Мнимые не могут послать эскадру для борьбы с территорией, почему?
Чтобы воспользоваться возможностями разведки.
Хаотичная обстановка древнего кладбища решила... глаза у всех смущенные. Чтобы видеть больше, нужно иметь больше глаз. Если вы просто человек, вы не можете видеть окружающую вас среду. Почему группа древних животных не может смешаться, из-за состояния рассыпанного песка, это не очень хорошо для разведывательной работы. Например, Хозяин Пустоты силен или слаб, и ему не позволено задираться. Они полагаются на "выигрыш и проигрыш", чтобы угадать, и результат оказывается неверным.
Убеждающее действие Танг Шидао, виртуальный мастер не может думать о цели.
но.
По сравнению с преимуществами этой 'возможности разведки', виртуальный мастер не может ожидать, что он разоблачит некоторые руки, таким образом стабилизируя преимущества разведки.
Обычно.
После того, как сила окрепла до определенной степени, никто не является дураком. Точно так же, если человек живет достаточно долго, он не может быть дураком. Однако почему умные люди все еще остаются в дураках? Причина проста: "интерес" слишком велик. В мире смертных, если положить сокровище перед двадцатью юношами и восьмидесятилетним стариком, результат будет одинаковым. Если положить лекарство долголетия перед мирными жителями и императором, они будут такими же глупцами, как и они сами.
Древнее кладбище **** - это яма.
Оно должно быть ямой.
Все знают, что это яма.
Почему так много умных и мудрых магов все еще спешат играть в азартные игры?
Причина в проклятии.
Его привлекательность может стать "половиной мудрости", независимо от того, кто автоматически игнорирует риск, видя только выгоду от получения проклятия. Тан Шидао дает возможность выбора: либо идти, либо умереть, что также является непонятным выбором.
Сила мощная, я чувствую, что не могу выбрать, начинаю играть, а потом выигрываю и умираю.
Сила слабая, я чувствую, что у меня ничего не получается, и, естественно, выбираю реинкарнацию в этом мире.
Это не имеет ничего общего с "умной мудростью".
Слабая древняя раса зверей, даже если она интеллектуально пуста, может выбрать только одного из них, как дурак. Это не та проблема, которую может решить интеллект, так же как и притягательность проклятия не обязательно компенсировать мудростью. Хочешь проклясть - приходи; не хочешь проклясть - не приходи.
Это также второй выбор. Неважно, глуп ли ты.
Тан Шидао уже давно уверен, что мнимые не могут отказаться от преимуществ "ума", поэтому они должны сотрудничать сами с собой. В глазах посторонних виртуальный мастер не может победить. Однако воображаемый не может научить себя, но не думает так. Поскольку две стороны соревнуются, сторона, которая первой перевернула карту, должна быть в невыгодном положении. Жаль, что "приманка" императора слишком вкусная, приходится есть.
После обсуждения богов и богинь оценка стороны пустоты была снижена, а способность думать о пустоте стала слабее.
Но.
То, что произошло дальше, превзошло все ожидания.
внезапно.
Группа магов 'исчезает'. На самом деле они не пропали, но каким-то образом спрятались. Почему вы это сделали? Менее чем через три дня нашелся ответ. После исчезновения группы Мастера Пустоты, на третий день распространилась новая новость... Одна из эскадрилий тоже исчезла.
Да.
Как и команда Пустоты, они исчезли.
Но.
Но они отличаются друг от друга. Nether Team - это группа волшебников. Это созданная человеком магическая машина. Другими словами, исчезновение Мастера можно "скрыть", а исчезновение возможности может быть только "пропажей" или "уничтожением". Пропажа и уничтожение - не лучший конец. Мнимые учителя тоже встревожены, потому что знают, что исчезновение - это результат охоты.
В этот момент.
Все догадались, что исчезновение отряда связано с исчезновением Мастера Пустоты.
Еще один день спустя.
Новые новости.
В эскадре также было три небольших корпуса, которые исчезли в одно и то же время.
надо сказать.
Эскадроны мнимого отряда очень велики, а численность очень велика. Можно успешно захватить все участки древнего стадного отряда, и численность легионов можно увидеть. Однако они все еще очень огорчены такими потерями. Понимая, что это только начало, до конца еще далеко. Всего несколько дней, чтобы потерять так много, и как потом все это перемешать.
Самое странное.
"Как их прячут?"
"Очень трудно спрятаться в хаотичной среде. В любой момент можно раскрыть свое местонахождение. Мастер Пустоты слишком стабилен, и нет никаких следов, чтобы раскрыть его?"
"Мне интересно, откуда они знают, что эскадрильи не ведутся?"
"Да, мы плохо работали в разведке, неужели им все так ясно?".
На эти вопросы нет ответа. После того, как команда Мастера Пустоты исчезла, никто не обнаружил их местонахождение. Это не слишком странно, если это в пустоте или в мире пустоты. Хорошо умея скрываться, легко избежать посторонних, если только сила не находится слишком далеко друг от друга. Однако древнее кладбище **** отличается от других мест, здесь хаотическая обстановка.
В хаотической обстановке не стоит говорить, что ваше заклинание не гладко. Даже если все идет хорошо, окружение будет постоянно меняться и постепенно изменит ваш первоначальный настрой.
5 дней.
В это же время появились новости о том, что четырнадцать малых эскадрилий "пропали без вести".
В этот момент.
Силы сторон наконец-то получили что-то полезное: на этот раз две команды мнимых эскадронов тоже 'пропали', и одна из них не смогла сделать последнее усилие, чтобы отправить ответное сообщение, и в нем было всего четыре слова: хаотические перья.
Я могу сказать.
Он был атакован так внезапно, что даже немного больше информации не удалось отправить.
Получив сообщение о "хаотических перьях", виртуальные мастера начали строить свои новые планы. Они считают, что это древнее орудие, или что это запрещенный навык. Мастера Пустоты используют эту 'силу', чтобы справиться со своим отрядом, и должны выяснить, что это такое.
"Во что бы то ни стало, попросите об этом".
"Это требует, чтобы мы послали людей затаиться внутри эскадрильи. Это возможно сделать?"
"Да, авантюра должна быть осуществлена. Всего через несколько дней эскадра примет столько боевых сил, и будет поздно, если мы не дадим отпор. Кроме того, я поинтересуюсь, почему Владыка Пустоты вдруг начал. Отношения между нами и врагом должны быть Не четко определены."
"Да."
Мнимые учителя все еще прячутся, но действие уже началось.
в отличие от них.
Мастер Пустоты появился в самом начале. Поскольку я не мог получить ответа, я просто снова вошел в скрытое состояние и начал свои собственные действия.
Пять дней спустя.
Поскольку виртуалы не могут послать людей затаиться в армии, заранее подготовив разведывательную работу, они действительно собрали кое-какие новости.
Однако новости оказались не очень хорошими.
"... Выше, лидеры, офицеры разведки, которых мы послали, исчезли... Ну, не сказать, что они пропали, они были атакованы Владыкой Низин, убиты или захвачены". Соответствующая информация - это тоже обратная связь, хаотические перья не древние Инструмент не является запрещенной техникой. Это просто обычный инструмент массового производства".
"Производственный инструмент?"
"Да, лидеры. У каждого есть набор, и есть даже несколько наборов запасных. У этого вида орудия нет атакующего эффекта и нет защитного эффекта. У него есть только один эффект: постоянно менять свои собственные характеристики, а окружающая среда интегрирована. Поэтому Мастер Пустоты может "спрятаться и увидеть", даже отследить его невозможно."
"Интеграция окружающей среды? Нет, мы не преуспели в такой технологии. Сколько времени нужно Мастеру Пустоты, чтобы попасть на древнее кладбище, меньше нескольких лет до и после."
"Да, прошло не так много времени, прежде чем я вошел".
"Кто придумал?"
"Я не знаю, но есть подозреваемый".
"Кунпенг?"
"Да, мы все подозреваем, что это технология Кунпенга. Если мы хотим провести расследование, мы должны обратиться за специальной поддержкой.
Мы должны полагаться на силу "Бога". Иначе мы не сможем преследовать источник этой технологии. Пустота слишком далеко. Мы не можем дотянуться".
"Хорошо, мы спросим".
За один тест виртуальный мастер не смог узнать, что хаотические перья были просто инструментами массового производства, и все были немного расстроены.
На самом деле.
Мир небытия уделяет особое внимание технологиям, потому что ему очень не хватает материи. Но даже несмотря на это, они все еще находятся в авангарде "техники". На данный момент они не сомневаются, что только Кун Пэн обладает такими техническими способностями. Сделать совершенно новую вещь за такое короткое время, или технологию, которую не может сделать каждый, может только Куан Пэн.
Около десяти дней.
Эскадра была атакована, и потери были еще больше.
За это время мнимый учитель позаимствовал силу из рук "богов" и исследовал интеллект хаотических перьев. Конечно, это принесло и немалые жертвы, ведь за информацией Кун Пэна не так-то просто шпионить, а важную шахматную фигуру не утаишь. К сожалению, это обнаружилось после расспросов... напрасная трата рабочей силы и сверхрасточительство.
Техническая информация о хаотических перьях не является сверхсекретной, и верхние слои Лиги Кунпенг в основном известны.
Если отложить на один или два года.
Эти темные шахматисты могут даже по собственной инициативе сообщить, что им вовсе не нужно раскрывать свои личности, и они жертвуют собой, чтобы шпионить за успехом.
"и так......"
"Хаотические перья" начали изучать у Мастера Пустоты на древнем кладбище - это работа мастеров. Они не только массовые, но и большое количество людей, и есть план экстренной эвакуации. Если Мастер Пустоты будет неблагоприятным, пустота упадет, они все еще Готовятся уйти с группой семян в хаотических перьев "убежище", пусть они войдут в древнее кладбище и начать борьбу снова."
"Ну. Эти люди, думают до сих пор?"
"Еще один момент".
"И еще?"
"Да, лидеры, мы также слышали сообщение. Сообщается, что у мастера Пенг Пенга давно был план, который называется "антифизический дух".
"Что, дух?"
"Да, Кун Пэн уже создал такое большое количество вещей. Мы слышали, что сам антифизический дух получен из техники под названием 'Tie Ying Ling', которая является обратной технологией. Tie Ying Ling - это броня, исходный материал железо Он специально используется, чтобы обеспечить мага только "великолепным" телом. В отличие от анти-физики, она используется для "ловли" фантома".
"..."
Когда я услышал это, лидеры различных команд, которые не могли быть освоены, все поняли.
Этот антифизический дух должен иметь дело с воображаемым.
Все виртуальные мастера - фантомы.
Для пустоты воображаемый провал - это "призрак", а смерть - это настоящее". Тие Иньлин обеспечил тело для "призрака", а антифизический дух обеспечил тюрьму для "призрака". Этот ум также показывает, почему никто из тех, на кого напали, не смог вернуться, и никто не сбежал.
Потому что у другой стороны есть, на что нацелиться раньше времени.
Все также считают, что захваченные виртуальные мастера не могут бездействовать. Они должны быть изучены эскадрами, чтобы создать более благоприятные цели для оружия.
Постоянно.
Воображаемые учителя могут думать, что они что-то делают, а незерский мастер всего лишь глуп.
оригинал.
Нет!
Люди и без открытия древнего кладбища защищались от вторжения в этот мир.
Это не я подготовился к этому.
Это пустота.
Это Кун Пэн.
http://tl.rulate.ru/book/23979/2211473
Готово: