Глава 30: Повышение ранга подземелья.
«Я потратил ещё несколько часов на то, чтобы построить деревянные дома для драконитов на нижних ветках бессмертного дерева, а также я наконец-то создал то, что давно планировал под корнями бессмертного дерева, а именно лифт вместо этих тупых ступенек.»
- Хоть я и потратил почти сто тысяч ОП, но оно того стоило!
- Да владыка эта штука как вы её там назвали, а точно лифт! Очень удобен и на нем намного быстрее подниматься и спускаться!
- Я знал, что он всем понравится.
«Я создал огромный лифт что бы он мог перевозить большие тяжести и большое количество существ.
Когда мы спустились я попрощался со всеми и сказал, что иду отдыхать поэтому меня не трогать. Взяв с собой Арису а Эдоласу, дал разрешение прогуляться я отправился в свою комнату мастера подземелья.
- Папа, а что это за маленькая комнатка?
- Это моя секретная комната и её, наверное, и правда пора расширить и украсить.
«Хоть я недавно и потратил не мало ОП, но теперь после рождения Арисы я получаю больше ста тысяч ОП в час поэтому могу наконец-то позволить себе заняться улучшением и украшением подземелья.
И для начала я решил сделать себе хорошую комнату хранителя, поэтому я приставил в своей голове комнату со всем необходимым и у меня в голове появилось сообщение.
(Для создания необходимо 66633 ОП)
- Какое странное число, даю разрешение!
«После моего разрешение моё ОП уменьшилось, а комната, в которой я находился ярко засветилась и на столько что мне пришлось закрыть глаза.
Когда свет пропал я смог открыть глаза и увидел комнату такую же, как и приставлял, а именно большую прямоугольную комнату размерами 10х8 метров.
В одной из сторон находилась огромная роскошная мягенькая кровать рядом с нею стоял большой шкаф дверки, которого были сделаны из зеркала, по бокам комнаты стояли диваны и кресла, а в центре большой круглый стол.
С другой же стороны стоял большой компьютерный стол, на котором стоял большим плазменным монитором, с клавиатурой мышкой и колонками, а рядом со столом стояло удобное, мягенькое кресло для геймера.
- Ха я и правда смог создать компьютер, ну почти компьютер.
- Ухты папа круто! «Начала бегать и прыгать радостная Ариса» А что такое компьютер?
- Если интересно, то сейчас покажу.
«Я взял Арису на руки и сел на геймерское кресло и по удобнее усадил малышку.»
- Компьютер это замечательная вещь на нем можно играть учится и работать, но вот этот что стоит на столе нужен мне для роботов.
- А ясно, а что ты на нем будешь делать?
- Улучшать подземелье!
«Да монитор это что-то типа контролёра подземелья на нем я могу проверить статистику подземелья, а также улучшать подземелье. Вообще я могу придать ему любую форму, но лично мне более удобно использовать комп.
Я запустил компьютер и на экране появилась надпись (добро пожаловать хранитель) а сразу после этого появилась статистика подземелья.
Статус подземелья:
Название подземелья – Город надежды.
Ранг – F (можно поднять)
Этажей – 3
очки подземелья (ОП) – 258,000
Рейтинг подземелья – неизвестный. (Ещё не принимали участие в сражении подземелий)
Получение ОП в час – 107,850
Возможности комнаты хранителя:
- Улучшения подземелья.
- Призыв монстров.
- Магазин.
Я нажал на улучшение подземелья и передо мной появилось куча возможных улучшений, которые я начал просматривать.
Просматривал все улучшения я долго поэтому Аресе надоело, и она тоже ушла играть, а я за пару часов выбрал все что мне нужно и начал покупать улучшения для подземелья.
А купил я такие улучшения:
Малый шанс выпадения книг навыков из существ умерших в подземелье, шанс выпадения вещей из умерших существ, малый шанс появления сундука с сокровищами в случайном месте, пассивное расширение этажа вот за это улучшение я отдал не мало ОП, но самое больше оп я отдал за это улучшение.
Специальное улучшение для благословлённых смертью, поглощение малого количества жизненной энергии из живых существ, не вредя их жизни.
- Это просто топовое улучшение благодаря ему я пассивно буду получать Жизненную энергию от всех живых существ, находившихся на территории подземелья и хоть получать я буду немного, но самое главное, что это не как не вредит живым существам.
Когда я закончил со всеми улучшениями у меня наконец-то дошли руки для того, чтобы посмотреть, что нужно чтобы улучшить ранг подземелья. Поэтому я нажал на ранг и появились условия.
- Количество этажей минимум три – выполнено.
- Наличие сотни подчинённых существ F ранга – выполнено.
- Собрать минимум пол миллиона ОП – выполнено.
(Все условия выполнены приступаю к улучшению ранга)
«Не успел я опомнится как без моего разрешения подземелье было улучшено до E ранга.»
- Хоть бы запрос на улучшение дали бы, и я не думал, что условия для улучшения такие простые.
«Я взглянул на новую статистику подземелья.
Название подземелья – Город надежды.
Ранг – E (Невыполненные все условия)
Этажей – 3
Очки подземелья (ОП) – 20,300
Рейтинг подземелья – неизвестный. (Ещё не принимали участие в сражении подземелий)
Получение ОП в час – 112,850
Получение жизненной энергии в час - 128
Возможности комнаты хранителя:
- Улучшения подземелья.
- Призыв монстров.
- Магазин.
- Кузнеца артефактов.
- Сражения подземелья.
- Титулирование.
«Интереса ради я сразу взглянул на условия для подъёма подземелья на D ранг:
- Количество этажей минимум десять – не выполнено.
- Наличие тысячи подчинённых существ E ранга – не выполнено.
- Собрать десять миллионов ОП за все время – не выполнено.
- Получать в час 25,000 ОП – выполнено
- Иметь монстра боса минимум D ранга – выполнено.
- Ну вроде не тяжёлые условия для поднятия ранга до D, вот только похоже для достижения следующего ранга условий будет все больше, и они будут все сложнее.
Ай ладно нету смысла сейчас над этим заворачивается лучше посмотрю, что за новые возможности хранителя открылись
Кузнеца артефактов – Позволяет создать практически любой предмет за ОП.
- Хм удобно, но посмотрим сколько будут стоить эти создаваемые предметы, так пошли дальше.
Сражения подземелья – Позволяет принять участие в сражении подземелье, противник для сражения выбирается случайным образом из более высокоранговых подземелье.
- Вот чувствую я что эти сражения не просто так устроены, но, чтобы разобраться во всем нужно как минимум один раз сразится будет, а там уже посмотрим, что выйдет.
Так и остался последний навык.
Титулирование – позволяет выдавать своим подчинённым титулы в подземелье, на данном ранге подземелья доступен титул бос этажа, который увеличивает силу существа и пока это существо не будет побеждено или убито проход на следующий этаж будет закрыт.
- О я наконец-то получил способность назначать боссов для этажей это хорошо и по описанию можно понять, что в будущем, когда увеличится ранг подземелья появляется другие титулы.
- В целом я доволен всем от улучшения и теперь в нетерпении от следующего вот только что-то уже устал за сегодня и похоже пора отдохнуть и поспать.
«Я выключил комп разделся до одних трусов и запрыгнул на мягенькую кроватку и быстро уснул.
Через пару часов в кровать пробралась маленькая злоумышленница, но про это я уже узнаю только завтра, когда проснусь.»
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
http://tl.rulate.ru/book/54609/1427333
Готово:
Использование: