Время и правда быстро летит. Обучение, кроме как адской, не назовешь. Тим давал мне и так завышенные задачи, это с условием моей одаренности, но не смотря на это, я перевыполнял. Меня пару раз находили лежачим на полянке заднего двора с магическим истощением, или еще с чем.
Даа, волновались за меня не на шутку, но остановить не смогли. Кстати во время одних из тренировок, Тим заметил пространственное колебание. Он понял, что барьер только нашли, есть еще время подготовиться ко встрече гостей. Немного изучив явление, мы поняли примерное направление. Это оказалось южная часть пустыни. Нам жутко фортануло.
У нас на материке разногласия, а тут еще на чужую территорию позволить придти вражеских алхимиков. Нет, еще не все знают об мире магии, так что проблемы у нас все еще остались. Благо, поймали Тима в пустыне наши, а то бы войны, было бы не избежать. Это нам, не к чему. Будем объединять материк, во время моей операции.
Я встретился с Вернером. Так как он знает всю ситуацию, не стал мешать. Правда потребовал от меня музыкальный артефакт. Да, в Аместрисе и в пустыне, я стал не только первым магом, но и мастером артефактов, да еще каким! Тим сразу понял, что в этом я хорош, так что постарался как можно больше теории мне дать. Конечно, в конце я должен был сдать проверку правительству, ведь я еще не прикоснулся к врожденной магии.
Проверка была в создании 3 разных артефактов. Как вы помните, я люблю усложнять. Конечно, идеи были не мои, но Тим про сие творения не знал, так что могу себе позволить немного гордости. Содал я коробку чисел, очки быстрочтения и шахматы 99 ходов для сдачи.
Коробка чисел, представляло собой игру на память. После подключения с игрой нитью маны, появляются рандомные числа, которые через 3 секунды исчезнут. На самой же коробке, появятся диапозон с этими числами. Наприме от 1 до 100, а мне дали 37, 17, 89, 90. Конечно, они также были рандобно разбросаны. Все ничего, но сложности тут две.
Во-первых:порядок чисел, от меньшего к большему, должен соблюдаться. Во-вторых:через нить маны, на тебя идет ментальная тяжесть, из-за чего, ты легко забываешь числа. Эта игра взята с кники:"Десять тысяч стилей". Это была тренировка, в которую главный герой произведения полюбил.
Очки скорочтения из:"Хвост Феи". Работает также, только место лакримы, использует ману хозяина для работы и регулирования скорости. Для таких как я, это сокровище.
Шахматы 99 шагов с:" Фронт кровавой блокады"-и-"Нет игры, нет жизни". Смысл в том, что если ты делаешь или тебе шах, появляется еще одно поле, где начинается все сначала, для защиты первого короля. Если и там у кого-то шах, еще одно поле. Снова напряг мозгов, так еще и мана в действие.
Основной упор развитие, это выносливость, как ментальная, так и в количестве маны. Однако, если достигнув 99 уровня, появляется изменение:"Никто не хочет умирать за своего короля". Смысл прост, если ты не сможешь уговорить свои войска на войну, ты проиграл, в прямом смысле. По сути, дебаты.
Ну, это мелочи прошлого. Сейчас, мы быстро строим дом на берегу пустыни, Вернер разрешил. Моей целью, как можно больше добыть информации у врага. Так как у меня фотографическая память, так еще и Тим научил в сознании создавать библиотеку, я смогу точно все запомнить. Мне в подчинении дали 4 талантливых магов. Их цель в основном, пробраться в одну из академий.
Конечно, Тим позаботится о 5 гениев врага, так что, никто не поймет, что мы слабы и не заметит магию разума. Так же, я покажу несколько своих игрушек, как народные тренировки для начинающих магов. Что, вы думали я только 3 сделал?
Настал момент, только практически через месяц. Сначало, разрушился барьер, полностью. Тим его сохранил, пробравшись сюда, чтобы было время на подготовку или шанс на спасения. Я зашел в дом, отправил сообщение о начале операции, собрал вещи. Выйдя на улицу, заметил,что они уже пришвартовались. Я максимально выжимал из своего навыка актера в тот момент.
Закончив разговор, я доделал артефакт-коробку чисел. Конечно, наши взяли чертеж на вооружение, но качество по сравнению со мной, сильно хромает. Закончив свое творение, слышу как их лидер быстро пишет что-то. Наверно, я смог сделать нужное впечатление.
Ждал я 3 часа, как и было уговорено. Сначало пришла Филиция Бейронг, внучка Лиссы. Ей буквально недавно стукнуло 14. Она маг растений, кстати как и ее бабушка. Только у Лиссы уникально одна лаванда, но более силаная и разнообразная как магия. От ядов и противоядий, до иллюзий банальной атаки стеблем со скоростью автомобиля.
Потом Джорж Армстронг, младший брат Виктора. Маг молнии, но больше похож на свою семейку. Тяжеловес в ближнем бою с магией ничего нового, 15 лет.
Тро Мир и Зоро Свиг,антиподы, пришли вместе, опять ссорясь. Они не члены одной семьи, но вседа были соперниками. Один аристократ, другой простолюдин.Маг воды и воздуха, другой огня и земли. Обоим по 15, но честно, мне надоело слышать их перепалки, так что успокоил обоих.
Более или менее сбалансированная команда. Таким составом, мы отправились на ближайший материк магов. Моряки сразу поняли, что в группе я лидер. Да и по силе, явно превосхожу сверстников. Так что, их отправили в трюм, покуда из меня пытался выбить информацию жирный маг.
Я конечно обмолвился о сотрудничестве и пару артифактов, но больше из меня он не смог выбить. Были,во время плаванья, попытки разболтать другую часть команды, но они все время просто медитировали по моему совету. Так что, их не могли даже потревожить.
Благодаря магии ветра и воды, так еще и на специальном корабле, мы всего лишь через неделю уже приплыли. Ступив на землю врага, у нас всех безразличные лица, кроме Зоро, так как имеем актрерское мастерство. Нет, Зоро обучили, но он простолюдин, так что ему позволили выражатся как вздумается. Плюс, более живо выглядит наша сценка. 4 аристократа и один гений простолюдин. Когда нас прегласили во дворец какого-то мага, я сделал себе пометку. 'Миссия, началась!'
Вот если что, мировая карта мира 'Стальной алхимик'. Гг везде побывал, хоть и был в основном в Аместрисе.
http://tl.rulate.ru/book/48703/1251761
Использование: