая - это вершина вида, его пик, а дальше идет деградация в следствии чего эта самая родословная и становится "грязной". По логике, если ты принимаешь чью-то родословную(по сути гены, которые в крови), то они изменяют тебя. Ты, по идее, должен стать теми же ящерицами, варанами и тд(если речь идет о родословной дракона), т.е другим видом с качествами дракона и твоими собственными. Тут всплывает еще один косяк, каким это способом все "очищают" себя(и других) от родословных по первому желанию? Я понимаю если один вид(чистокровные) усилится другим видом(род. дракона) и получится очень мощный третий вид(эдакий драконий оборотень), но эти очистки по 100500 раз - бред. Та же история с высшей ступенью. Их должно быть овер дофига с той системой, что описана в произведении, так как группа спокойно может "фармить" вожаков получая кровь и давая ее "своим". Чтобы вся задумка книги работала, нужно сделать так, чтобы человек выбирал родословную один раз на всю жизнь. И она должна быть обычной, по типу выбора ГГ - паука(змеи, кота, волка, и прочих обычных зверей). Дальше, путем использование техники и прочих средств, ты апгрейдишь свою родословную. Свой вид?(в нашем случае паук) Легче получить свойства поглощенного(получить свойства другого, тоесть стать бронированым, ядовитым или еще каким пауком). Чужой вид?(если не можешь найти нужные хар-ки своего вида) Хз что получится, надо думать и планировать. Нашел стихийные кристалы или что-то типа семечка? Без проблем сможешь получить новый атрибут(если не будет конфликта). И т.д и т.п. Первая ступень - перенимание только обычных хар-к(физ атрибуты, яд и тд), вторая - магия, третья - усиление атрибутов. В зависимости от родословной, вида и твоих изменений получаешь по пути способности.

2. Даже половины заявленого кол-ва попаданцев достаточно для того, чтобы очистить кровь всех людей или большей ее части. При наличии таких средсв как магия, пилюли, регенерация и прочее даже если попаданцы будут жить всего лишь 2-3-4 года, этого более чем достаточно. Кроме того можно же и детей от них получить, пусть и с 80%-90% чистоты, но это очень много. А то что описано - это необоснованая дичь.

3. Закос под китайских культиваторов. Если уж пытаетесь "косить"(а я считаю что это так, ибо слишком много общего в основе), то выбирайте лучшее у них. Почему магия выглядит такой кастрированой?  Если ты смог сотворить заклинание телекинеза, то дальше вопрос личных способностей мага, которые общие для всех стихий. Это контроль, размер источника и тд. Зачем практиковать одно заклинание 30+ лет??? Это ж не разработка собстенной школы магии с 0, все уже есть готовое. Что за прорывы в силе заклинания во время боя? В честь чего? Улучшения идут постепенно, не может ни с того ни с сего в одно мгновение случится такой скачек. Если качество маны прыгнуло, то оно прыгнуло во всех видах заклинаний. Если контроль улучшился, то такая же ситуация. ибо ты манипулируешь маной. На самый крайний случай можно поделить всех магов на стихии(классика). Телекинез - это разум. Так же как и гипноз, иллюзии(ну тут могут быть еще и свет\тьма, от подхода зависит). Если ты прокачал телекинез, значит становишься сильным во всей ветке разума. Дальше нужно только чуток попрактиковаться и изучить нюансы работы. Все.

4. Система рангов имхо убогая и бесит. По факту она выглядит как 1-5, 2-5, 3-5, 4. Причем везде. Ну емае :( Ну поделите магов по класике(маг. магистр, архимаг и тому подобное), если надо, то добавьте приставки со ступенями мастерства - маг1-5 ступени. Поделите воинов по класике боевых искуств: начинающий, ученик, подмастерье, мастер, гранд. Если уж по системе 3\5 то воин, мастер, гранд мастер\святой\герой. Да на крайняк возьмите привычную всем систему с любой ЛитРПГ или игры. От туда же уровни экипировки(обычное\необычнное\редкое\уникальное\легендарное\мифическое ну или типа того).

5. Относится к 3(т.е культиваторам). Уровни силы ничерта не отображают. Поясню. У культиваторов логика такая: юзаешь технику культивации - повышаешь кол-во\качество энергии. Деление умений обусловленно в основном кол-вом нужной на них энергии. Накультивировал повышение энергии на 100-ку - повысил ранг с 1\0 до 1\1. Еще на 200 повысил - получил 1\2. еще на 500 - 1\3 и тд. И вот за счет качества техники глубина и кол-во изменений могут быть разные на одинаковой стадии. Добавим сюда всякие бусты типа шмота. опыта, набора хороших умений и получим возможность на 1\1(запас энергии в 100) сражатся с 1\3( з.э 500). Т.е у них деление привязано к чему-то. Тут же нету никакой привязки. Ну есть 3 стадии трансформации, ок. И что? Разница между 1\1 и 1\2 какая? Гг на 1\5 убивает 2\3 толпами. За счет чего? У рагов на 2\3 все должно быть на порядки лучше(6 чувств, скорость, крепость шкурки и тд). Если нет и они все по сути обычные "звери"(ну или разные виды оборотней), то смысл указывать уровни врагов? Какая разница враг 2\3 или 3\2 если он беспомощное днище? Если ключевую роль играет родословная, то нафига ГГ поменял чистейшую родословную паука, которая к 3 стадии должна была стать имбищей, на грязную родословную волка? 

Написал Krab 11 марта 2019 г., 11:05 Рецензии комментариев: 4

Обсуждение:

Всего комментариев: 4
#
Интересный у тебя ник...
Развернуть
#
вот читаю рецензии на подобие: «7/10», «годно», «хорошее произведение»...
И думаешь: интересно... но через некоторое время с разочарованием понимаешь что потратил время + нервы зря... спасибо тебе Добрый человек за некое предупреждение!!!👏👏👏
Развернуть
#
Я считаю, что то, что охотники могут легко(по крайней мере на начальной и средней стадиях) менять свои метаморфозы вполне обоснованно. Ведь степень слияния тела охотника и родословной( по сути ведь это днк, разве нет?) монстра на начальных и средних стадиях ещё слаба, поэтому они могут очищать свои тела от метаморфоз и выбирать новые. Даже на высшей стадии охотники ещё не настолько слились со своими метаморфозами, чтобы они просто не могли отменить её без всякого серьёзного вреда для здоровья.SPOILER Читайте на свой страх и риск
Вот на стадии Абсолюта, охотник уже не может поменять свою метаморфозу, так как одним из факторов становления Абсолютом является полная интеграция человека с кровью монстра(ну или родословной, кровь ведь содержит днк). А то что в мире есть "миллионы родословных всяких волков, грибов, змей и прочего" тоже вполне возможно по-моему, так как: Что есть родословная? Это грубо говоря ДНК. ДНК содержит информацию о существе. Родословная(ДНК) не обязательно должна идти от очень сильного и древнего существа, чтобы не исчезнуть и передаваться дальше. Достаточно какого-нибудь(даже слабого) существа, который займёт своё место в какой-нибудь экосистеме и будет плодиться, дальше, хоть его потомки будут погибать по различным причинам, они тоже будут плодиться и передавать свою родословную(ДНК). В процессе этого они будут приспосабливаться к окружающим условиям, таким образом у них будут появляться, исчезать или улучшаться признаки. Таким образом и появляются сотни и тысячи вариаций родословных какого либо существа (например - волка). Со 2 хрен знает, но никто же не собираться очистить кровь всех людей Корттуса и никто же не будет давать кровь чистокровного какому-нибудь слабому деревенскому,даже не охотнику?) Чистокровных будут использовать только для себя. C 3 частично согласен. С 4 - мне как-то норм и с такой системой рангов, это по вопросу о вкусах. 5 Гг побеждал 2/3 воинов из-за чистоты своей родословной и некоторых преимуществ, например -
Развернуть
#
Например - ловушки(из нити гильотины), просто паутина, яды. Гг поменял родословную, потому что несмотря на чистоту родословной паучка, на высоких стадиях он не имел бы каких-либо преимуществ перед врагами и проигрывал бы им. На высшей стадии, возможно он бы смог выигрывать с помощью ловушек, окружающей среды и т.к.. SPOILER Читайте на свой страх и риск
Но на стадии Абсолюта он не смог бы так сделать( но возможны исключения ввиде того взрывного талисмана), тот же Мервус со своей слабой родословной смог бы его победить и даже возможно убить(это при условии, что противник того же фактора, что и Антон).
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь