- Сегодня идем на охоту.
Услышав слово "охота", Ноль радостно взмахнул кулаком. Наконец, после тщательного ухода обоих Богов Мудрецов в течение последней недели, Трюн смог бодрствовать полдня. Однако он еще не восстановил силы, ни физические, ни магические. Эльф беспокоился, но зная, что Мерлин является опекуном Ноля, Трюн промолчал.
Хуа То вручил Нолю базовую аптечку со всеми необходимыми лекарствами. За прошедшую неделю Ноль полностью освоил основы оказания первой помощи и исцеляющей магии. Он также запомнил большинство опасных растений и существ, которых нужно избегать или с которыми нужно иметь дело при встрече. Конечно, было гораздо больше, но Хуа То пока преподал Нолю только то, что ему нужно знать, находясь на Холме Благословения.
На первый взгляд, Холм Благословения был просто горой, которую, по слухам, охранял дракон. Однако многие не знали, что под ним скрывается подземелье. Дракон был всего лишь первоначальным стражем подземелья. Это подземелье было немного особенным, поскольку являлось порталом, связующим мир живых и мертвых в пространственно-временном измерении. Авантюристы, погибшие там, оставались в ловушке как души, подпитывая магию подземелья. У него было множество ответвлений, ведущих за пределы Холма Благословения, заманивая ничего не подозревающих искателей приключений. Подземелье было по сути живым, и единственный путь наружу – победить босса подземелья на каждом уровне.
- Запомни, держись рядом со мной на расстоянии не более пяти шагов. Не трогай ничего, к чему я не прикоснулся. Это не только место, полное монстров, это еще и место, полное ловушек.
Ноль серьезно кивнул, его глаза были полны сосредоточенности. Он не изучал никакой формы боя, кроме нескольких базовых магических заклинаний. Мерлин запретил Нолю использовать любую атакующую магию из страха разрушить подземелье и запереть их внутри. Однако Нолю было разрешено использовать любую форму защитной и поддерживающей магии.
Для брюнета это был первый настоящий бой, поэтому он немного нервничал. Мии сказала Зэро добавить Мерлина в свою команду. Мальчик сначала не понял, но после того, как Мии показала, как это сделать, он с улыбкой отправил Мерлину приглашение. Тот без лишних вопросов его принял. В этом мире временные совместные контракты для взаимной выгоды были обычным делом. Мерлин не возражал против того, чтобы делиться наградой. Они ведь и так шли в подземелье ради Зэро. Но новый контакт в его коммуникаторе его заинтриговал.
– О, Мии — это клубничная фея, она мне очень помогает. Она много знает, но иногда бывает вредной. Ей нужен "опыт", чтобы она могла дольше оставаться здесь, поэтому её почти не видно.
Мерлин никогда не слышал о такой системе. Феи обычно появлялись, используя магию своих хозяев. Почему Мии была исключением? Может, она на самом деле не была феей Зэро, а просто притворялась по чьему-то приказу. В любом случае, Мерлин согласился помочь Зэро набрать Мии "опыт", пройдя подземелье. Это был странный способ стать сильнее, но Мерлин не собирался спорить. Если кто-то может стать сильнее в некромантии, просто поспав на кладбище, то почему прохождение подземелий не может быть законным способом усиления?
Когда всё было готово, Мерлин открыл портал, который привёл их прямо к входу в печально известный подземелье «Сонная пещера» на Холме Эндоу. Хотя его назвали «Сонной пещерой», в подземелье всегда бурлила жизнь. Название лишь намекало на кажущуюся тишину для ничего не подозревающих жертв. Подземелье начинается спокойно, но чем глубже заходят искатели приключений, тем сильнее оно меняется и движется, загоняя их в лабиринт. Монстры начинают появляться яростными волнами скоординированных атак. Каждая успешно отбитая волна делает следующую сильнее и умнее. Искатели приключений, которые не смогли преодолеть это испытание, умирали мучительной смертью, становясь пищей для живого подземелья. Те, кто пережил волны, сталкивались с финальным стражем подземелья. На этом этапе многие ломались. Однако выжившие мгновенно телепортировались из подземелья со специальными предметами, обычно добычей с боссов, предназначенными отбить желание возвращаться.
Странно, но искатели приключений, успешно прошедшие первый раунд, часто возвращались в подземелье. Живое подземелье, потерпев поражение в первый раз, увеличивало сложность монстров, характер атак и силу боссов. Некоторые из этих искателей приключений выживали в увеличенной сложности, но многие погибали. Однако, поскольку предметы, выпадающие из монстров в живом подземелье, были редкими и очень ценными, многие храбрые искатели приключений рисковали жизнью ради них.
Но сегодня «Сонную пещеру» впервые должен был посетить Божественный Мудрец и некое неизвестное существо. Подземелье не знало, какую карму пожнёт, и продолжало злобно замышлять, когда дуэт вошёл в лабиринт.
http://tl.rulate.ru/book/28547/6485943
Готово: