С опытом, полученным от первого убийства Аллофора, Ли И повысил свой уровень и достиг 59-го.
«Еще один уровень, всего один…»
«На этот раз мне повезло благодаря Цзяоцзяо…»
Ли И тихо вздохнул и открыл копилку Аллофора.
— Динь!
[Вы открыли копилку Аллофора. К своему удивлению, вы нашли 5000 золотых монет. Пока вы ухмыляетесь от уха до уха, из-под груды монет выглядывает фрагмент карты сокровищ...]
– Фрагмент карты сокровищ!
Ли И встрепенулся и схватил фрагмент карты сокровищ. Как говорится, он так обрадовался, что улыбка растянулась до ушей.
Его эпический классовый квест застопорился, требуя этот последний фрагмент карты сокровищ для продвижения. Убийство боссов, первые убийства – он перепробовал всё, но результаты всё равно были обескураживающими. Последний фрагмент карты сокровищ просто отказывался выпадать, заставляя его эпический классовый квест остановиться.
– Чпок-чпок-чпок-чпок!
Ли И достал все фрагменты карты сокровищ и сложил их вместе. Перед его глазами появилась полная карта сокровищ оранжевого качества.
– Координаты Пика Клинков, 15473, 13565…
Ли И посмотрел на оранжевую карту сокровищ и обрадовался еще больше.
Карта сокровищ указывала на Пик Клинков, что очень облегчало дело. Ему просто нужно было отправиться туда, когда он достигнет 60-го уровня.
– Скоро я тоже изучу эпическое умение!
Ли И с воодушевлением взмахнул кулаком, осторожно убрал оранжевую карту сокровищ и направился к сверкающему трону.
Стоя лицом к трону, он использовал ключ прилива. Раздался свист, и перед его глазами появился портал в подземелье, открытый только для него.
Системное уведомление: [Вы вошли в групповое подземелье (5 игроков), Трон Прилива…]
В подземелье «Приливный трон» могли войти одновременно лишь пять человек. Но это подземелье было непростым, оно было очень хорошо продумано. Пройти его иногда было сложнее, чем справиться со штурмом подземелья на сто человек.
История «Приливного трона» была незамысловата. Причиной гибели Атлантиды стал злой, мыслящий магический кристалл. Он разрушил город, заставив его затонуть, а затем подчинил себе бесчисленных мурлоков. Укрывшись в самых глубоких уголках моря, он управлял мурлоками издалека, сея хаос, и наслаждался своей властью подводного короля.
– Ух ты, человек, ты победил Аллофора?
Карта подземелья «Приливный трон» изображала подводный мир. Как только Ли И вошёл в подземелье, к нему подплыл маленький мурлок с нейтральным статусом.
Маленький мурлок, Штурман, был одним из немногих мурлоков, дружелюбно относящихся к игрокам.
– Почему ты так на меня смотришь? Хочешь меня убить, человек? Ужас, какие страшные у тебя мысли. У Штурмана нет ни двухсот тысяч золотых монет, ни оранжевого оружия. Ой-ой, я проговорился.
Маленький мурлок в панике заметался взад и вперёд. Перед Ли И появилось два варианта действий: убить его или захватить.
Большинство игроков, впервые попавших в «Приливный трон», выбирали второй вариант, некоторые — первый. Но всё это… было ловушкой.
Независимо от выбора, маленький мурлок больше не помогал игроку. Выбрав первый вариант, игрок убивал его, только чтобы обнаружить, что маленький мурлок солгал, и при нём было всего сто медных монет.
Если выбирали второй вариант, маленький мурлок просто сбегал, и игрок не получал даже ста медных монет.
Единственно правильный выбор — не выбирать вовсе.
Если бы игроки не совершили сброс подобно Ли И, они все равно смогли бы найти правильный ответ. Им пришлось бы зарабатывать репутацию в маленьком городке неподалеку от Подводных Руин. Как только их статус достиг бы «Дружелюбный», неигровые персонажи городка рассказали бы, что среди жестоких мурлоков есть один очень добрый по имени Руддерман, который часто помогает горожанам. Если игроку посчастливится его встретить, ни в коем случае нельзя убивать…
- Не убивайте меня, у меня нет оранжевого оружия с собой, - в панике Руддерман вытащил оранжевый посох, помахал им и снова спрятал.
Это было явное искушение для игрока убить его…
Маленький мурлок суетливо подпрыгивал, а Ли И терпеливо ждал 5 минут, прежде чем появившиеся перед ним варианты действий наконец исчезли.
- Нечестивый Король очень силен. Единственный способ ослабить его — уничтожить 5 Магических Кристаллов.
Так как Ли И не выбрал ни один из вариантов, расположение маленького мурлока Руддермана к нему увеличилось на 500 очков, и он раскрыл способ победить в Тропическом Троне.
В Тропическом Троне всего 6 боссов, включая финального босса, Нечестивого Короля, а также пять мини-боссов-мурлоков. При этом каждый из мурлоков-мини-боссов охранял драгоценный Магический Кристалл. Когда игрок сокрушал Магический Кристалл, сила Нечестивого Короля ослабевала.
Тропический Трон не различал нормальный и героический уровни сложности, но игроки могли выбирать сложность подземелья по своему усмотрению. Если они не разрушали ни одного кристалла перед встречей с Нечестивым Королем, они попадали на уровень сложности «Ад».
Нормальный уровень сложности и «Ад» были двумя совершенно разными вещами. По правде говоря, даже когда игроки в прошлой жизни достигли 90-го уровня, лишь немногие смогли успешно пройти версию «Ада».
– Если хочешь победить сильного мурлока, тебе придётся обрести силу мурлока. Человек, иди прямо на юго-запад. Там встретишь Большого Мурлока. Тебе нужно лишь найти Магический Кристалл, тогда сможешь управлять им.
Выслушав слова Руддермана, Ли И сел на Русалку-Принцессу и отправился на юго-запад.
Рудерман наговорил много чепухи, но только эти слова оказались полезны. Неважно, знал ты путь через подземелье «Приливный Трон» или нет. Если бы ты не услышал эти слова от Рудермана, то не смог бы управлять Большим Мурлоком с помощью Магического Кристалла.
Перед ним появились три элитных мурлока 50-го уровня, крупного размера. У каждого по 100 000 здоровья. К длинным копьям в их руках были прикреплены цепи. Если бросок не удавался, они могли вытянуть копьё обратно и бросить снова. Это делало их намного сильнее мурлоков вне подземелья, которые могли бросить только один раз.
Ли И призвал Короля Яростных Медведей и использовал на нём «Введение в Заблуждение». Тем временем он пустил стрелу в одного из элитных мурлоков, а затем быстро упал на землю, активировав «Притворную Смерть».
Раненый элитный мурлок бросился к Королю Яростных Медведей, а двое других остались на месте. Когда дело доходило до заманивания монстров, лучники были непревзойдённы.
[Защита Яростного Медведя!]
Сухопутные питомцы не могли долго находиться под водой. Увидев приближающегося элитного мурлока, Ли И тут же использовал «Защиту Яростного Медведя».
Король Яростных Медведей был вскоре принудительно отозван. Элитный мурлок встряхнул Копьё на цепи, бросаясь в атаку на Ли И.
В первый раз мурлок бросил своё копьё, и Ли И успешно увернулся, нырнув. Однако противник не стал сразу вытягивать копьё. Вместо этого он следовал за цепью и двигался, пока не оказался прямо перед Ли И. Затем он раскрыл пасть.
– Пфф!
[–1201]
Даже под защитой Медвежьей Ярости Ли И всё равно мгновенно потерял более 1000 единиц здоровья. Ужасающая сила атаки элитного Мурлока остановила бесчисленное множество игроков.
- Ускорение! - Русалка приложила силу и мгновенно метнулась вперёд, увеличивая расстояние между Ли И и элитным Мурлоком.
На этот раз Ли И был более осторожен. Он сражался с элитным Мурлоком издалека. Как только тот собирался метнуть копьё, Ли И заранее уворачивался, чтобы Мурлок не мог быстро сблизиться, используя цепь.
Учитывая 100 тысяч единиц здоровья Мурлока, Ли И пришлось изрядно попотеть, прежде чем ему наконец удалось одолеть его.
Подойдя и обыскав тело, Ли И получил предмет синего качества. Разочарованно покачав головой, он двинулся дальше, чтобы сразиться со следующим элитным Мурлоком.
Элитные Мурлоки носили магический кристалл, способный управлять Большим Мурлоком. Однако, сколько из них ему придётся победить, чтобы получить такой, полностью зависело от удачи.
Ли И повторил те же действия, быстро одолев ещё двух элитных Мурлоков. Всё, что ему досталось за труды, был один предмет белого качества. Магического кристалла нигде не было видно.
Впереди появились три высокопоставленных Мурлока, держащих магические сферы.
Высокопоставленные Мурлоки были прямыми потомками древних Мурлоков. Хотя они не обладали силой Аллофора, Мурлока с чистой кровью древних, их мощь всё равно значительно превосходила возможности элитных Мурлоков.
С этими тремя было по-настоящему трудно справиться. Ни 'Ввод в заблуждение', ни 'Лжесмерть' не могли разделить их. Было бы гораздо проще, если бы у него был напарник: они могли бы обездвижить по одному контролем толпы и затем быстро убить последнего сосредоточенным огнём.
В одиночку это было значительно сложнее.
Положив под ноги Морозную Ловушку, Ли И атаковал трёх высокопоставленных Мурлоков.
- Пффт! Пффт!
[−2,042]
[−2,567]
Ли И выпустил две стрелы, а затем быстро отступил.
Три высокопоставленных Мурлока истошно вопили, бросаясь на Ли И. Волшебные шары в их лапах непрерывно мерцали, выпуская потоки магических атак.
Главное отличие магов от лучников заключалось в том, что заклинания имели частичную систему наведения. Им достаточно было лишь нацелиться в общую сторону противника, и магия неизменно попадала в цель. Лучники же были полностью лишены такой функции. Попадут ли они в цель, зависело исключительно от их мастерства.
Другими словами, от магии было чертовски трудно увернуться!
Среди их заклинаний были "Ледяное Шило", "Ледяное Копье" и, что хуже всего, "Водяная Тюрьма Потока". Последнее заклинание мгновенно лишало цели возможности двигаться на десять секунд. Хотя оно не наносило урона, в сочетании с другими заклинаниями представляло огромную опасность.
Лучники могли научиться навыку снятия отрицательных эффектов только на шестидесятом уровне. Сейчас Ли И полагался лишь на особую способность Кольца Хитрости. Однако время его перезарядки было крайне долгим, поэтому если бы Ли И дважды подряд угодил под "Водяную Тюрьму Потока", он не смог бы снять эффект.
Ему оставалось лишь уничтожать их с дальней дистанции, используя Морозный Длинный Лук и Стрелу из Черного Пера для увеличения дальности стрельбы. Теперь, находясь за пределом досягаемости "Водяной Тюрьмы Потока", он был в безопасности.
Однако это было легче сказать, чем сделать. Подземелье Трон Прилива кишело монстрами, и свобода передвижения Ли И была ограничена. В отличие от внешнего мира, где каждый монстр обладал невероятной силой, опасность в подземельях заключалась в риске привлечь слишком много монстров одновременно и потерять контроль над ситуацией.
Ли И придумал хитрый план. Он использовал Ледяную ловушку, чтобы заморозить трёх Высокопоставленных Мурлоков. Пока они были обездвижены, он управлял Принцессой Русалок, чтобы она подбежала им за спины, ударила несколько раз, затем Ли И ставил новую Ледяную ловушку и снова перемещался за спины монстров. Он повторял это снова и снова, ловко двигаясь по небольшому пространству.
Найти кого-то, кто смог бы в одиночку пройти Подземелье “Трон Прилива” – большая редкость, как в прошлом, так и сейчас.
Ли И сражался больше получаса, пока наконец не одолел трёх Высокопоставленных Мурлоков. Довольно потирая руки, он принялся обыскивать их тела.
[Поздравляем! Вы получили Магический кристалл.]
[Поздравляем! Вы получили синюю Карту сокровищ.]
[Поздравляем! Вы получили Мурлочий арбалет синего качества.]
– Ого, вот это удача! – Ли И с радостью разглядывал добычу.
[Мурлочий арбалет (синее качество)]
[Уровень снаряжения: 50]
[Урон 200–350]
[Шанс критического удара увеличен на 1%]
[Особый эффект: Скорость атаки увеличена на 50%]
http://tl.rulate.ru/book/34752/6485483
Готово: