Читать I Was a Sword When I Reincarnated / Tensei Shitara Kendeshita / О моем перерождении в меч: Глава 492 :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Тестирование устройств на iOS окончено, готовим фиксы

Готовый перевод I Was a Sword When I Reincarnated / Tensei Shitara Kendeshita / О моем перерождении в меч: Глава 492

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 492 - Почему именно он

(Так, мне не одному это кажется опасным?)

- Ты прав. На самом деле, для меня это тоже была непростая пора.

Судя по всему, Боги планировали, запечатав Фенрира внутри Херувима, медленно, шаг за шагом очистить его от скверны Тёмного Бога.

Однако его порча затронула его душу сильнее, чем они думали, и распространялась быстрее, чем удавалось её очищать.

- Изначальное предназначение божественных мечей состояло именно в противостоянии фрагментам Тёмного Бога. Именно поэтому считалось, что пока моя душа находится внутри меча, ей ничто не угрожает, но увы... В данном случае порча была сильнее. Впрочем, когда четыре фрагмента сливаются вместе, то катастрофических последствий не избежать.

В такой ситуации нельзя просто сесть и ждать, пока всё исправится само собой. Но тут Боги обратили внимание на способность Фенрира присваивать способности поглощённых врагов. Увы, лишившись тела, Фенрир не мог самостоятельно искать дичь.

Тогда у них возникла идея объединить душу Фенрира и меч в одно целое. Таким образом, с каждой отнятой мечом жизнью, душа Фенрира сможет понемногу восстанавливаться.

(Понимаю, что это не моё дело, но почему Боги не могли просто восстановить вашу душу своими силами?)

- Хотя я и являюсь божьим творением, но не могу понять всего, что происходит в их умах... Однако, судя по всему, у них есть правила на счёт того, до какой степени они могут вмешиваться в происходящее на земной тверди.

Похоже, каждый из богов следует своду установленных ими же правил. Без этих правил, неконтролируемые божьи капризы способны ввергнуть мир в хаос.

- Тогда несколько богов, соединив силы, создали основу для системы, в которой мы с тобой находимся. Эта система заточена под то, чтобы восстанавливать мою душу с каждым поглощённым магическим камнем.

- А кто должен был быть владельцем меча?

- Кто знает? Может, некий избранник Богов, может ещё кто-то... В любом случае, до этого оставался ещё один неразрешённый вопрос.

- Вопрос?

- Дело в Тёмном Боге. Хотя система для восстановления моей души была успешно создана, но она не могла просто так подавить силу Тёмного Бога.

- Действительно.

(Тогда, как был разрешён этот вопрос?)

- Ха-ха-ха!

В ответ на мой вопрос Фенрир рассмеялся. Не казалось, что он насмехался надо мной, скорее - над ситуацией.

- Решением был ты, Наставник.

(Что? Я?)

- В смысле?

(Ну, как вы думаете, какая из сил Тёмного Бога наиболее опасна?)

- Хммм?

(Какая сила наиболее опасна, хм...)

- Думаете, это его разрушительная сила? А может, его упрямство? Или порождённая им нечисть? А вот и нет, самое устрашающее качество Тёмного Бога - способность брать под контроль других.

Боги обладают некоторой властью над своими последователями. Богиня Хаоса обладает властью над подземельями и всеми, кто с ними связан. В случае Бога Зверей - это полузвери, животные и насекомые. Последователю Бога трудно пойти против его воли. Разумеется, его власть не абсолютна, но весьма сильна.

(Я наоборот удивлён, что власть Бога не абсолютна. Получается, последователи способны ей противиться?)

- Если говорить, например, о полузверях, то обычный их представитель, пожалуй, не способен. Если Бог Зверей отдаст приказ обычному полузверю, то он вряд сможет отказать. Однако если это, например, Король Зверей или кто-то близкий к нему по силе, то, думаю, он способен сбросить с себя божественный контроль. Впрочем, не знаю, существовал ли кто-то, кто отказал бы Богу в услуге.

(Обычные люди, получается, сами рады подчиняться Богу?)

- Вероятно.

Вполне ясно, какая связь существует между Богами и их народами. Однако кто такие последователи Тёмного Бога? Одни лишь нечистые?

- Неверно. Тёмный Бог способен взять под контроль любое существо, рождённое в этом мире.

"Последователями" мы называем тех, чей род берёт начало от божьих творений. Например, полузвери произошли от десяти изначальных божественных зверей, созданных в глубокой древности Богом Зверей, и они находятся в его подчинении.

- До того, как Бог Войны пал, превратившись в Тёмного Бога, он оказывал помощь всем остальным Богам.

При сотворении мира Бог Войны успел помочь каждому из Богов. И так вышло, что в итоге он в небольшой степени оказался причастен ко всему, что есть в этом мире. В итоге, власть Тёмного Бога на распространилась на каждого из здешних существ.

Судя по всему, так как он помогал совсем немного, его власть не настолько велика, как у других по отдельности.

Опять же, причина того, что последователи способны ослушаться Бога-хозяина может состоять в том, что часть их власти была украдена Тёмным Богом.

- Более того, когда произошло падение Бога Войны, он специально заточил свои способности для наиболее эффективного контроля божьих последователей.

(Что же это, получается, что его вообще невозможно победить?)

- Обычным созданиям победить фрагмент Тёмного Бога непросто. Лишь владельцы божественных мечей или обладатели достаточной силы, чтобы сопротивляться его контролю способны с ним сражаться.

(...Но как это всё связано со мной? Я ведь был самым обыкновенным японским мужчиной, которых на Земле и так полно)

Пусть сейчас я - бракованный божественный меч, но в прошлой жизни я был обычным офисным работником. Я был просто отаку-сарариманом, увлекающимся видеоиграми, аниме, и мангой.

- Да, и особую важность имеет именно часть про Землю.

(Про Землю... ? Вот оно что! Так вы это имеете в виду?!)

- Догадался?

(Лишь рождённые в этом мире попадают под определение последователей Тёмного Бога. Однако я был рождён не в этом мире. Так что мной он управлять не может!)

- Совершенно верно.

Значит они планировали сделать Фенрира иммунным к контролю Тёмного Бога, добавив вместе с ним в систему землянина, и сделав его разум главенствующим.

Значит, я для него являюсь чем-то вроде фильтра или баррикады, защищая от контроля.

(Ну наконец я это уразумел!)

Я, конечно, всё ещё не понимал, почему меня, совершенно обычного человека призвали в этот мир, но по крайней мере понял важность моего земного происхождения.

(Впрочем, я всё равно не понимаю, почему выбрали именно меня)

- Ты, Наставник, наверное думал, что тебя выбрали случайно, но на самом деле Боги были весьма избирательны.

(Действительно?)

- Да. Для начала - форма души. Хотя я в этом не очень хорошо разбираюсь, но для того, чтобы соответствовать главенствующей роли в структуре меча, форма души по-своему важна. Хотя я просто пересказываю слова Богов. В особенности от этом говорила Богиня Хаоса, что для построения базисной системы меча использовала систему подземелья. Я слышал, что она особенно серьёзно подошла к тому, чтобы душа была совместима с этой системой.

(Хм? Подземелья?)

- Мне лишь довелось это слышать, я сам не знаю, систему какого именно подземелья и откуда она использовала. Однако эта система, которой ты пользуешься, при которой полученные очки тратятся на получение новых сил, на самом деле весьма систему, которой пользуются властелины подземелий.

Наверное, поэтому я попал в разряд последователей Богини Хаоса. Более того, она сама так говорила, что я "В том числе и её последователь". (Прим. переводчика - Это было в главе 206. Увы, тогдашний переводчик суть предложения не уловил.) Получается, можно предположить, что я являюсь последователем ещё и другого Бога. Вероятно, это Богиня Серебряной Луны.

- Помимо всего прочего, важен и характер. Личность, достойная стать сильным мечом, должна обладать подходящим характером.

(Характером?)

Я бы не хотел лишний раз хватиться, но я ведь далеко не святой. Наоборот - вполне себе мирянин, подверженный всем прихотям.

- Наоборот, было важно, чтобы это был обыкновенный человек, со своими достоинствами и недостатками. Боги сами так говорили. Образцовые люди склонны к эгоизму и высокому самомнению, они зачастую неспособны признавать свои ошибки. А полных подонков мы вообще не берём в расчёт. Желательным выбором был умеренно добродушный человек, золотая середина.

Ну и что хорошего в таком "Середнячке"?

- Далее - отношение к религии. Хотя атеисты не подходят, но фанатики ещё хуже. Хуже всего, если до прихода в этот мир этот человек считал, что существует лишь один правильный Бог. Так что в духовном плане была необходима была определённая гибкость. Так же необходимо было, чтобы этот мир был для этой души узнаваем, чтобы человек понимал его элементарное устройство.

У меня есть на примете тип людей, которые отлично удовлетворяют этим условиям - японские отаку. До звания добродетельных людей им далеко, но и на злодеяния они не способны; молятся Будде и прочим богам при любом удобном случае, да и отлично знакомы с играми и ранобе о иных мирах.

Хммм, получается, есть реальная причина для того, почему главными героями историй про перерожденцев всегда оказываются японские отаку. Наверняка виной тому являются расплодившиеся на Земле писатели в жанре "перерожденцев". А быть может, на самом деле, какой-то процент вернулся из того мира?

- Сверх того, для установления связи между этим миром и Землёй необходимо, чтобы человек находился чётко присмерти. Тот, кому суждено выжить - не подойдёт. Душу должно быть легко призвать. Складывая это всё вместе, получается не так уж много потенциальных кандидатов.

В самом деле, выходит весьма строгий набор требований: необходим человек с правильным характером, обладающий нужными элементарными знаниями, совместимый с мечом, да ещё и умирающий. То, что им оказался я - совершенно дело случая.

- На самом деле, кроме тебя у нас на примете было примерно 5 людей, насколько я помню. Но, судя по всему, для них оказалось слишком сложно решить переродиться в качестве меча в мире, где убийства являются обычным делом. И хотя они все отказались, но, к счастью ты, Наставник, дал своё согласие подарить свою личность этому мечу, и так его создание наконец было завершено.

Да, не я один удовлетворял этим условиям, значит. Получается, своим перерождением я должен быть благодарен тем четырём людям, что отказались от этого до меня. Если бы я не переродился в меч, то никогда не встретился бы с Фран.

- После этого, с помощью сил Богини Загробного Мира ты был вызван в этот мир, некоторые твои воспоминания были запечатаны, после чего твоя душа была запечатана в этом мече.

(А вот об этом я бы особенно хотел узнать. Почему мои воспоминания стёрли? И ещё, какие именно из воспоминаний стёрли?)

- Это всё было для твоего блага. Как бы отреагировал прошлый "ты", переродившись в меч? Если бы у тебя остались все чувства, присущие человеку, то ты бы точно сошёл с ума.

Кстати говоря, это напоминает мне то, как вёл себя Фанатикс. Человеческой душе невыносимо находиться запечатанной в мече.

- Вероятно, они запечатали все воспоминания, что могли бы слишком сильно расшатать присущие человеку черты, прихоти и чувства.

(Значит, кроме оставшихся воспоминаний о прошлой жизни есть те, что я забыл, даже того не понимая?)

- Совершенно верно. Разумеется, нет никаких проблем с тем, чтобы вернуть воспоминания назад, и это планировалось сделать тогда, когда ты освоишься с формой меча. Быть может, ты не помнишь, но перед перерождением тебе всё в подробностях объясняли.

Вот значит как. Что ж, если выбор стоял между безумием и потерей части воспоминаний, то выбор очевиден. Впрочем, оставалась ещё загадка на счёт того, почему же я согласился на перерождение... Хотя, если бы мне присмерти предложили бы реинкарнировать, то я бы, наверное, согласился бы даже на меч. Я, честно говоря, даже удивлён, что остальные люди отказались.

(Значит, ранее планы были одни, но теперь изменились?)

- Верно. Именно поэтому я попросил тебя прийти сюда. Хотя даже Боги не всемогущи, но их пути определённо неисповедимы... Раз познать божий замысел мне не дано, то я не знаю, стоит мне восхвалять его или сетовать.

Перевод – VsAl1en

http://tl.rulate.ru/book/292/389759

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Отображены последние 20 комментариев из 33
#
если она не будет расти то смерть от старости ей не грозит и божественность ей не нужна а значит и превозмогать не нужно
Развернуть
#
В конце произведения часто повествование делает скачок на годы вперёд и показывает как сложились жизни героев. Я пологаю покажут 2 года скитаний Фран, потом эпилог где расскажут о судьбах её друзей, поднятии рода черных котов, жизни Фран в божественном царстве, если она станет богом или её семейную жизнь, если богом не станет. Становление богом ещё более вероятно, так как нам показали уже 5 богов, но не одного притендента на руку и сердце Фран
Развернуть
#
ну мне этот прием сильно не нравится особенно когда эти спойлеры суют в середине произведения как по мне никакой завершённости это не придаёт а лишь портит впечатление так что надеюсь этого не будет
ну тот любитель магических травок предлагал ей стать наложницей (за что был убит с особой жестокостью) правда сама она этого не поняла несмотря на то что он это заявил прямым текстом так что любовь с первого взгляда её не прошибёт а вводить быстро бегающего и медленно умирающего повара или война (что менее вероятно) её возраста просто для добавления долгой романтики будет как то неоч
Развернуть
#
Тут зависит от качества исполнения. У нас тут несколько сюжетных веток (агрессия королевства Рейтос, беды черных кошек, культ темного бога, злой ученый, убийца с ребёнком...) и набор значимых персонажей второго плана (******, мастер единоборств, мастер мечей, бывшие авантюристы драконоубийцы, король и принцесса зверолюдей, принц, принцесса и дворецкий королевства с демоническим мечом...). Закончить все эти истории логичней и проще именно таким послесловием. Ну или открытый конец: они победили главное зло, но впереди у них было ещё много приключений...
Да, романтика тут излишня, но если Фран будет взрослеть её придётся добавить, а то закончит жизнь старой девой
Развернуть
#
в произведении про паучка кторая широчка пытались под каким то завуалированным соусом это подать но в итоге это просто сваливалось на тебя в один момент отбивая все желание читать дальше
в baccano правда смогли норм подать но там просто шутка была а не продолжение сюжета
открытый конец как по мне самое то но чтоб определённая тенденция всё таки была
ну и раз вспомнил baccano с Durarara!! не понимаю почему так мало произведений в которых гг как такового нет а единый сюжет сплетаеца из рвздробленных сюжетиков разных персов
лет 10 назад в играх это уже обузили (а потом стало легче просто сделать гг из меньшинств и все прокатит) а до ранобешек чёт так и не добралось это конечно нанмого сложнее но ведь и простор дает куда больше любого перса можно будет грохнуть или ввести нового и им не нужно будет везде свой нос совать (ведь когда есть гг повествование идет от его лица и поэтому он всегда должен быть там где что то происходит) ну и никакого все прокатит потому что ты гг или раз гг там нет знач там ничего не происходит
кароч это сделает мир живее и реалистичнее
Развернуть
#
Если бы Широчка стала богиней под конец это воспринималось нормально, а то она стал арахной через несколько бац и Бог. После этого структура произведения сменилось с борьбы за выживание на спасение мира. И сам сюжет переключился с Ширы на кучку других персонажей. Такое произведение могло быть интересным само по себе, но плохо воспринимается, когда начинает одно, а потом бац другое.
В играх несколько сценаристов и каждый может взять себе персонажа, но ранобэ пишет один человек и вести историю нескольких персонажей трудно. Сколько там Мартин игру престолов (симфонию льда и пламени) пишет
Развернуть
#
борьба за выживание закончилась когда она вышла из пещеры ( после чего пропала ламповость атмосферы а прокачка пошла нереальными темпами) королева пауков (или кто там был главный паук) уже не воспринималась как угроза из за кучи точек респавна сразу же появившимся способе её убийства и спойлера что всё прокатит
а до того как она стала богом я так и не дочитал забросил на осаде эльфов где у перса из спойлеров появился навык делающий спойлеры
ну так никто и не просит проработки или масштабов игры престолов можно просто сделать несколько ламповых историй пересекающихся между собой но не сплетающихся в любом более менее большом произведении всё равно целая куча второстепенных персов надо просто распределить активность между ними а не уделять всё время одному и не обязательно чтобы у каждого из персонажей была полноценная ветка истории как в престолах
Развернуть
#
Широ стала богиней до осады эльфов. Выход наружу не сломал произведение, бегай она по миру от королевы демонов, подшучивала с своими параллельными сознаниями и иногда взаимодействрвала с людьми, тогда б концепция не сильно б изменилась. Но у нас история стала про то, как бог без навыков общения взаимодействует со своими подчинёнными и плетёт интриги против церкви, эльфов и т.д. Плюс самой Шире уделяют всё меньше времени, а второстепенным историям всё больше. Это тоже не плохая концепция, но переход от одной к другой сломал произведение.
Т.е. вы хотите набор в целом не связанных историй, но с несколькими точками пересечения? Это же почти сборник рассказов. Издатели нужна длинная история со сквозным сюжетом и запоминающимися персонажами/сетингом, чтобы продавать всё новые тома одного произведения. Разрозненные истории продать сложнее, поэтому писатели, если хотят издаваться, пишут 500+ глав, а если продажи пойдут, то и 500+ томов
Развернуть
#
выход наружу не сломал но именно на этом моменте всё пошло наперекосяк
ну например в тех 2 произведениях что я приводил в пример происходят локальные события разной вылечены затаивающие тех или иных персонажей при этом как правило само событие никому не интересно дальше коснувшейся лично их части и что бы понять что проходит нужно собрать все части
и да там как раз одно с плнсотью сквозным сюжетом а другое больше с уклоном в повседневность
и да там есть и сквозной сюжет и запоминающиеся персонажи и пишутся оба уже больше 10 лет
Развернуть
#
За 10 лет можно проработать сюжет. Паук судя по вики выпускается с 10 декабря 2015 года и у меня есть ощущение, что автор не планировала большую историю, но пришла популярность, и она стала растягивать историю. Большинство авторов начинают лить воду. К чести автора паучка, она сохранила насыщенность действий, но история ушла в сторону и уже не напоминала себя прежнюю. Сама Шира из бойкой девочки-паука стала социофобкой.
Подозреваю, что в baccano и Durarara авторы предполагали продолжительную историю, при этом подавали её так, чтобы её можно было быстро свернуть в случае не популярности тайтла.
Меч похоже в ситуации паука: Фран эволюционировала, путь эволюции раскрыт другим котам и миф о слабости чёрных котов разрушен. Но публика требует продолжения банкета и автор ищет продолжения истории.
Развернуть
#
к сожалению продолжение это не всегда хорошо
Развернуть
#
Продолжение в большинстве случаев плохо. Всё время говорят, что какое-то произведение "слилось" и ушло от оригинальной идеи к штампам. В паучке хотя бы ушли от одной оригинальной идеи к другой оригинально идее, но лучше было сделать два оригинальных произведения в одном сетинге.
Развернуть
#
это почти тоже самое что предлагал я только в нескольких произведениях только персонажей так не поубиваешь хотя не нужно будет продумывать всё сразу так что вполне себе вариант расширение мира как правила хорошо заходят
Развернуть
#
А потом всё перерастает в межавторский цикл дозоры, метро, сталкер, вархамер, драконье копьё
Развернуть
#
гг слишком спокойно относится к тому что его подвергли стиранию и корректировке личности сделав из него предсказуемую и искусственную личность с определенной целью, это ж пипец какой то
Развернуть
#
всё норм до тех пор пока он может всё вспомнить, и да корректировка личности путём стирания памяти это на несколько порядков сложнее чем то что с ним сделали (запечатали воспоминания о наиболее сильных чувствах связанных с его физическим телом) ибо человек зачастую сам не помнит какие события на него повлияли так что предсказуемый результат работая только с памятью не получить, кроме того удаляя какое то воспоминание ты должен удалять все его последующие решения совершённые под его влиянием на протяжении всей его жизни иначе он заметит несоответствие, но одновременно с этим нельзя удалять слишком много иначе он заметит провалы в памяти и одновременно с этим любая ошибка приведёт к непредсказуемым результатам, не говоря уже о том что любое изменение может и вовсе привести его к выводам которых в его голове никогда не было
короче говоря есть куда более простые методы, создать с 0 и то было бы проще чем переделывать старое и даже это не поможет ибо бытие формирует сознание таким образом его личность в любом случае изменится просто из за нахождения в новом мире с нереально огромной вариативностью результатов
Развернуть
#
Это с нашей "человеческой" точки зрения сделать такую целенаправленную корректировку личности изменением памяти трудно. Там этим занимались самые настоящие божества обладающие тысячелетним опытом, способные на основе своего опыта предсказать что и как будет делать гг обладая полным доступом к его памяти.
Так что из гг тупо сделали разумный инструмент, личность которого была выбрана и отфильтрована заранее и потом еще дополнительно откорректирована в нужную им сторону стиранием памяти.
И все для того что бы получившийся инструмент в процессе своего развития и познания мира после пробуждения самостоятельно занимался тем что они от него хотят без всякого принуждения и влияния извне, еще и в процессе жизни мечем его личность менялась им самим под воздействием нового опыта, и когда воспоминания вернули он уже сам переделал себя так как этого от него хотели, в итоге запечатанные воспоминания вернулись уже другой версии гг, старая личность от их возвращения не восстановилась.
Они могли хотеть не какой то определенной цели от гг, а просто его движения в нужном им направлении, подбором души и стиранием ей памяти была уменьшена вариативность его поведения, увеличена предсказуемость его действий в нужную для них сторону.
Развернуть
#
разум это такая фигня которая постоянно меняется особенно при физическом изменении в мозге (превращение в меч) и резкой смене зоны обитания на другой мир и манятся он будет весьма хаотично любая деталь может резонировать с тем что он уже знает и тупо даже направление его движения в мире и порядок посещения одних и тех же мест будет ощутимо влиять на конечный результат так что единственный вариант снизить вариативность его поведения это вручную ограничить его маршрут и круг общения в противном случае всё порешает теория хаоса
дальше разблокировка воспоминаний новому гг нифига не гарантия того что в случае конфликта убеждений он не решит что то что он узнал в новом мире хрень а то знал раньше истина а с учётом того что он с ними прожил всю жизнь а с новыми год вроде? скорее всего так и будет
ну и то что они боги и в теории способны проделать такой пласт работы не отменят того простого факта что это мартышкин труд, гораздо проще сделать это через физические ощущения (тем более ему тело полностью переделывали) или систему поощрений (что кстати и было сделано) результат тот же а работы в десятки а то и сотни раз меньше,
Развернуть
#
Он мог быть не первым попадуном так что его действия могли быть предсказаны, может даже магия есть какая та божественная на вроде прозрения будущего и поиска оптимального пути.
В любом случае как предыдущую личность его убили, и отсутствие его реакции на это меня и удивило.
Развернуть
#
у разных людей есть привычка выбирать разные варианты при одинаковых переменных
даже с магией им нужно будет вносить корректировки в реальном времени что бы путь остался прежним с чем как выяснилось у них крупные проблемы, или как я писал выше ты можешь ввести систему плюшек в виде прокачки и приятные ощущения при поглощении камней маны и он сам попрёт в нужную сторону без всяких изменений личности и это только самые простые из способов воздействия на разум через физическое состояние, да блин даже тупо помещение ему навязчивой мысли имела бы схожий результат с трудно затратной корректировкой которую предлагаешь ты
и да в целом если у них есть такие мощности что бы за относительно короткий промежуток времени (насколько я помню волк помирал пока всё это делали) просмотреть всю его память хз сколько раз внести корректировки и затем снова всё просмотреть и так до получения оптимального результата они могли бы с минимальным вмешательством контролировать все сколько ни будь крупные скопления порчи а соответственно им не нужен был бы меч.
ну и как я уже сказал при разблокировке его памяти будет переосмысление и в случае конфликта старого и нового Я он сам сделает выбор, а с учётом того что он об этом даже не думал особо конфликта не было так что это в любом случае не убийство
и да про сумасшествие живых предметов они как бы не шутили дальше будет древний эльф который за свою жизнь видел много живых предметов но ни одного вменяемого так что излишняя эмоциональность ничего полезного не даёт а личность человек и сам себе поправить может если захочет
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку