Более 300 чудовищных зверей, хотя они и являются первичными боевыми зверями типа чудовищных зверей, но, по крайней мере, эти чудовищные звери являются первичным царством 5-го слоя, и даже есть более десятка первичных 8-го слоя и 9-го слоя, эквивалентных уровню 8-9. Чудовищный Зверь.
Рассчитав таким образом, EXP, полученный после убийства, достаточно, чтобы заставить Цинь Шаофэна подняться на несколько уровней.
Думая, что его база культивирования может снова взлететь и улучшиться, Цинь Шаофэн, наконец, не смог сдержаться, поднял острый меч в руке и начал модернизацию.
Однако, когда это убило чудовищного зверя, Цинь Шаофэн тоже был избирательен.
Ведь все эти колизеи не нуждаются в чудовищном звере, мало того, что у него нет боевой мощи, некоторые даже дошли до серьезных травм.
Цинь Шаофэн не хотел позволить такому чудовищному зверю умереть вот так, разве это не будет огромной потерей опыта?
“Системная подсказка: поздравляем игрока с убийством зверя ежа 3-го уровня, получите 1 EXP!”
Мелькнула тень меча, и вскоре первичный зверь-Еж 3-го слоя, который почти умирал, был обезглавлен Цинь Шаофэном.
“Ну, закалка тела 3-го слоя убила первичного монстра 3-го слоя зверя, и получила только 1 EXP, что немного неудобно!”
По мере того как система улучшалась, Цинь Шаофэн жаловался.
Однако после того, как сердце Цинь Шаофэна внезапно шевельнулось, оно, казалось, о чем-то задумалось, и тогда он начал выборочно убивать чудовищного зверя.
“Системная подсказка: поздравляем игрока с убийством непентеса 4-го уровня, получите 5 EXP!”
“Системная подсказка: поздравляем игрока с убийством гневного волка 5-го уровня, получите 10 EXP!”
“Системная подсказка: поздравляем игрока с убийством цветочного леопарда 6-го уровня, получите 20 EXP!”
……
Ну конечно же!
После убийства нескольких первичных чудовищных зверей одного и того же уровня подряд Цинь Шаофэн обнаружил, что, убив чудовищного зверя одного и того же уровня, он получил опыт всего в 1 очко.
При убийстве монстров на более высоком уровне, будет EXP бонус. Уровень 1 поворачивается 5 раз, уровень 2-10 раз, Уровень 3-20 раз, уровень 4-30 раз, уровень 5-40 раз …
С текущим уровнем закалки тела Цинь Шаофэна 3-го слоя, убивая первичного монстра 8-го слоя, зверь может получить 40 EXP. Когда вы можете убить монстра-зверя 9-го уровня, EXP составляет 50.
После некоторых экспериментов Цинь Шаофэн также понял, что текущий режим EXP системы убивает монстров.
Это заставило его понять, что в его нынешней ситуации казалось более рентабельным убить монстра-зверя, который был относительно высоким уровнем.
В конце концов, у него есть бонус exp!
“Системная подсказка: поздравляем игрока с убийством обезьяны 9-го уровня, получите 50 EXP!”
После того, как он снова убил первичного монстра 8-го уровня, Цинь Шаофэн получил системное приглашение.
“Системная подсказка: поздравляем игрока EXP, достигшего требований к повышению уровня, игрок Цинь Шаофэн поднялся до уровня 4!”
Игрок: Цинь Шаофэн
Уровень: закалка тела 4-й слой, 23/400 (расстояние до следующего уровня закалки тела 5-й слой составляет 377 EXP хуже)
Внутреннее значение Ци: 120/120 (закалка тела 4-й слой имеет 40 внутренних значений Ци, метаморфоза тела Писание x3 бонус)
Навыки: Золотые Огненные Глаза, Метаморфоза Тела Священное Писание
Боевой Зверь: Сто Духов Лиса
Оборудование: Нет
Миссия: Нет
Очки: 100
что!
Закалка тела 4-й слой здесь!
Звук выравнивания системы заставил Цинь Шаофэна почувствовать себя счастливым, и острый меч в его руке замахал быстрее.
Это был еще один взлом, потому что после нескольких пропущенных уровней, чтобы убить, не потребовалось много времени, чтобы система снова зазвучала.
“Системная подсказка: поздравляем игрока EXP, достигшего требований к повышению уровня, игрок Цинь Шаофэн поднялся до уровня 5!”
Но в это время Цинь Шаофэн был немного удивлен, что после подсказки уровня система действительно услышала еще один толчок.
“Системная подсказка: поздравляем игроков, выровненных до уровня 5, система миссии системы открыта!”
Система Миссии?
Теперь Цинь Шаофэн был шокирован и немедленно вызвал свой интерфейс собственности и начал проверять его.
После некоторого анализа Цинь Шаофэн обнаружил, что так называемая система миссии-это выпуск системной миссии.
Пока вы выполняете выданную системой миссию, вы можете получать очки и награды exp.
Миссия этой системы-от низкого до высокого, которые представляют собой десять уровней от одной до 10 звезд, из которых звездный рейтинг соответствует уровню и силе игрока.
Уровень игроков отличается от сложности миссии 1 звезда.
http://tl.rulate.ru/book/47458/1136986
Использование: