На Арене Острого пика мог участвовать любой игрок, без каких-либо ограничений по количеству боев. Очки давались независимо от победы или поражения. Многие приходили сюда ради шанса получить случайный подарок за участие — «Боевой почетный набор».
Из этого набора можно было добыть много полезного: талисманы мгновенного воскрешения, свитки на увеличение опыта в 2.5 раза и многое другое. Ходили даже слухи о возможности получить комплект брони первого уровня или редкого ездового животного.
В надежде на такой "Боевой почетный набор" Арена Острого пика с каждым днем становилась все многолюднее. Конечно, не все уходили довольными. Бывало так: один игрок побеждает другого, и вдруг раздается звон [Дзынь!], а у проигравшего появляется «Боевой почетный набор», в то время как победитель остается ни с чем…
– Это… как повезет! – сказал однажды главный целитель Нирвана Инэшн, которому за четыре года на Арене так ни разу и не выпал этот набор.
Конечно, «Боевой почетный набор» был лишь небольшой приманкой. Главные события на Арене — Сезонные и Ежегодный чемпионаты.
Для участия в Сезонах нужно было набрать 2000 и более Боевых очков. Отбор проводился каждые четыре месяца, и игрок с наибольшим количеством очков объявлялся победителем Сезонного чемпионата.
В каждом сезоне был только один чемпион, и этот титул можно было получить лишь раз. Четыре чемпиона сезона затем сражались на Ежегодном чемпионате.
Поначалу многие считали такую систему отбора по очкам несправедливой. Но со временем, набрав более 2000 очков, большинство игроков признали ее вполне приемлемой.
После первых двух тысяч очков, за победы очки прибавлялись, а за проигрыши — отнимались. Подбором противников полностью занималась Система. Иногда приходилось сражаться с компьютерными игроками. Это делало жульничество практически невозможным.
Набрать очки было непросто, поэтому многие игроки зависали на Арене круглый год, чтобы накопить как можно больше боевых очков.
С другой стороны, из-за ограничений по классам, некоторые классы не могли полностью раскрыть свой потенциал в одиночных боях. Но это не страшно, ведь кроме индивидуальных чемпионатов были битвы 2 на 2, 5 на 5 и даже королевская битва на сто человек. За любую победу давали щедрые награды.
Сейчас перед Ли И лежало семнадцать тел. Ни один из них не был достойным противником. Чтобы расправиться с ними всеми, понадобилось не больше десяти стрел.
Семнадцать побед подряд позволили Ли И легко перевалить отметку в две тысячи боевых очков (за серию побед давали дополнительные очки).
[Поздравляем, вы получили титул «Новичок поля боя». Принять участие в случайном турнире?]
– Да!
Ли И без колебаний нажал «да». Причина его участия на Арене была проста — он хотел исправить свои ошибки из прошлой жизни и завоевать титул чемпиона в Сезонном турнире.
Награда за победу в нем была очень привлекательной. Об этом сообщалось на официальном сайте. Десять подарочных наборов «Почёт поля боя», десять очков навыков, три камня души и летающее ездовое животное.
Единственный способ получить летающего ездового животного до семидесятого уровня — это выиграть турниры в Сезонном чемпионате.
На Восточном континенте Арена открылась раньше, чем на других, до отбора на Сезон оставалось меньше двадцати дней. Отсюда и такая активность. Участников было несметное количество.
Перед Ли И появился Жрец Проклятий, одетый в черное. Над его головой высвечивалось имя — Проклятый, Хайлаш.
Поскольку уровень Ли И был слишком высок для большинства игроков, система подобрала ему в первом бою сильного компьютерного противника – НПС.
Халаша начал атаку с «Проклятия слабости», за ним последовали «Замедление», «Оцепенение», «Порча»... В мгновение ока Ли И получил больше десятка негативных эффектов. Выстрел по Халашу нанес жалкие 258 единиц урона.
Обычно, при нормальных условиях, одна стрела Ли И наносила более 1500 урона, а критический удар мог достигать 4000. Такие низкие цифры были следствием наложенных проклятий.
К счастью, у жрецов проклятий не было сильных атакующих умений. Их тактика заключалась в постепенном истощении противника с помощью «Застоя крови».
[-124]
[-213]
Цифры урона безостановочно появлялись над головой Ли И. «Застой крови» действовал быстро, и если он не расправится с Халашем в ближайшее время, то падет первым.
– Тёмное поглощени!
Тёмное облако окутало тело Ли И, снимая с него действие всех проклятий. Ли И быстро применил «Калечащий выстрел» и «Цепную стрелу».
[-4341]
[-3565]
[-3678]
Комбо из трёх критических ударов. Сбросив откаты умений, Ли И продолжил использовать «Цепную стрелу».
Противники-НПС обычно обладают большим запасом здоровья, чем игроки. Жёсткая атака Ли И сняла лишь половину здоровья Халаша.
– Защита Яростного Медведя!
– Уничтожение!
[-13543]
Умение эпического уровня сработало с особым, смертоносным эффектом, который чуть не добил Халаша на месте.
«Проклятие слабости», «Замедление», «Оцепенение», «Порча»...
Халаш методично накладывал одно проклятие за другим, одновременно исцеляя себя. Столбик его здоровья стремительно рос, быстро перевалив за пятьдесят процентов.
При столкновении со жрецами проклятий нужно было готовиться к затяжному бою. Хоть они и не специализировались на исцелении, это не означало, что они не владели им вообще. Правда, по сравнению со жрецами-лекарями, количество восстанавливаемого здоровья и затраты маны были куда меньше.
– Кровь жизни!
К счастью для Ли И, будучи мастером-аптекарем, он мог использовать умение «Кровь жизни» для восстановления полутора тысяч единиц здоровья (зелья на арене были запрещены).
Не имея других способов снять проклятия, Ли И мог только продолжать сражаться с Хайлэшем насмерть. Король Яростных Медведей вышел вперёд, принимая на себя большую часть урона за Ли И.
Если бы этот Проклятый Жрец был игроком, Ли И давно бы уже расправился с ним. Но это был всего лишь Хайлэш, прозванный Королем Боевой Арены. Неигровой персонаж, с которым ни один игрок не захотел бы сталкиваться.
Когда его запас здоровья продолжал таять, Ли И пришлось использовать свой козырь. Он переключился на свои драгоценные Ледяные Стрелы.
Свист! Свист! Свист! Свист!
Несколько стрел, попавших в Хайлэша, тут же сковали его льдом. Ли И обошёл его сзади и энергично начал стрелять Пламенными Стрелами среднего уровня.
Эффект заморозки от Ледяных Стрел ослабевал при получении урона от огня. Ли И решил атаковать сзади, чтобы выиграть время для перезарядки своих умений.
Ли И чередовал использование огня и льда, сочетая мощный урон от Пламенных Стрел с заморозкой от Ледяных Стрел. Иногда он перемещался вперёд, затем назад. Это была изнурительная работа, которая потребовала более десяти минут, прежде чем ему удалось уничтожить Хайлэша.
Его Боевые Очки теперь обновились до 2100. Ли И получил ещё одно уведомление от Системы.
[Продолжить?]
– Продолжить!
Он ещё даже не попал в рейтинговую таблицу. Это означало, что его Боевых Очков было намного меньше, чем у лидеров.
Топ! Топ! Топ! Топ!
Система назначила противника, и через пять минут на арене появился игрок-дворф.
В левой руке он держал щит, а в правой – меч. Он был Бронированным Воином-дворфом. Его имя не было скрыто – Туманный Дождь.
Ещё одна известная личность.
Ли И усмехнулся.
Этот Туманный Дождь был знаменит не как Бронированный Воин, но после того, как он сменил класс на Чёрного Паладина, он начал входить в лигу топовых игроков.
Поскольку Черный Паладин был скрытым классом, в глазах многих игроков такие классы непременно считались чем-то невероятным. Поэтому, когда на официальном сайте объявили о классе Черного Паладина, многие просто сошли с ума, любой ценой стремясь переключиться на него. Добившись желаемого, они вскоре поняли, что класс Черного Паладина не так уж и хорош, как им казалось.
Навыки могли быть потрясающими, а сила атаки — высокой, но экипировку и тома навыков было крайне сложно найти. Многие игроки, сменившие класс на Черного Паладина, не могли раздобыть снаряжение Черного Паладина даже после четырех или пяти лет игры. Им приходилось обходиться стартовой экипировкой, подаренной системой.
Черные Паладины носили латные доспехи, но не обычные. Только темное снаряжение с Темными рунами могло быть надето ими.
В предыдущей жизни несчетное множество Черных Паладинов осаждали официальный сайт, требуя от «Пантеона» изменить шанс выпадения темного снаряжения. Однако «Пантеон» был непреклонен. Вместо этого они выпустили заявление: «Вы можете отказаться от класса Черного Паладина, сбросив уровень, но увеличить шанс выпадения темного снаряжения? Мы этого делать не намерены».
Из тысячи Черных Паладинов только одному удалось собрать комплект темного снаряжения, и этим игроком был как раз Туманный Дождь. У него была самая полная коллекция.
На ранних этапах «Короля Пантеона» экипировка игроков была весьма посредственной. В это время все зависело от техники, но по мере повышения уровней игроков, роста их здоровья и улучшения снаряжения, одной лишь техники стало недостаточно – ключевым фактором стала экипировка!
Туманный Дождь, прозванный Королем Черных Паладинов, три года подряд выигрывал Сезонный Чемпионат Арены. Также он однажды завоевал трофей Ежегодного Чемпионата. Это были его выдающиеся личные боевые достижения.
В прошлой жизни Ли И, по сравнению с Туманным Дождем, был просто плаксой. Пять лет подряд он занимал третье место. Первое место всегда было так близко и так далеко. Ему оставалось только смотреть, как другие получают ездового питомца. Третье место приносило ему 1 очко навыка и 5 почетных сундуков с поля боя, и больше ничего.
Когда он сражался с Туманным Дождем в своей прошлой жизни, Туманный Дождь был одет с головы до ног в легендарные черные доспехи. У Ли И не было ни единого шанса против него, и ему удалось лишь немного понизить его здоровье. Туманному Дождю потребовалось всего три удара топором, чтобы прикончить Ли И.
Туманный Дождь был одет в золотые доспехи, вооружен фиолетовым оружием. Его уровень был около 50, атака около 1000, защита 1500, а здоровье более 5000.
Ли И одного взгляда на Туманного Дождя хватило, чтобы определить его текущие характеристики. Восемь лет в «Короле Пантеона» развили зрение Ли И так, что оно стало лучше любых навыков разведки.
С началом битвы Туманный Дождь бросился в атаку. В классе Воинов было два типа Наскока, поэтому большинство Воинов начинали штурм с Наскока.
Ли И свистнул, и Царь Свирепых Медведей появился с ревом, загораживая дорогу, чтобы заблокировать Наскок.
Прежде чем Туманный Дождь успел сделать следующий шаг, Ли И подпрыгнул в воздух и пролетел над ним, выстрелив вниз.
Пф-ф-т!
[-1355]
Стрела попала в плечо Туманному Дождю. Туманный Дождь повернул голову, чтобы посмотреть назад, когда Ли И снова подпрыгнул, целясь стрелой вниз.
[-1231]
Он прыгнул налево, потом направо. Снова налево, потом направо. Ли И прыгал взад и вперед над Туманным Дождем, совершая прыжки-выстрелы, целясь в плечи Туманному Дождю, пока не истощил его здоровье. Туманный Дождь так и не смог дотронуться до Ли И...
Туманный Дождь лежал на земле, не в силах смириться с таким исходом. Он плюнул на Ли И, даже находясь на пороге смерти.
– Подлец!
http://tl.rulate.ru/book/34752/6493845
Готово: