Глава 5 — Загрузка Файла Сохранения
Хотя у этого подозрительного персонажа было оружие, которое он хотел, Жэнь Со понял, что возможность [Кража] появилась только когда он стоял позади этого человека.
Однако для активации [Кража] требовалось несколько секунд. Каждый раз, когда он пытался использовать [Кража], этот человек уходил, закрыв индикатор выполнения до того, как он заполнялся. У киллера не было другого выбора, кроме как последовать за ним, чтобы посмотреть, может ли этот персонаж стоять на одном месте достаточно долго.
Неожиданно NPC резко повернулся и уставился на киллера. С вопросительным взглядом он спросил: — Друг, почему ты преследуешь меня?
— Что? Я не преследую тебя, — засмеялся киллер. Тут появилась подсказка игры.
[Вы привлекли внимание подозрительного персонажа].
— Похоже, я не могу следить за ним… — у Жэнь Со не было выбора, кроме как отвести киллера в угол и проследить глазами за подозрительным персонажем.
— Эй, это снова ты!
Когда киллер начал двигаться, он случайно в кого-то врезался. Так получилось, что это была та самая прекрасная дама. К сожалению, женщина держала бокал вина, содержимое которого пролилось на рубашку мужчины средних лет, с которым она разговаривала, когда киллер ударил ее в плечо.
Официант поспешил с полотенцем. Мужчина средних лет схватил полотенце и нахмурился: — Пожалуйста, будьте осторожны.
Однако прекрасная дама не хотела оставлять это дело просто так.
— Кто вы? У вас вообще нет манер. Как вас могли допустить на банкет в Ламперуже?
Жэнь Со быстро приказал киллеру уйти. — Эта игра слишком реалистична… она даже реагирует в реальном времени? Эта игровая консоль «Мини-Миры» действительно невероятна!
Внезапно Жэнь Со пришла в голову прекрасная идея. Он искал подозрительного персонажа и ждал, пока он не пройдет мимо молодого человека с бокалом вина. В нужный момент Жэнь Со двинулся вперед и врезался в молодого человека.
Стакан молодого человека наклонился, и его содержимое пролилось на рубашку подозрительного персонажа. Киллер поспешно растворился в толпе. Молодой человек обильно извинился перед подозрительным персонажем, а официант поспешил с полотенцем.
В этот момент киллер незаметно подкрался к подозрительному персонажу, притворившись, что наблюдает за происходящим. В реальности же, пока подозрительный персонаж вытирал рубашку, полоса [Кражи] стремительно заполнялась...
[Вы приобрели «P19C» с 17 патронами и глушителем (необходимо экипировать).]
Наконец, у него было оружие. Жэнь Со вздохнул с облегчением. В этот момент за спиной киллера появился молодой человек в коричневом костюме и положил руку ему на плечо.
— Не двигайся, — прошептал мужчина в коричневом костюме.
[Вы привлекли внимание подозрительного персонажа].
[Вас обнаружил подозрительный персонаж!]
[Способность [Мастер Оружия] активирована. Вы обнаружили пистолет «Beretta 92»].
[Местоположение «Beretta 92» отмечено на карте].
[Вы обнаружили подозрительного персонажа. Отмечен подозрительный персонаж].
[Вы взяты в заложники подозрительным персонажем. Вы в опасности, и любое действие приведет к нападению на вас].
Затем Жэнь Со увидел, как молодой человек в коричневом костюме поднес пистолет к животу киллера. Киллер был закован в синие цепи, как будто его поймали.
— Следуй за мной.
Теперь, если Жэнь Со ничего не будет делать, киллер автоматически подчинится инструкциям молодого человека и последует за ним до входа в банкетный зал.
Он притворился, что ведет киллера в туалет, пока они не дошли до угла, где киллер снял с себя одежду.
— Я не знаю, кто ты, но раз уж ты обнаружил нас и пытаешься воспользоваться нами… — сказал молодой человек в коричневом костюме позади киллера. В то же время его пистолет направился на сердце киллера. — Если хочешь прожить чуточку дольше, не молчи.
Внезапно воздух пронзил оглушительный выстрел из банкетного зала. Молодой человек в коричневом костюме, казалось, на мгновение отвлекся на выстрел, потому что Жэнь Со увидел, что синие цепи на убийце были заменены игровой подсказкой [Нажмите □, чтобы отомстить.]
Без колебаний Жэнь Со заставил киллера со всей силой ударить спиной, швырнув молодого человека в коричневом костюме в стену. Одним плавным движением киллер прижался к нему, вытащил пистолет и приставил его к голове молодого человека...
Бам!
Жэнь Со не мог не воскликнуть про себя. Реакция игры была невероятно быстрой. В том месте, где пистолет киллера встретился с головой человека, образовалась небольшая дыра, из которой сочилась свежая кровь. Молодой человек без сил упал на землю.
[20:00. Наемная организация «Покер» начала наступление на семью Ламперуж.] Появилось игровое сообщение [Выпроводите ключевого персонала Каллен Ламперуж из башни].
— Так это миссия по защите, а не убийству! — воскликнул Жэнь Со. Он поспешил обратно в банкетный зал и обнаружил, что там царит хаос. Светские люди, которые всего минуту назад болтали о своей жизни, теперь либо кричали от боли на полу, либо съежившись сидели в углу.
У входа стояли трое убийц, вооруженных пистолетами, они расстреливали всех, кто пытался бежать. Некоторые из них бросились в уборные, лифты и пожарные выходы. Когда они увидели киллера, «который, казалось, только что вышел из туалета», они выхватили пистолеты и молча выстрелили!
Подсказка игры: [Нажмите и удерживайте R1, чтобы активировать навык].
Жэнь Со быстро зажал кнопку R1. Экран стал тускло-синим, как будто время остановилось, движение двух убийц перед киллером замедлилось до черепашьего темпа. Медленно они направили свои пистолеты на киллера, и на экране появилась проекция траектории их пуль!
Это была способность Лысого киллера — [Время Пуль]! Он мог не только замедлять время, но и предсказывать траектории полета пуль!
Жэнь Со немедленно заставил киллера вынуть пистолет и прицелился. У него было несколько секунд, чтобы нацелиться в головы наемников. Даже на контроллере он мог легко оторвать им головы выстрелами в голову.
— Кто ты такой?!
Еще двое мужчин бросились к нему. Жэнь Со быстро отправил их на тот свет, используя [Время Пуль]. Тогда убийцы, стоявшие на страже у входа в банкетный зал, закричали: — Снайпер! Найдите укрытие!
Жэнь Со усмехнулся — Похоже, в этой игре есть режим бога! — под его контролем киллер вошел в банкетный зал как босс. Убийцы, спрятавшиеся за столами и колоннами, стреляли в киллера. Жэнь Со повторил свою тактику, войдя во [Время Пуль] и отстреляв их в головы, уклоняясь от пуль.
Внезапно синий фильтр на экране погас, и в левом нижнем углу появилось сообщение: [Способность Исчерпана].
— Что?
Жэнь Со был ошеломлен. В следующую секунду тело киллера было изрешечено пулями.
[Вы умерли.]
На этот раз вместо автоматической загрузки у Жэнь Со было два файла сохранения: [Файл сохранения 0: Убийца из Переулка] и [Файл сохранения 1: Прибытие безымянного гостя].
Жэнь Со выбрал «Файл сохранения 1» и начал прямо в банкетном зале. Он внимательно изучил экран и нашел панель способностей в верхнем левом углу. Информационное окно предоставило ему данные [Использование способностей тратит вашу полоску способностей. Когда способность не используется, скорость восстановления составляет 1 очко в секунду].
У него было всего 5 очков способностей. На поддержание [Время Пуль] тратится 1 очко способности в секунду, что означает, что он может поддерживать [Время Пуль] максимум 5 секунд прежде чем ему придется ждать восстановления шкалы способностей.
— Похоже, пройти этот уровень будет непросто, — Жэнь Со серьезно заинтересовался. Больше всего ему нравились игры с трудностями.
Когда Жэнь Со заставил киллера двигаться, он внезапно увидел красные силуэты, появляющиеся среди гостей.
[Вы обнаружили подозрительного персонажа. Местоположение персонажа отмечено].
[Вы обнаружили подозрительного персонажа. Местоположение персонажа отмечено].
[Вы обнаружили подозрительного персонажа. Местоположение персонажа отмечено].
…
За считанные секунды Жэнь Со обнаружил 8 подозрительных персонажей, при этом ничего не делая!
Раньше ему приходилось сталкиваться с подозрительным персонажем, чтобы обнаружить его. Почему на этот раз все было так просто?
В этот момент Жэнь Со заметил молодого человека в коричневом костюме, который угрожал ему пистолетом. Он тоже был окрашен в красный силуэт и отмечен как «Подозрительный персонаж».
Жэнь Со продолжил наблюдение и обнаружил, что все NPC в банкетном зале выглядели уникально, в отличие от лиц, сделанных из одной модели. Среди отмеченных подозрительных персонажей Жэнь Со смог идентифицировать по памяти пятерых, которых он убил в предыдущем раунде.
Что касается остальных троих, Жэнь Со не мог их вспомнить. Но сейчас эти трое стояли возле банкетного зала, и, вероятно, они стояли на страже у двери.
— А?
Жэнь Со осенило:
— Так получается, что каждый раз при загрузке Файла сохранения предыдущий прогресс персонажа не теряется. Это становится уже приобретенным знанием при следующем запуске!
http://tl.rulate.ru/book/33488/1162389
Готово:
Использование: