Читать A New World, an immersive game experience / Новый мир, опыт в игре полного погружения: Глава 407 :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн

Готовый перевод A New World, an immersive game experience / Новый мир, опыт в игре полного погружения: Глава 407

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Поножи, которые он выбрал, были одинаковыми по внешнему виду (по большей части), гладкий металл с рунами в качестве украшения и функции. Руны заметно отличались, и это было единственное различие между ними. Оба были второго уровня, но хорошо сидели, и после застегивания Элдриан забыл о них через несколько минут.

Одна из них увеличивала его силу на 40 пунктов на 10 секунд, а другая - ловкость, обе имели 15-минутный период действия, но не стоили ничего, что было приятно.

[Tier 2 Magical Greaves (Aristera)]

[Броня: 28]

[Требования к атрибутам выполнены]

[Активная способность: Усиление; увеличивает силу пользователя на 40 пунктов на 10 секунд] [Активная способность: "Усиление"]

[CD: 15 минут]

-

[Tier 2 Magical Greaves (Sosta)]

[Броня: 28]

[Требования к атрибутам выполнены]

[Активная способность: Speeden; увеличивает ловкость пользователя на 40 пунктов на 10 секунд].

[CD: 15 минут]

Наконец, нагрудник. Единственный предмет четвертого уровня, который выбрал Элдриан, и не зря. Ему был разрешен только один, и этот был просто необходим. Если все остальные закрывали малозначимые области (кроме шлема, конечно), то нагрудник закрывал всю грудь, живот и спину.

Элдриан привык к доспехам и осознал ограниченность Диорилы (его нынешний нагрудник, закрывающий только грудь спереди). Однако комфорт и подвижность все еще были важны, поэтому Элдриан примерил каждый предмет, прежде чем принять решение.

[Tier 4 Magical Breastplate (Chelona)]

[Броня: 46]

[Магическая броня: 36]

[Требования к атрибутам выполнены: Сила: 172 ; Ловкость: 152 ; Интеллект: 168 ; Дух: 180]

[Пассивная способность: Спокойствие духа; сопротивление ментальным атакам и воздействиям увеличено на 25% (сопротивление определяется духом)].

[Активные способности:]

[Черепаха (активируемая пассивная способность):] Жизнь бесценна, так зачем рисковать?]

[При активации способности отнимает 25% текущей маны пользователя. Превращает 15% в MR и 10% в AR. Однако это также замедляет пользователя на 12%].

[Урон, остановленный дополнительными AR и MR, отнимает у пользователя ману, эквивалентную нанесенному урону].

Эта способность была просто безумной. Если Элдриан использовал ее в начале битвы, доспехи внезапно увеличивались на 100 единиц и почти на 70 единиц, чего было достаточно, чтобы остановить почти все, что Элдриан знал. Особенно с учетом того, как действует урон.

Единственное, что было неприятно, так это то, что его действие ограничивалось только доспехами, однако следующая способность позволяла решить эту проблему.

[Щит:] Жизнь драгоценна, так зачем оставлять ее без защиты?

[При активации окружает цель и увеличивает ее естественный MR и AR, забирая 2% ее текущей маны. (Они должны знать об этом заранее и знать, чего ожидать и как с этим справиться). Общая стоимость для цели составляет 4% от ее текущей маны].

[Стоимость: 25 МП, плюс, если кастуется на себя, отнимает 3% текущего МП, итого 6%. Щит также увеличивается соответственно].

[Длится: 30 секунд]

[CD: 30 минут]

[Урон, остановленный дополнительными AR и MR, отнимает у пользователя ману, эквивалентную нанесенному урону].

Это была самая безумная вещь, которую Элдриан когда-либо видел. Он практически не планировал использовать его на других, поскольку не представлял, как это вообще может сработать. Однако если бы он использовал его на себе, то получил бы около 20 AR и MR. Это было отнюдь не мало и сделало бы большинство заклинаний второго и первого уровней неэффективными против него. Даже многие заклинания третьего уровня стали бы бесполезными.

К примеру, самым сильным заклинанием, которое знал Элдриан, была Велона Пагетоу, заклинание 2-го уровня "Морозная игла" с тремя сосульками вместо одной (но они были сгруппированы вместе, и ему еще не удавалось их разделить).

Это заклинание наносило всего 22 урона льдом, то есть с этой способностью он мог фактически не получать от него никакого урона.

"Честно говоря, это немного неудачно", - с широкой улыбкой подумал Элдриан, переодеваясь в новый нагрудник и, наконец, полностью облачаясь в свою новую защиту. Нагрудник ему очень понравился, это было именно то, что ему было нужно. Способ выжить и возможность думать.

Широко улыбаясь, Элдриан последовал за Катанией, которая привела его к одной из стоек регистрации, где клерк сразу же протянул ей лист бумаги.

"Вот детали миссии, о которой упоминал король. Я думаю, что она будет наиболее приемлемой". сказала Катания, ожидая, что Элдриан знает, что кентавр в темно-зеленом плаще - это король. Не увидев удивления, она подтвердила, что он знает.

Взяв страницу, Элдриан прочел ее, и его улыбка стала шире: это действительно было хорошее задание. Король определенно не пытался их обмануть или упустить.

"Я уверен, что они согласятся", - сказал Элдриан, получив системное уведомление. Самое приятное, что это был индивидуальный квест, а значит, ранг сложности должен быть правильным. И хотя он был индивидуальным, он мог пригласить других.

Награда будет разделена между всеми, однако XP все равно будет начисляться каждому.

[Новый квест: Отпор]

[Дающий квест: Фарест, король Тавра]

[Ранг квеста: Разделен на части, средний ранг SS. Высший SSS]

[Описание квеста: Королевство нашло способ борьбы с нежитью, способ противостоять их разложению. Возьмите в руки оружие и помогите им побороть ужас нежити].

[Квест разделен на части, и игроки могут выбрать, в какой из них участвовать].

[Часть 1: Очистите деревья Акли у границы линии (до 500 метров в текущей коррупции)]] {Сложность: Ранг A}

[Награда за квест часть 1: [Медная эмблема (50 серебра) за каждый очищенный участок, участком считается группа от 5 до 10 деревьев в 50-метровой зоне].

[Награда за завершение: Железная эмблема (5 золотых), 2 уровень]

[Часть 2 квеста: Очистите деревья Акли дальше (до 2 км вглубь текущей коррупции)] {Трудность: Ранг S}

[Награда за часть 2 квеста: [Бронзовая эмблема (1 золотая) за каждый очищенный участок, участком считается группа из 5-10 деревьев на 50-метровой территории].

[Награда за завершение: Стальная эмблема (10 золотых), 3 уровня]

[Часть 3 квеста: Очистите деревья Акли еще дальше (до 2 км от источника)] {Сложность: Ранг SS}

[Награда за часть 3 квеста: [Железная эмблема (5 золотых) за каждый очищенный участок, участком считается группа от 5 до 10 деревьев в 100-метровой зоне].

[Награда за завершение: Золотая эмблема (50 золотых), 4 уровня]

[Часть 4 квеста: Очистите деревья Акли в центре и помогите в борьбе с тем, что ждет храбрых солдат королевства]. {Трудность: Ранг SSS}

[Часть 4 Награда: [Стальная эмблема (10 золотых) за каждый очищенный участок, участком считается группа от 5 до 10 деревьев в 25-метровой зоне].

[Награда за завершение: 5 золотых эмблем (250 золотых), 5 уровней].

Награда была очень щедрой, но и опасность тоже. Элдриан предположил, что идеалом для королевства и тем, на что надеялся король, была жадность, и попытался выполнить все 4 части.

Позволив солдатам сосредоточиться на обороне и отдыхе, в то время как Избранные продолжат расчищать лес и, вполне вероятно, неоднократно умирать.

'Однако, я не могу сказать, что это того не стоит. Если только вы не потеряете часть снаряжения". К счастью, доспехи магического класса не часто падали после смерти. Вместо этого они дематериализовались, подобно тому, как это делают игроки при выходе из игры. Появляясь в инвентаре в целости и сохранности. Однако это только в том случае, если они привязаны к своему снаряжению.𝑓𝑟eℯ𝒘𝗲𝑏n𝑜𝚟𝙚𝒍.𝒄o𝐦.

http://tl.rulate.ru/book/45792/2996462

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку