Король Роя Бессмертных: Это наш гг таких как он осталось во все мире мало.Он выглядить как червь в длину он * метров,оно матка значит может создавать существ без других предстовителей своего вида.
Рабочий: Паучок размером с кулак, который строит улей из паутины, складывает в определенном месте всю добычу, ловят насекомых, следят за личинками и дают им еду после рождения.
Сквор: Маленькое животное передвигается по земле чем-то напоминающее клеща размером c кошку. Эффективен против маленьких зверей. Часто используем на ранних стадиях эволюции так как скрытен и убивает жертв своими клешнями, чаще всего со спины ударом в шею
Пронки: Маленькие летающие существа похожие на летучих мышей черного окраса с очень острыми когтями и зубами, также есть парализующий яд (слабый), охотятся стаями вообще отдают предпочтение маленьким зверям (заяц, белка, хомяк =) ).
Бронтор: Маленькое животное передвигается под землей может проникать сквозь Камень, Землю, И некоторые металлы уязвим на поверхности земли, еду переносит в своем брюхе, по виду напоминает червя размером с собаку, на морде(если можно так назвать то где его рот) очень сильная защита . Эффективен против Маленьких и Средних зверей. Охотится выпрыгивая из земли хватая свою жертву и затягивая её под землю, где убивает её и засовывает в брюхо.
Вудивенд: Существо похожее на огромного червя который раз в день делает по 5 личинок Скворов а те за 2 дня вылупляются
Склирс: Тварь похожая на гончую собаку которая при укусе животного повергает его в бешенство и заставляет его нападать на своих, пока тот не умрет или не умрут его товарищи.
Унерон: Зверь похожий на огромного ящера размером с собаку который стреляет парализующим ядом в противника. Охотится за счет парализующего яда
Разрушители: Маленькие существа блестяще черного цвета, похожие на пчел но с 2 парами крыльев(4 крыла). Имеют выдвигающиеся челюсти (как у чужих) которые помогают им грызть даже метал.Одного можно легко убить но когда их становится больше или равно 100 идет бонус ко всем характеристикам +5% и +10% прочности и силы сжатия челюсти. Каждые 100 насекомых дают бонус до +25% ко все характеристикам и 50% прочности и силы сжатия челюсти.
Хамолы: Эти существа похожие на хорьков, только имеют 3 пары лап, и переливающуюся шёрстку.Наземный шпион, способный маскироваться с помощью изменения цвета шерсти.
Тичер: Жук внешне напоминает быка, но немного меньше размером, весь покрыт броней и из-за этого очень медлителен, однако имеет хорошо развитые ноги, за счет чего может делать быстрые рывки и благодаря огромной массе и копытам легко может повалить и затотпать врага.может использовать свои 4 пары рогов (3 из них направленны вверх и образуют нечто вроде короны, а одна пара направленна вперед как у мамонтов) только как штыки во время рывка. Также у него 2 пары глаз, по паре с каждой стороны. Монстр всеядный.
Бестиарий
Саблезубый тигр: Сильный и быстрый зверь, размером немного уступает быку
Снежная Обезьян: Обезьяна с белым мехом, красными глазами и большими клыками.
Огромная сороконожка: Просто ограмная сороконожка.Из-за того у нее 40 ног двигается быстро.
Земляная собака: Собаки которые могут использовать магию земли.
Гоблин: Уродливый,зеленный человекоподобный монстр маленького роста,Они имели длинные уши, что росли возле щек. Глаза напоминали кошачьи, а на руках вились длинные когти,живут в пешерах могут построить деревню в пешере и в лесу подальше от людей или город в подземельях.Племя гоблинов может колебаться от 40 до 400 особей.
Новорожденный: Повышает полученный Опыт в 2 раза.
Потомок Несущих смерть: Несущие смерть, данное название получено в следствии разрушительных действий данной расы по отношению к другим расам.
Убийца Грызунов: +5% урона грызунам
Убийца млекопитающий: +5% урона млекопитающим
Убийца насекомых: +5% урона насекомым
Оценка
Создание живых организмов, >> Создание Существ: Позволяет создавать особей которыми вы будете управлять, также вы сможете управлять их сознанием и управлять ими, опыт полученный вашими подданными будет даваться вам в количестве 50% от всего полученного ими. Также вы будете получать все их способности .
Рывок
Умение Рыть землю: Умение как у Бромпера может проникать сквозь Камень, Землю, и некоторые металлы
Безумная Сущность: Когда вы находитесь в смертельной опасности ваша ловкость повышается на 40% а сила на 50%
Ночное зрение: Способность видеть в темноте .
Лидерство: Улучшение силы атаки ваших подчиненных на 20% и выносливости на 30%.
Помощь
Инстинкт: При опасности или смертельном ударе
срабатывает инстинкт своего рода система безопасности
Ползание по Стенам и потолку: Умение лазать по стенам и потолку
Сопротивление яду: Урон он яда снижен на 8% а так же на вас не работают слабые парализующие яды
Регенерация манны: Регенерация 10% маны в час
Регенерация жизни: Регенерация 15% жизней в час
Сопротивление урону: Получаемый урон снижается на
5% с каждым уровнем процент будет увеличиваться на 5%
Сопротивление страху: Есть шанс 5% не поддатся устрашению со стороны противника
Манипуляция маной >> Управление манной: представить какую-то магию, типа огненного шара и влить в него манну
Мгновенная активация: описания не требует.
Двойная магия: возможность мгновенно использовать две магии сразу( уменьшение затрат на магию(любую 5%))
Отращивание: возможность отрастить себе какие-то часть или еще что-то от тела другого существа если у вас есть его ДНК в базе данных, на разные улучшения нужно разное количество Стаминны и времени.
Мышление: Ускоряет ваше мышление
Магия огня: при повышении уровня дает такие бонусы как: увеличение силы магии, уменьшение затрат манны за использование магии, увеличивает длительность эффектов магии .
Магия воды: при повышении уровня дает такие бонусы как: увеличение силы магии, уменьшение затрат манны за использование магии, увеличивает длительность эффектов магии .
Магия молнии: при повышении уровня дает такие бонусы как: увеличение силы магии, уменьшение затрат манны за использование магии, увеличивает длительность эффектов магии .
Магия земли: при повышении уровня дает такие бонусы как: увеличение силы магии, уменьшение затрат манны за использование магии, увеличивает длительность эффектов магии .
Магия ветра: при повышении уровня дает такие бонусы как: увеличение силы магии, уменьшение затрат манны за использование магии, увеличивает длительность эффектов магии .
Магия льда: при повышении уровня дает такие бонусы как: увеличение силы магии, уменьшение затрат манны за использование магии, увеличивает длительность эффектов магии .
Магия иллюзии: при повышении уровня дает такие бонусы как: увеличение силы магии, уменьшение затрат манны за использование магии, увеличивает длительность эффектов магии .
Магия света: урон по нежити увеличивается в 2 раза, может моментально излечить раны, отрастить конечность и так далее
Империя находится на Континенте Роза.Все люди в этой империи не могут использовать слабую магию,у всех жителей империи Немагия сопротивление любой магии минимум 15%.Но есть сильные маги но их очень мало и все как правило подчиняются напрямую Королю. (Как только будет готова карта континента возможно выложим)
Рыцари «Немагии» не могут использовать магию, но имеют сопротивляемость к магии 40-60% а также исключительную физическую силу которая превышает обычных рыцарей в 2-3 раза. Можно сказать это сильнейшие люди на континенте не считая Авантюристов SS класса.
Город Кроновск один из городов Империи Немагии около которого есть лес лес в котором находится подземелье нашего гг.
Она была создана для уничтожения Империи Хаоса.Она дружелюбна ко всем Империям т.к они помогают и материально, кроме Империи Хаоса. Во всех империях (кроме хаоса) есть Церкви Инквизиции там они обучают всех кто хочет стать одни из Святых Инквизиторов, желающих конечно много но у Церкви свои критерии вступления в Инквизицию.Их территории малы ,но армия сильна (т.к в ней представители разных рас и они сильны)
Эта империя была создана авантюристом ранга А+ т.к его поглотила тьма в одном из подземелий на самом последнем этаже.Она стала родиной всех бандитов. После того как они создали крепость и собрали под своим началом армию бандитов они захватили часть страны зверолюдей. После этого оставшаяся часть страны стала называтся Святой Инквизицией.
http://tl.rulate.ru/book/5524/102369
Готово:
Использование:
:D
ГГ(описание)
Существа призываемые гг:
1. ...
2. ...
...
Обычные монстры и животные:
1. ...
...
Королевства:
и т.д.
Ну а пока побудет Глоссарий такой
Во имя господа Пафоса, святого духа Эпика и отца сего Брутала! Аригато:)どうも