[Поздравляем! Ваш уровень повысился с 0 до 1!]
-Получили 10 AP (дополнительно 3 AP за счет эффекта титула)
-Получил 10 SP
После убийства третьей травяной ящерицы мне наконец-то удалось достичь первого уровня. Эффективность скорости получения уровня немного не привычна для меня. Для моего предыдущего класса такое медленное повышение уровня было слишком тяжело. Тем не менее, медленное развитие приносит больше пользы, поэтому мне нужно не торопиться, нервозность и спешка не принесут пользы.
При активированном мгновенном убийстве мне нужно убить только трех из них. Однако, поскольку я поднялся на уровень выше, мне нужно будет получать много EXP, чем выше будет мой уровень.
Я проверил свои показатели и решил потратить только что заработанные AP. SP подождет, когда я попаду в трактир. На этот раз я потратил 3 AP на STR и 3 AP на AGI. 2 AP на DEX, а также 5 AP на INT. На END я не потратил ни одной AP, так как большинство снаряжения повышает END. Дополнительное здоровье и защита мне пока не понадобятся. Я хочу сосредоточиться на скорости и силе, а также на магических навыках. Если возможно, я хочу стать мечником-магом, сочетающим в себе стиль игры мага и рыцаря-мага. Поэтому я хочу сначала поднять уровень маны, чтобы поддерживать свою силу и продолжать использовать магические навыки. Я посмотрел на свои показатели и почувствовал, что на данный момент они все еще немного слабы.
Имя: Bladeheart
Уровень 1
EXP: 200/5000
HP: 420/420
MP: 180/180
Атрибуты:
fre𝑒𝘸𝚎𝚋n૦ѵℯl.c𝒐𝘮
STR: Очень плохо
[ap bar: 22/100]
AGI: Очень плохо
[ap bar: 31/100]
DEX: Очень плохо
[ap bar: 26/100]
END: Очень плохо
[ap bar: 28/100]
INT: Очень плохо
[ap bar: 23/100]
Осталось AP: 0
Название: Memento Mori
Навыки: Нет
Осталось SP: 60
Экипировка:
Голова: Капюшон новичка
Верхняя часть тела: рубашка новичка
Нижняя часть тела: штаны для новичков
Обувь: Сапоги для новичков
Перчатки: Перчатки для начинающих
Ожерелье: Нет
Левая рука: Нет
Правая рука: нет
Кольцо: нет
Оружие: Универсальное оружие
Как и ожидалось, класс Versatile имеет очень высокое потребление экспы. После получения 1-го уровня, мне уже нужно получить 5000 единиц экспы, чтобы получить 2-й уровень. Это довольно большой штраф. Обычные игроки, достигнув порога 1-го уровня, должны получить всего 1000 опыта. Этот штраф действительно мешает моему развитию, и шлифовка станет хлопотным делом. Если я хочу заработать большее количество опыта, мне придется сражаться с врагами на несколько уровней выше меня, иначе я буду отставать. Что ж, я могу продолжать убивать этих травяных ящериц до тех пор, пока не достигну 2-го уровня, на котором мне нужно будет атаковать врагов примерно 5-го уровня, чтобы быстрее подняться в уровне.
Игроков вокруг становится все больше и больше. Похоже, они уже достигли третьего уровня и готовы справиться с этими ящерицами. Мне пришлось быстро убивать этих ребят и повышать уровень. Рано или поздно начнутся ссоры из-за того, что игроки воруют убийства. Я не хочу быть вовлеченным в это.
Вдалеке я заметил трех травяных ящериц. Я не стал стоять на месте, а быстро бросился в сторону чудовищ и оказался прямо перед ними. С моим высоким AGI в сочетании со статусом DEX и моей собственной способностью правильно бросаться вперед, этот подвиг - нормальное явление. Я быстро замахиваюсь мечом на троих одновременно.
СВИСТ СВИСТ СВИСТ СВИСТ
-41
-40
-53 КРИТИЧЕСКИЙ!
О, критический! Похоже, статистика DEX уже дает небольшие шансы на срабатывание критических ударов. Я быстро прищурил глаза и сфокусировал зрение на трех ящерицах одновременно. Эти монстры тупые, и как только будет произведена атака, они тут же нападут тоже. Они быстро высунули свои склизкие языки, и это был сигнал, которого я ждал.
Легко ступая по земле, я быстро вращаю мечом, одновременно вращая ногами по земле, чтобы блокировать приближающийся язык. С силой, которая была на моих ногах, я использовал ее, чтобы продвинуться вперед к трем травяным ящерицам и рассечь их горизонтальным ударом. Это умение не является навыком, это позиция фехтовальщика, которую я часто использовал в своем прошлом времени, чтобы нарезать нескольких врагов одним взмахом.
Разрезав их открытые пасти до основного тела, тела трех травяных ящериц были разрезаны пополам, мгновенно убивая их.
-Травяная ящерица успешно убита.
-Получил Липкий Язык
-Получил зеленую броню
-Получил 3 медяка (дополнительные 3 медяка за совершение мгновенного убийства)
-Получили 100 EXP (дополнительно 100 EXP за мгновенное убийство)(Активированы титульные эффекты, получено 200 бонусных EXP)
-Получил 5 SP класса "Мечник" (активированы эффекты титула, получено 5 бонусных SP класса "Мечник")
-Успешно убита травяная ящерица.
-Получил "Липкий язык
-Получил 3 медяка (дополнительные 3 медяка за мгновенное убийство)
-Получил 100 EXP (дополнительно 100 EXP за мгновенное убийство)(Активированы титульные эффекты, заработано 200 бонусных EXP)
-Получил 5 SP класса "Мечник" (активированы эффекты титула, получено 5 бонусных SP класса "Мечник")
- Получил...
...
Сообщения появлялись одно за другим, и моя полоска exp быстро поднялась до 1400, что меня порадовало. Тем не менее, мне нужно найти несколько врагов, и я не могу вот так просто демонстрировать свои способности для нарезки врагов. Если другие игроки сочтут меня странным, я могу стать мишенью для сильных игроков, а я пока не могу отбиться от них с таким маленьким уровнем. Мне пришлось искать одиночную травяную ящерицу, чтобы убить ее, а не их скопление. Это было бы хлопотно.
Проверив журнал, я удивился, что мне удалось получить броню. Я сразу же проверил, полезно ли это.
[Зеленая броня]
Тип: Броня
Раритет: Обычный уровень
Экипируется на 2 уровне
Экипируется: Все классы
Статы
END: 7
AGI: 2
Примечание: Использовался искателями приключений, которые предпочитали ползать по траве, чтобы застать монстров врасплох.
...
После тридцати минут охоты на травяных ящериц мне наконец-то удалось достичь второго уровня. Я не стал тратить AP и решил просто пойти в другое место, чтобы поднять уровень. Однако мой персонаж уже изрядно устал. В прошлом я всегда игнорировал эту проблему, поскольку у меня более высокий уровень, но поскольку я все еще 2-го уровня, игнорировать это чувство слишком болезненно.
Мой аватар голоден!
Чтобы сделать игру немного более реалистичной, игроки должны были следить за полоской голода и жажды. Если пренебречь этим, то ваш персонаж окажется в состоянии [Ослаблен], а урон, наносимый врагам, уменьшится вдвое. Впрочем, эта система обычно игнорируется, если у вас высокий уровень. Несколько приемов пищи уже могут облегчить голод и жажду, но если вы все еще так низкоуровневы, вам придется ходить в трактир, чтобы поесть.
Глядя на количество медных монет в данный момент, я думаю, что мне действительно нужно, иначе мне пришлось бы нелегко. Я также хотел бы потратить SP и выучить несколько навыков. Следующих монстров, которых мне предстояло убить, уже не так легко убить, как травяных ящериц.
Конечно, у меня был надежный трактир, с которым я мог поладить, и этот трактир был моим собственным компаньоном в течение многих лет, особенно во время многих падений в моей жизни, которые я пережил, и хотя он всего лишь NPC, он был очень хорошим другом для меня, как настоящий человек.
Этот NPC, о котором я говорю, не обычный NPC. Существование этого NPC также связано с квестом, который предполагает ранний доступ к столице. Если это так, то я буду его выполнять, поскольку это будет самый первый скрытый квест в игре. И я хочу быть первым человеком, который его выполнит.
http://tl.rulate.ru/book/26552/2980178
Использование: