Готовый перевод Dungeon’s Path / Путь подземелья: Глава. Часть 6

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

С этими словами Грязь отходит, чтобы присмотреть за остальными участниками обучения. Дойл пожимает плечами и начинает по очереди касаться букв в своём статусе.

Перед ним раскрывается описание.

Сила: Мощь твоего тела. Да, она отражает, сколько веса ты можешь поднять, но этим не ограничивается. На базовом уровне тело становится крепче. Тебя сложнее ранить или оглушить. Мышцы постепенно перестраиваются, оптимизируясь под действия, которые ты чаще всего выполняешь. Тот, кто целыми днями рубит деревья, будет выглядеть иначе, чем тот, кто бегает с поручениями. Кроме того, сила влияет на множество мелких процессов в организме, которые не так очевидны, но постепенно делают тебя выносливее и устойчивее.

Ловкость: изящество тела. Это твоя базовая способность сгибаться, уворачиваться, двигаться. Понятно, что если ты просто не находишься там, куда прилетает удар, это уже снижает урон. Но ловкость даёт и дополнительную защиту от порезов. При достаточном количестве очков суставы становятся подвижнее, диапазон движений расширяется, а кости приобретают определённую гибкость, что снижает риск переломов. Распространённое заблуждение — будто ловкость напрямую увеличивает скорость передвижения. Нет, не увеличивает.

Телосложение: специализация тела — поддерживать себя. Да, это может означать более быструю регенерацию после ран, но проявляться оно может по-разному. У каждого своё. Кто-то начинает заживать быстрее, кто-то становится почти невосприимчив к ядам. Если сила и ловкость меняют тело только на высоких значениях, то телосложение начинает влиять на тебя уже с первого вложенного очка.

Интеллект: мощь разума. Ваша раса пока недостаточно понимает природу разума, чтобы полностью объяснить действие этой характеристики. Но на базовом уровне интеллект ускоряет мышление и улучшает память. Ты быстрее анализируешь информацию, легче запоминаешь детали и можешь удерживать в голове больше осознанно выученного. Это даёт серьёзное преимущество в определённых школах магии и иных способах использования силы.

Мудрость: изящество разума. И снова — ваша раса не до конца понимает разум, чтобы дать исчерпывающее объяснение. Главное же — мудрость повышает гибкость мышления. Ты лучше связываешь разрозненные факты, замечаешь то, что другие упускают, формируешь ментальную защиту. Но — и это важно — мудрость не делает твои решения автоматически правильными. Побочный эффект — повышенная наблюдательность.

Присутствие: специализация разума — проекция. Здесь человечество, как ни странно, продвинулось дальше, чем в прочих аспектах понимания разума. Эта характеристика отражает способность влиять на других на ментальном уровне. Насколько хорошо ты можешь произвести впечатление или, наоборот, скрыть себя. Для тех, кто занимает руководящие позиции, это крайне важно — подчинённые начинают понимать не только слова приказа, но и его суть. При высоком значении может даже исчезнуть часть речевых дефектов, если они не связаны с физическими повреждениями.

Судьба: мощь души. Система ограничивает информацию об этой характеристике для тех, у кого суммарное значение характеристик души ниже тысячи. Обладателям высокой судьбы проще продвигаться вперёд.

Карма: изящество души. Информация также ограничена при сумме характеристик души ниже тысячи. Отражает силу твоих связей с другими — как положительных, так и отрицательных.

Удача: специализация души — связи. Информация ограничена при сумме характеристик души ниже тысячи. Даже сама реальность склонна поддаваться тем, кто связан с ней.

Дойл закрывает окна описаний и оглядывается. Грязь уже куда-то исчез — он остался без проводника. Раздражение подступает, он почти готов выкрикнуть что-нибудь в пустоту, но вовремя одёргивает себя и шепчет:

— И что вообще значат эти цифры? Какими они должны быть в начале? И что значит — у меня нет кармы?

И, как ни странно, мир отвечает. Правда, скорее потому, что это всё ещё обучение.

Перед ним всплывают сообщения Системы.

{Стартовые характеристики для тех, кто интегрирован в Систему во взрослом возрасте, основаны на их естественных показателях тела, разума и души.}

{У людей среднее значение характеристик тела и разума к моменту зрелости — около десяти. Для характеристик души единых стартовых значений не выявлено. Типичный диапазон для людей — от трёх до восемнадцати.}

{Естественная способность вашей души к установлению связей вне себя оценена как пренебрежимо малая.}

Дойл медленно моргает.

— Ладно… И что теперь?

Новые строки появляются мгновенно.

{Дальнейшие цели должен предоставить проводник обучения.}

{ОШИБКА: Проводники, назначенные участнику обучения, отсутствуют. Поиск ближайшего проводника с подходящей связью…}

{ОШИБКА: Среди присутствующих проводников не обнаружено ни одной совместимой связи. Поиск подходящего проводника продолжается.}

{ЗАПРОС: Один из участников текущего обучающего инстанса добровольно предложил стать вашим проводником. ПРИНЯТЬ или ОТКЛОНИТЬ предложение? ВНИМАНИЕ: Предлагающий помощь является нестандартным разумным существом.}

http://tl.rulate.ru/book/55839/12734949

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода