× Итоги Ивента «К 10-летию сайта».

Готовый перевод A New World, an immersive game experience / Новый мир, опыт в игре полного погружения: Глава 969

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

«Никто из вас не открыл новые функции системы?» — раздражённо спросил Зывисс. Это тоже объясняло их положение.

С тех пор как появилось новое обновление, почти ни одного игрока не заставали врасплох их задания.

Раньше игрокам давали задания с неопределённостью из-за того, что они могли возродиться. Теперь же это было из-за функции поиска на их карте.

На самом деле, в заданиях, оставленных для игроков, было гораздо меньше информации, чем раньше. На таких заданиях было уведомление, но его легко было пропустить. Это было похоже на условия контрактов, которые большинство людей принимали, не читая.

Но все это понимали. Ну, это понимали те, кто привык к ситуации и знал, что нужно быть осторожным. Игроки «Второй волны» были разношёрстной компанией.

Одни были осторожными, подготовившись, посетив форумы и попросив совета.

Другие же, как эта группа, считали, что такие игроки — чрезмерно осторожные трусы. Они верили, что смогут справиться с любой возможной ситуацией.

Их ситуация говорила сама за себя.

Они не воспользовались функцией «Поиск», несмотря на её пользу. В результате они не смогли осмотреть детали лагеря с безопасного расстояния и оказались с опущенными штанами.

Вот как должно было быть: они должны были заметить воинов-орков, шамана и вождя и сообщить об этом гильдии.

Это не считалось бы как провал задания, а скорее как успех в разведке дополнительных подробностей. Они не получили бы полную награду, но им бы заплатили за обновление информации.

К сожалению, они пошли и атаковали лагерь. А это означало, что орки, вероятнее всего, ожидали новой атаки. Скорее всего, они бы переместились. Даже если бы группа доставила информацию гильдии, это всё равно считалось бы провалом.

Чтобы избежать такой ситуации, большинство игроков открыли базовую функцию «Поиск». По крайней мере, у одного игрока в группе была разблокирована эта функция. Потому что, честно говоря, она была дорогой.

Она стоила целое состояние: 50 золотых и 50 миллионов опыта.

Но она слишком многого стоила, чтобы быть просто дешёвой.

Цена в опыте означала, что вам должно быть выше 25-го уровня, чтобы позволить себе это. Золото стоило так же дорого, как и самые качественные магические предметы 3-го уровня или низкокачественные предметы 4-го уровня.

По правде говоря, это было невероятно дорого для обычных игроков. Но даже несмотря на это, нельзя было не открывать функцию «Поиск». Она не только спасёт вас от многих смертей, но и позволит вам работать разведчиком с минимальным риском.

Конечно, работа разведчика была скучна. Но это был лучший способ быстро заработать денег. И чем выше ваш уровень «Поиска», тем быстрее вы сможете работать разведчиком.

Тем не менее, правда в том, что он был дорогим. Невероятно дорогим. Вам потребуется выполнить от десяти до тридцати заданий C-ранга, чтобы возместить стоимость золота. И более тридцати заданий C-ранга для получения XP. И в зависимости от вашего уровня, одно задание B-ранга или несколько.

Это означало недели и, возможно, месяцы упорного труда. А если вам повезёт и вы получите задание B-ранга, есть вероятность, что вы не сможете выполнить его самостоятельно.

Большинство игроков боролись за выполнение заданий C-ранга с хорошим показателем завершения. А чем хуже ваш показатель выполнения, тем меньше вероятность, что вы получите задания высокого ранга.

Эта группа, вероятно, подумала, что лучше получить ещё один магический предмет, чем разблокировать функцию «Поиск».

Что, по их мнению, вероятно, имело смысл. Увеличение их собственной силы с большей вероятностью позволит им заработать больше денег, чем разблокировка какой-то функции системы. Они не ожидали, что информация о задании будет настолько неправильной.

Не говоря уже о том, что им не пришлось бы терять какие-либо уровни, если бы никто не разблокировал эту функцию. Поскольку большинство из них были около 30-го уровня, это стоило бы им всего 1 или 2 уровня.

Но они оказались жадными, и теперь большинство из них потеряли четыре уровня из-за смерти. (В обновлении также были обновлены штрафы за смерть в соответствии с рангом, а не с общим уровнем.)

Опять же, их ситуация говорила сама за себя.

- Не знаю, что и сказать, - вздохнул Живисс. Решив отвлечься и залечить ее плечо, он подошел к ней со спины, положил руку над раной и сотворил базовое исцеляющее заклинание.

- Терапево, - прошептал он, вливая в плечо дриады успокаивающую энергию. Затем последовал "Антиси", восполняющий энергию, чтобы помочь ей оправиться от усталости, которая наверняка настигла ее в этой ситуации.

В отличие от Элдриана, он не мог управлять энергией. И в отличие от Эрика, он не изучил никаких специальных заклинаний. Но для лечения в бою этого было достаточно.

Все, что Живисс хотел от своей магии, - это выиграть время, пока не появятся настоящие целители и не придут на помощь тем, кого он исцелил. Или исцелить себя, если попадет в трудную ситуацию.

- Т-ты тоже можешь колдовать? - спросила она в шоке.

Услышав такой очевидный вопрос, Живисс чуть не хлопнул себя по лбу. Сохраняя серьезное лицо, он ответил:

- Конечно. Я не так хорош, как те, кто сосредоточился на освоении магии или исцелении. Но я могу залепить рану или две.

Несмотря на сказанное, количество игроков, овладевших двумя классами, было невелико. Не говоря уже о трех. Но у Живисса был Элдриан, с которым он мог себя сравнивать. Но как бы то ни было, он постоянно чувствовал себя недостойным.

Даже без Элдриана; Элизабет была примером того, как должны выглядеть заклинания веры, Эрик - маяком истинного целителя, а Ильмадия - образцом более "стандартного" мага.

Его исцеление залечило ее рану. Хотя она была не идеальной и останется шрам. Но это не являлось проблемой. Шрам исчезнет, как только она умрет и воскреснет.

- Это потрясающе. - Сказала она, понимая, что так и не представилась. Она запаниковала. - А-ах! П-правильно! Я Эвел... Эйтемилия! - В своем шоковом состоянии она чуть не проболтала свое реальное имя вместо игрового ника.

- Живисс, - вернув приветствие, Живисс перевел свое внимание на других стонущих игроков. Джудит лечила некоторых, но их было слишком много, чтобы она смогла добраться до всех.

- Ладно, с тобой, кажется, все в порядке. Я пойду и исцелю остальных. Сказав это, он направился на помощь тем, кто был на грани гибели.

Он мог помочь только тем, кого можно было спасти с помощью магии. Он не хотел тратить зелья на этих игроков. Живисс считал их смерть необходимым злом.

Все зелья, которые были у него и Джудит, были высшего качества, предназначенные для использования в бою с неигровыми персонажами. Игроки должны были умереть, чтобы спасти как можно больше неигровых персонажей.

Примерно через десять минут в живых осталось всего десять игроков.

- Вы можете пойти с нами или испытать свои силы в дикой природе.

- К-куда вы идете? - спросил один из выживших. Он все еще был ошеломлен тем, что эти двое убили более сорока воинов-орков.

- В наш лагерь.

- Он недалеко? - спросил тот же выживший. Его раса была похожа на эльфийскую; какую именно, Живисс не мог сказать. И его не заботило, что у этих игроков в статистике.

- Да, мы заметили, что вас преследуют. Честно говоря, лагерь был примерно в 10 километрах. Так что он был не так уж и близко. Но для Джудит и Живисса такое расстояние было ничем.

Их ловкость не превышала тысячи, как у Элдриана, но у Джудит была ловкость около 350, а у Живисса чуть более 400. На полной скорости им потребовалось всего около десяти минут бега.

Они не ожидали, что группа будет следовать за ними в таком темпе, но они все же вернулись менее чем за полчаса.

Группа выживших была ошеломлена тем зрелищем, которое их встретило.

- Ч-что?

- Как?

- Это реально?

http://tl.rulate.ru/book/45792/3830426

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода