<Добро Пожаловать В Дракониум Онлайн>
Первое, что увидел Сильвер, войдя в игру, было тем, что он левитирует в пространстве которое, в свою очередь, окружено множеством гигантских сфер. Издалека он увидел 12 крылатых ангелов, приближающихся к нему с невообразимой скоростью.
- Добро пожаловать в мир Дракониума, Я Михаэль, главный ИИ в Дракониум Онлайн. Во-первых, как мне тебя называть?
- Сильвер! - У Сильвера не было причин не использовать имя, которое так ему подходит.
- Имя «Сильвер» Успешно Выбрано.
Хотите услышать описание рас?
- Нет, я выберу человека. Для Сильвера, владевшего человеческим телом, выбор был прост.
- Человеческая Раса Успешно Выбрана. Желаете услышать описание классов?
- Нет, я выберу убийцу. - Без раздумий ответил Сильвер.
- Класс Убийцы Успешно Выбран. Хотите услышать описание существующих империй?
Нет, я выбираю Южную империю. Сильвер выбрал Южную империю из-за постоянного конфликта между расами, конкурирующими за власть. Сильвер считал, что лучше всего будет подходить такая обстановка.
Поздравляем, ваш персонаж был успешно создан, вы хотели бы узнать о уникальном бое драконов?
Конечно. - Хотя Сильвер и был боевым экспертом, раньше он никогда не играл в игры, так что чем больше информации, тем лучше.
Бой драконов основан на анатомии расы, слабые места приводят к большему урону, например, удар по шее человека приведет к повреждению 160%, а удар по руке Драконорожденного приведет к повреждению только 60%. Атрибуты персонажей сказываются только на физических возможностях, уклонение и нанесение сильных ударов полностью зависит от мастерства игрока. Михаэль помолчал, ожидая дальнейших расспросов.
Для Сильвера, такая боевая система лучше и быть не могла, с его боевым опытом, немногие игроки при учете равных атрибутов смогли бы сравниться с ним.
- Если у вас больше нет вопросов, вас поместят в деревню новичков 0152 на южном континенте. Не стесняйтесь обращаться ко мне в любое время,
- Спасибо, - сказал Сильвер, исчезая
Затем в толпе людей появился Сильвер, все были в наборе новичков. Сильвер огляделся и увидел довольно большую деревню с двумя главными улицами, ведущими к 4 отдельным выходам. Которые были соответственно обозначены: Север, Юг, Восток и Запад. В деревне было не больше нескольких десятков зданий.
Оглядевшись по сторонам, Сильвер оценил свой статус.
«Статус» - подумал Сильвер
Имя: Сильвер
Раса: Человек
Титулы: Пусто
Присоединившийся к Империи: Южная Империя
Класс: Начинающий Убийца
Уровень: 1
HP: 119/119 (Расовая Базовая 100 + Выносливость 5 + Телосложение 4 + 10 пунктов)
Атака: 9.8 (Расовая Базовая 5 + Сила 8 + 4 пунктов)
Защита: 9.6 (Расовая Базовая 5 + Телосложение 6 + 4 пунктов)
Скорость Атаки (Атаки/Секунда): 0.715 (Расовая базовая .6 + ловкость .015 + элемент. 1)
Скорость Движения: 101 (Расовая Базовая 100 + Ловкость 1)
Выносливость: 101/101 (Расовая Базовая 100 + Выносливость 1)
Атрибуты: Сила 1, Ловкость 1, Выносливость 1, Телосложение 1.
Свободные Очки Характеристик: 10
Владение Оружием:
Мастерство владения кинжалом, ранг ученика I (0%): увеличение атаки и скорости атаки 2% - 5% в течение 12 секунд, при поражении цели (в зависимости от степени успеха, складывается до 5 раз)
Парирование Кинжала мастерство (0%): ученик ранг I: уменьшает урон, нанесенный на 6% - 12% при успешном парировании.
Дерево Талантов (Убийца)
(Пустой)
(Пустой)
Свободные Очки Талантов: 0
Умения:
Невидимость, Время Применения: Мгновенно. Прячет применяющего в тени.
- Скорость движения увеличивается на 3% во время невидимости.
- Первая атака из невидимости наносит на 10% больше урона
Продолжительность: 15 сек. / получен урон
Время перезарядки: 5 минут.
Уровень Умения: 1 (Мастерство 0%)
Теневой разрез, время броска: 1.4 с (скорость атаки * 1.0), используя невероятно быструю технику разреза врага
- Нанесите 11.8 урона врагу (атака * 1.2)
- Сброс перезарядки при использовании в невидимости
- Перезарядка 12 Секунд
Уровень Умения: 1 (Мастерство 0%)
Оборудование:
[Кухонный Нож] (Кинжал)
Редкость: Обычный (Белый)
Уровень 1
Требование: Ловкость 1
Атака +4
скорость атаки. + 1
Прочность 20/20
[Перочинный Нож] (Парирующий Кинжал))
Редкость: Обычный (Белый)
Уровень 1
Требование: Ловкость 1
Защита + 1
Бонус: при успешном парировании вы получаете на 2% меньше урона
Прочность 15/15
[Туника Авантюриста] (Тканевые Доспехи)
Редкость: Обычный (Белый)
Уровень 1
Требования к оборудованию: Сила 1, Ловкость 1
Здоровье + 10
Защита + 3
Не особо долго думая, Сильвер решил, что все очки вложит в ловкость. С навыками Сильвера, увеличение как скорости атаки, так и скорости движения, лучше извлечет пользу из реальных навыков чем остальные.
Расположенная на пересечении двух главных дорог ратуша, была самым большим зданием в деревне. Сильвер протиснулся сквозь толпу игроков, чтобы поговорить с мэром деревни.
- Молодой убийца, хотя ваши навыки довольно слабы, я готов позволить вам разобраться с некоторыми незначительными вопросами. За пределами деревни тысячи волков, которых необходимо убить.
<Вы хотели бы принять квест F ранга: "Убить некоторых Волков">
Сильвер посмотрел на тысячи игроков, столпившихся за пределами деревни.
- Хотя я был бы более чем готов помочь деревне в ее бедственном положении, я считаю себя более способным, чем простые волки.
- Ты не первый гордый искатель приключений, но, как и другие, я дам тебе шанс. На юге расположен разбойничий лагерь, бандиты которого, украли большую часть наших припасов. И хотя эти бандиты не особо сильны, они весьма коварны, устраните их лидера, чтобы разогнать лагерь.
<Вы хотите принять квест E ранга: "Убить главаря бандитов">
- Я вас не подведу.
<Детали квеста: убейте лидера бандитов синего ветра Роджера и принесите его верную шляпу в качестве доказательства мэру.>
Увидев расположение на карте, Сильвер направился на юг.
<Бандит Синего Ветра>
Уровень 2
HP: 45
Атака: ?
Защита: ?
Скорость Атаки: ?
Навыки: ?
Сильвер вошел в невидимость и умело приблизился к одинокому бандиту голубого ветра, целясь теневым ударом в горло бандита, затем вторым теневым ударом, используя свойство сброса времени отката из невидимости.
-20
-10
-9
Следующий удар пришелся только по руке бандита. Бандит на мгновение запаниковал, и в это время его поразил еще один удар.
Наконец, бандит беспорядочно взмахнул мечом, Сильвер легко парировал удар, получив минимальный урон
-4
Сильвер прикончил бандита последним ударом по голове.
-10
После смерти бандита, выпало 4 медные монеты, и кусок хлеба, в то время как его полоска опыта выросла на 2%.
[Хлеб]
Расходуемый
Восстанавливает 20% здоровья вне боя в течение 3 минут
Убив еще десяток бандитов, он получил дополнительную информацию о бандитах, и столкнулся с Роджером.
<Бандит Синего Ветра>
Уровень 2
HP: 45
Атака: 7
Оборона: 3
Навыки: Двойной Удар
<Роджер>
Уровень 2, Элита
HP: 150
Атака: ?
Защита: ?
Навыки: ?
Роджер был окружен четырьмя бандитами голубого ветра, после некоторых размышлений Сильвер, поднял камешек и бросил его, тем самым привлекая внимание двух бандитов голубого ветра. Он быстро позаботился о 2 бандитах и повторил действие на других 2 оставшихся бандитов.
Наконец, когда Роджер остался один, Сильвер поступил так же, как и с первым бандитом. В невидимости, он приблизился к Роджеру и использовал теневой разрез.
-15
-8
У Роджера, очевидно, была гораздо более сильная защита, чем у предыдущих бандитов, реагировал он тоже быстрее. Он вынул двуручный молот и замахнулся им на Сильвера. Даже с приличным парированием, урон был все еще довольно высок.
-11
Сильвер быстро атаковал двумя быстрыми взмахами кинжалов.
-8
-9
Затем босс ударил своим боевым молотом по земле, заставив Сильвера потерять равновесие.
<Оглушается на 2 секунды>
Все, что оставалось Сильверу, - это приготовиться к удару боевого молота.
-26
Не парируя, Сильвер получил огромный урон, но Сильвер не паниковал; все, что он мог сделать, это нанести как можно больше урона.
-9
-9
Всего через несколько ударов: и Сильвер и босс были на критическом уровне HP. Босс приготовился ударить молотом по земле снова, что несомненно положит конец его жизни. Сильвер инстинктивно подскочил!
Мимо!
Сильвер быстро добил НР Роджера.
-8
-10
Роджер упал, и шкала опыта Сильвера заполнилась до 67%, все, что осталось, это добыча.
http://tl.rulate.ru/book/24571/511821
Готово:
Использование: