Системное уведомление |
При соблюдении особых условий ваш зомби может превратиться в: Дуллахан
Дуллаханы - всадники-нежить, обладающие способностями к темной магии. Они должны нести голову. Дуллаханы обладают навыком, который зачаровывает их боевые способности, когда они едут верхом.
Разблокированные условия: иметь связь с их конным и темным магическим потенциалом.
|
- Ты хочешь развиваться, Хелен?
Она кивнула.
Я нажал кнопку эволюции, Хелен начала свое преобразование. Мне всегда нравилось это видеть. Косметическое изменение их одежды интересно. Трансформация меняет их одежду и доспехи, чтобы они лучше соответствовали их новой форме. Несмотря на то, что их доспехи или оружие не улучшаются, смотреть на это все равно интересно.
- Стала ли я короче после эволюции? - сказала Хелен после того как эволюция закончилась.
Вау, она выглядела потрясающе. Хелен была в кожаных доспехах с юбкой и носками до колен черного цвета. У нее также есть два кинжала, привязанные к ее ногам, и длинный черный плащ. Весь черный цвет хорошо контрастирует с ее белой кожей. Самым забавным было то, что у нее в глазах горел синий огонь, такой же, как и у ее единорога. Кроме того, она держала голову в руках.
- Я сейчас смеюсь до взрыва, Хелен, - сказал Бутч.
- Бутч, это физически больно, и это невозможно, потому что ты - нежить, - сказал Фрэнк. - Поздравляю с твоей эволюцией, Хелен, и теперь приятно, что я могу поговорить с тобой.
- Я благодарена, милорд. Потребуется время, чтобы привыкнуть нести голову и говорить.
- Босс?
- Да, Бутч?
- Этот единорог был еще одним стражем, верно? - спросил Бутч.
- Да, был. Там было сказано« Хранитель животных »после того, как я поглотил его.
- Так где же сундук, который мы получим после победы над стражем?
- Черт, я забыл об этом. Ищи его рядом с тем местом, где вы нашели единорога.
Сундук был внутри дупла дерева рядом с тем местом, где они победили единорога. Внутри сундука были комплект кожаных доспехов, кнут, два кинжала, книга навыков и обычная книга. Книга навыков содержит навык [Свободный бег], навык, который позволяет пользователю бегать свободно, не мешая окружающей среде, так что это навык бега для паркура.
Это была кожаная книга с единорогом на обложке. У каждого побежденного нами стража всегда есть книга навыков. Когда я их впитал, у книги не было никакого объяснения. Мне было интересно, сколько осталось стражей и что я найду после победы над ними и сбора всех их книг?
- Майк, сколько маны у меня сейчас?
В настоящее время у вас 57 маны. |
- Хммм, недостаточно для расширения, но достаточно для улучшения моих комнат.
Я понял, что не улучшал свои комнаты с тех пор, как их построил, а только расширял свое подземелье. Мне нужно было найти баланс между размером подземелья и полезностью сооружений. Давайте посмотрим на мой объект и на то, что мне нужно обновить. Я, наверное, должен начать со всех моих комнат созданием монстров.
Улучшение комнат |
Морг
Создаваёт одного зомби в день. (10 маны)
Увеличьте вероятность того, что зомби будет развиваться. (20 маны)
Логово Гончей Смерти
Создаваёт одну гончую смерти в день. (10 маны)
Увеличьте вероятность того, что собака смерти будет развиваться. (20 маны)
Мастаба
Создаваёт одну мумию в день. (10 маны)
Увеличьте вероятность того, что мумие будет развиваться. (20 маны)
|
Я решил обновить все скорости появления, так как это действительно полезно. Я решил пока не покупать шанс эволюции. Пришло время обновить мое любимое здание.
- Майк, ты можешь показать мне апгрейд для бара?
Улучшения зданий |
Бар (безжизненный)
Разблокированы специальные напитки нежити (5 маны)
Открыты новые виды напитков. (5 маны)
Улучшайте оборудование бара. (5 маны)
|
Решил купить все улучшения для бара. Когда я это сделал, планка начала меняться. Новые бутылки на полке, новое оборудование, такое как шейкер для коктейлей, стаканчики для джиггеров и эти кривые ложки. Я видел разные виды напитков и ликеров, такие как сок ежевики, яблочный сидр и напитки, которых никогда раньше не видел. Самым крутым в обновлении было то, что теперь там есть что-то вроде крови на бутылке, мозг внутри банки и бочки с порохом. Теперь это похоже на барную стойку для нежити. Зомби, которого я сделал барменом, выглядел очень счастливым после того, как я улучшил бар.
Я, наверное, должен посмотреть, что случилось с другими зданиями теперь, когда я их улучшил. В морге теперь есть новые морозильные камеры вдоль стен и еще один стол для вскрытия. В логове теперь есть шкуры животных, где они спят, и камин в центре комнаты. Мастаба претерпела наименьшее количество изменений, только увеличилось количество гробов внутри нее. Жалко, что изменения спауна произойдут завтра, было бы здорово, если бы я увидел мумию прямо сейчас. Я должен создать мумию, потому что у меня есть запас маны. Я выбрал вариант с монстром и выбрал мумию. В центральной комнате засиял свет.
- Майк, ты ведь смотришь на это? - смущенно спросил я.
Да, я смотрю на это. |
- Так что, система сломалась или я не вложил достаточно маны?
Нет, система работает. Мана, которую вы использовали для его создания, также является правильным количеством. |
- Так вы можете сказать мне, почему я смотрю на 5-летнюю девочку, которая надела плохой костюм из туалетной бумаги вместо мумии?
Я не знаю. |
- Я хочу произвести возврат!
Я не могу этого сделать. |
- Доброе утро, отец, - сказала она мне с улыбкой.
- Отец, я тебе не нравлюсь? - сказала она со слезами на глазах.
О нет, она, должно быть, слышала, что я о ней говорил. Черт возьми, я не могу позволить 5-летней девочке плакать. Кем бы я тогда был?
- Нет, дорогая, ты мне нравишься такой, какая ты есть. Забудь то, что я сказал ранее, я был тупицей. Почему бы тебе не поиграть со своей старшей сестрой Хелен?
- Хорошо, пока, отец. - она махала рукой во время прогулки с Хелен.
Доминус, что ты делаешь? Я не умею обращаться с детьми. Этот ублюдок, наверное, сейчас смеется в своем офисе. Клянусь, я надеру ему задницу, когда увижу его снова. Во всей суматохе сегодня я забыл взглянуть на статус Хелен и мумии. Давайте посмотрим на это сейчас.
Статус монстра | |
Имя: Хелен | Раса: Нежить (Дуллахан) |
Информация | |
Монстр из подземелье нежити , созданное с помощью маны Подземелье нежити Адама. После соединения со своим конем она теперь Дуллахан. | |
Умение | |
[Вирус зомби II] [Превышение лимита] [Верховая езда] [Владение кинжалом] [Оружие тени] |
Статус монстра | |
Имя: Без имени | Раса: Нежить (Мумия) |
Информация | |
Монстр из подземелье нежити, созданное с помощью маны Подземелье нежити Адама. | |
Умение | |
[Зомби-вирус II] [Превышение лимита] |
Навыки [Верховая езда] и [Оружие теней] говорят сами за себя: один помогает пользователю с навыком верховой езды, а другой позволяет пользователю создавать оружие из тени, используя ману. Похоже, мумия похожа на зомби, но с увеличенным количеством вирусов зомби. Как мне позаботиться о ребенке?
http://tl.rulate.ru/book/46478/1149855
Готово:
Использование: