...
— Да, — пробормотал я в раздражении от того, что мне приходится постоянно озвучивать свои команды. Я надеялся, что в следующем разделе будет рассказано, как это изменить.
6: Управление интерфейсом
Хотя по умолчанию этот текст отображается в центре вашего зрения, мы понимаем, что это может быть опасно для жизни.
[Это мы узнали от первого победителя Мультиверсальной лотереи после жизни].
Нажав кнопку "Параметры интерфейса", вы попадете на экран, где сможете выбрать один из вариантов.
Отсюда вы можете перестроить интерфейс так, как вам привычнее.
Чтобы получить доступ к статистике и навыкам, изучите справку по интерфейсу в меню опций.
~~~
Конец части 6
Хотите ли вы перейти к части 7?
Да/Нет?
...
— Да.
Я очень надеялся, что все закончится, и я смогу проверить свои данные. Надеюсь, я смогу сделать это, как только закончится учебник.
7: Квесты
Большинство заданий будут даваться в виде квестов.
Хотя многие из них будут заранее сгенерированы интерфейсом, если вы примете какое-то решение, это может превратится в квест.
У квестов есть рейтинги сложности, которые влияют на награды и штрафы.
Чем сложнее квест, тем выше награда и штрафы.
Любой боевой квест может закончиться смертью, если все пойдет не так.
~~~
Внимание, квест!
Пролог: Это вступление, которое поможет вам попасть в выбранную вами Эру.
[Примечание: в настоящее время вы там не находитесь].
Рейтинг: B
Цель: выжить и сбежать
Бонус: ?
Бонус: ?
Бонус: ?
Награды:
3500 EXP
Штрафы:
Захват ситхами
Возможная смерть
Принять?
Да/-
...
— Обожаю выбор без выбора, — ворчал я, дочитывая первое предупреждение о квесте.
Некоторые квесты нельзя игнорировать.
Это сюжетные квесты, или квесты, в которых вам придется выполнять приказы другого.
~~~
Конец части 7
Хотите ли вы перейти к части 8?
Да/Нет?
...
— Да, — проворчал я, понимая, что, если испорчу пролог, могу умереть или попасть в плен к ситхам, и смерть кажется тут мне более привлекательным вариантом.
8: Знания будущего
Поскольку вы - Игрок, вы обладаете некоторыми знаниями о будущих событиях.
Однако вы не можете просто сказать, что произойдет, поскольку само ваше присутствие меняет ситуацию.
Каждый раз, когда вы пытаетесь рассказать о том, что вам известно, вы не сможете сделать это напрямую.
Однако, возможно, вы сможете найти способ намекнуть на то, что может произойти, но это зависит только от вас.
~~~
Отлично!
Вы действительно прочитали учебник!
Вот 500 EXP
Удачи! :D
...
— Ахх... Ладно, — сказал я, принимая квест. — Так, параметры интерфейса.
Добро пожаловать в интерфейс игрока
Здесь вы можете управлять тем, где и как долго будут появляться различные уведомления.
Варианты уведомлений следующие:
Общие уведомления
Уведомления о квестах/обновлениях/завершении или провале
Основная статистика
Мини-карта
Боевые оповещения
Помощь по интерфейсу
Пожалуйста, выберите, когда, где и как долго появляется каждое уведомление.
...
Следующее время я провел, лежа на кровати, пока возился с различными опциями. Теперь все уведомления, связанные с квестами, появлялись в правом нижнем углу моего зрения, но только предупреждения и завершения/неудачи оставались до прочтения. Надоедливые случайные уведомления вроде повышения уровня навыков тоже появлялись там, но исчезали через десять секунд.
Базовая статистика отображалась только во время боя, как и мини-карта, хотя я обнаружил, что она показывает только те области, в которых я уже побывал. В левом нижнем углу появлялись боевые оповещения, красным и зеленым цветом обозначавшие потерю/восстановление HP.
Я только что закрыл меню "Параметры" и собирался вызвать свою статистику, как раздался голос.
— Кэмерон? Ты уже проснулся? — спросил мужской голос откуда-то из-за двери в комнату.
— Да, — нерешительно отозвался я, гадая, кто находится в доме/квартире вместе со мной.
— Хорошо. Завтрак будет на столе в пять. Спускайся скорей.
Я медленно встал, осознавая, что мое тело стало меньше, и взглянул в зеркало, висевшее над столом в комнате. Я увидел, что действительно помолодел; износ от восьми лет службы в армии исчез - вместе с щетиной, которая мне так нравилась. Волосы были коротко подстрижены, а глаза были того янтарно-зеленого оттенка, который я выбрал раньше.
— Похоже, все по-настоящему, — пробормотал я про себя, быстро оглядываясь в поисках одежды, в которую можно было бы переодеться. Идти на завтрак в пижаме мне больше не хотелось. Найдя рядом со столом нечто похожее на комод, я потянул за ручку и ящик с тихим шипением открылся.
— Точно, сенсорные ящики. Надо было это предвидеть, — пробормотал я, доставая одежду и быстро надевая ее, прежде чем выйти из комнаты. Увидев еще три двери и лестницу, ведущую вниз, я пожал плечами и трусцой побежал по лестнице, полагая, что кухня/столовая находится на нижнем этаже.
Запах еды уловил мой нос и помог мне найти кухню, где пожилой мужчина, вероятно, лет шестидесяти, если мне нужно было угадать, сидел за столом, на котором стояли две тарелки с едой.
— Вот ты где. Клянусь, с тех пор как у тебя начались школьные каникулы, ты встаешь все позже и позже.
Он улыбнулся.
—А разве не в этом смысл каникул? — ответил я, медленно садясь и рассматривая еду перед собой. — Чтобы бездельничать.
http://tl.rulate.ru/book/46320/4031570
Готово:
Использование: